游戏宙斯入门?

宙斯是一个新的战略游戏,由印象游戏。这款游戏的基础设施延续了《凯撒3》、《法老》等游戏的精髓;所以本文只针对基础操作模式,为玩家快速入门提供指南。以下将分为人口、建筑、经济、杂项四个部分,详细带领玩家进入古希腊传说的世界。

人口文章

掌握人力资源是成功的关键。

人力可以说是这个游戏中最重要的“资源”。一切农业、工业和文化工作都需要足够的人口来支持。对于玩家来说“一统天下”,最重要的两个活动,税收和军事,就是人口越多帮助越大。

维持人口增长有很多重要条件,从满足食物、饮用水等基本需求,到娱乐文化等更高的心理需求。然而,其中最基本的要求是足够的住房(或房间)供应。

“普通住宅”和“精英住宅”的应用

在宙斯中,玩家可以建造的房子只有两种,一种是“普通房子”,一种是“精英房子”。这两种房子都有一定的“升级模式”,也就是说玩家必须满足一定的条件才能自动升级房子。但如果住宅升级后,居民的“生活质量”大大降低,住宅档次就会自动回落到原来的水平。

这两家最大的区别就是提供了两种完全不同的人力。顾名思义,普通的房子提供的是一种普通的人力,也是各种建筑顺利运转不可或缺的。此外,宫殿建成后,如果有必要,玩家还可以召集他们组成“乌合之众”。

相比之下,精英住宅提供的居住空间非常少;而且住在里面的主要是重装步兵、骑兵等正规军。因此,玩家要想保持强大的战斗力,除了食物、羊毛、橄榄油这三种基本物资外,还得向精英居所供应酒、甲、马三种物品。建筑用品

利用基本人力提高生活质量

无论是普通房子还是精英房子,其基本型都可以在没有玩家任何补给的情况下长期运转。但是,如果生活质量没有提高,是不可能升级建筑的。所以玩家要利用这些基础人力来逐步提高居民的生活质量。

对于普通住宅来说,最重要、最基本的需求就是食物和水。所以玩家在规划一般居住区时,需要考虑的是持票人和摊贩的路线。由于挑水工和小贩似乎记不清自己去过哪里,他们在岔路口的转弯似乎是随机决定的,所以玩家最好避免在居民区制造路口,以免一些房屋没有得到水和食物的补充。

接下来,只要提供文化、羊毛和橄榄油,人们就可以源源不断地搬进普通居民区。但普通住宅要提升到最高级,就要让居民感受到一定程度的“快感”。因此,在规划居住区时,最好留出一些空间,而不是覆盖所有建筑,以便将来有美化工程的空间,以增强居民的愉悦感。

尽快规划“精英住宅”

相比建造普通住宅,精英住宅的开发过程要麻烦得多。从一开始,精英住宅就只能建在“非常宜人”的地区。所以玩家在准备建造精英屋之前,还得美化周围的环境。接下来的过程和普通房子差不多。文化、羊毛和橄榄油仍然供应,但不再需要水。如果你想将精英房屋升级到最高等级,你必须供应酒、马和盔甲;此外,居民应该能够方便地前往体育场。所以建造竞技场的时候,最好选择靠近精英居住区的地方。

精英住宅区的居民迁入速度相当缓慢,但能收到的税收却相当大;有时候高达普通房子的五到十倍!为了保持稳定的收入和军事实力,玩家最好尽早规划精英居住区的建设。

美化环境,增加居民

要提高居民入住比例,美化设施必不可少。在各种美化环境的设施中,“纪念性纪念碑”是最好的,而公园是最灵活的。另外,如果能将道路美化成林荫大道或大道,对提升道路两侧的愉悦感有很大的帮助。要建大道,先铺三车道,要建大道,先铺两车道。然后选择要铺设的类型,用鼠标拖动道路。但是只要你在可以躺的地方点了一个躺的动作,就会被扣一笔钱,玩家要特别注意。另外,还有一个奇怪的情况,就是如果玩家在某些路段铺了超过两条线的宽度,却没有美化,那么负责配送的人员,比如小贩,很可能会迷路!

充分利用建筑物的特点

游戏中的所有建筑都有自己的特点和用途,但不可避免的是,所有的建筑都需要维修处进行维修。为了节省资源,保证城市未来的良好发展,建议玩家将带有路障的建筑按照类型进行分区。比如各种作坊集中成工业区,农业生产区集中成农业区,在这些区域放置维修中心,防止建筑物着火或倒塌。

住宅区的建设比工业区或农业区复杂得多。因为所有的房子都需要食物、文化、医疗等资源,而精英屋和普通屋的需求又有很大的不同,所以玩家最好在不同的区域建造。为了提供居住区所需的资源,玩家可能需要建造五六种建筑,所以在规划之前,需要留出这些建筑所需的空间。还有一些配套建筑,比如戏剧学院和剧院,体育馆和竞技场,学院和讲台。玩家可以在居民区外建造提供训练的戏剧学校、竞技场和学院,然后在居民区内建造剧院、体育馆和演讲台。

经济文章

有效控制农产品生产

农业和工业可以说是这一局内政的两大大事。

农业包括谷物和农产品的生产。粮食是影响人口稳定的最重要因素,玩家一定不能掉以轻心。在可以提供食物的几种来源中,农作物(小麦、洋葱等。)可以一次提供大量,但是受每年收获季节的限制,所以有一定的风险。相比之下,鱼和奶酪每次的产量更少,但它们可以持续供应食物。因为大部分农作物和羊群都需要紫色草原作为生产地,所以玩家必须好好利用这些有限的沃土。

由于普通房屋的基本形状,在没有食物供应的情况下,仍能维持一定数量的居民;所以玩家不妨先建造大量普通房屋,吸引大量人口迁入,利用第一批人力发展农业。因为游戏中的物资是分层次分配的,是送到居民手里的。所以玩家一定不能忽视建造分发站点的重要性。

比如收割后的粮食,一般都要送到粮仓或库房储存,等着集市上的粮贩拿走。当他们把货物带回摊位时,摊贩会沿路提供货物。为了供应所有的房屋,玩家可以很好地利用路障来分隔区域,并在每个区域建造市场和其他必要的建筑。

为了使市场及时得到所需要的东西,宜在屋外的区域建造仓库和谷仓。当然,如果它们能建在居民区附近的工业区,那就更理想了。

随时注意人力资源的控制。

为了加快工人收集矿物的速度,玩家应该在尽可能靠近矿区的地方建造采矿设施。但为了提高运输速度和资源利用,最好将加工车间设置在离居民区不太远的地方,集中到工业区。

对人力的控制可以说是这款游戏的一个挑战。如果没有足够的工人,许多建筑和工作肯定会停止;但是,如果太多人没有工作,导致严重失业,那么就会出现治安问题。所以在发展初期,不要犯扩张过快的错误;当人口大量涌入的时候,就要建造大量的作坊来添加原材料,让大部分人都有工作。如果生产的东西太多,仓库满了,可以考虑送人。

杂项文章

召唤英雄和神灵

宙斯的特点之一就是混合了英雄和神两个古希腊传说。神和英雄除了召唤的条件不同,作用也不一样。比如英雄只能在某些事件或者怪物出现后建造建筑来召唤他们。虽然建造这些建筑的条件低,但是召唤它们的条件高。但是一旦任务完成,这些英雄也就失去了用处。

召唤神灵就容易多了。只要他们有空,几乎可以随叫随到,还会经常自动出现在城市里,免费提供他们的服务。但是,要召唤一个神,前提是玩家必须先建造一个属于这个神的神庙。寺庙的建设通常是昂贵的,需要大量的人力和时间。

善用贸易和外交力量

至于贸易和外交,虽然没有内政那么重要,但是如果利用好的话,对玩家的帮助还是很大的。因为一个玩家所在的城市几乎不可能生产所有的东西,所以从其他城市购买原材料或者成本是必然的;另外,出口我们生产过剩的商品,不仅可以减轻库存压力,还可以获得一些收入。由于贸易点需要大量的人力,所以在建设之前最好先看看世界地图,了解哪些城市有最好的贸易机会。

在外交方面,我们的盟友通常都很友好大方,在一些需要特定资源的关卡,不得不依靠他们捐助的资源才能通过。因此,与盟友保持良好关系是绝对必要的。如果玩家有生产过剩却卖不出去的东西,尽量送给盟军。至于敌国,保持良好关系只能暂时避免被攻击的危机,而不太可能从他们那里得到什么好处,所以如果玩家国力足够强大,可以无视他们的要求。