我想学游戏角色设计,和培训班的动漫设计不一样。我没有美术基础。就业前景如何?

游戏角色设计,在游戏开发中,专业的应该叫游戏角色设计。

它分为2D和3d。2d的位置被称为游戏人物的原始画家。3d被称为3d人物艺术家。

和动画设计很不一样。

以3d人物设计为例。3d动画现在在中国做得很好,比如《秦曰》。3D游戏方面,盛大代理的《永恒之塔》和腾讯尚未上市的《剑灵》都是韩国人做的。另一方面,韩国艺术确实不错。玩主机游戏的话,像刺客信条,战神之类的游戏都是3d的。

不同的是:

1,动画在设计上,就是要注意镜头,也就是说镜头里曝光的画面要精心制作,镜头里没曝光的就不用做了。但是游戏不一样,游戏都是实时渲染的。玩家可以通过操作游戏中的人物,实时看到游戏中的真实人物和场景。

2.动画不需要互动。可以看动画电视剧或者动画电影。看看就知道了。但是游戏需要互动。这种情况下,看动画不需要任何设备。但是玩游戏需要电脑和互联网。

3.以上两点不同决定了动画和游戏在制作方式上也有很大的不同。玩家的游戏要想在电脑上运行,就需要优化性能,比如一个角色的模型,如何用最少的面数做出最好的效果。所以游戏一定要严格控制模型的面数和贴图的大小,这些都是影响性能的。动画是直接渲染给观众看的,想怎么做就怎么做,不要像游戏一样严格控制。

介于游戏和动漫之间,建议你学游戏。从行业发展来看,游戏行业在中国的发展前景远远好于动漫行业。

如果你没有美术基础,建议你不要学游戏角色设计。建议你学学3d游戏场景设计。

学习人物,需要有一定的美术基础,掌握人体结构和构造。这东西不是一朝一夕能练出来的。

如果你想上培训班,我推荐一个GA游戏教育基地给你了解一下。

他们是国内最早做游戏培训的。有3d游戏场景训练和3d游戏角色训练。还有游戏动作动画培训。

如果不想参加培训班,可以去乐活游戏人之类的游戏开发论坛。别人是怎么设计游戏的?