战舰世界的一般游戏规则

争取积分:

游戏开始时,起点分数为300,获胜目标是在敌人之前获得1000积分或消灭敌人战舰。赢分之战可以分为标准模式和海权模式。在标准模式下,游戏开始时敌我双方各有一个基地,占领基地可以获得1000积分直接获胜,控制基地每6秒可以获得2点积分。

在海控模式下,游戏开始时敌我之间有三个或三个以上的中立区,占领区可获得4分,控制区每6秒可获得4分。如果你在占领区域的时候受到攻击,占领的进程会变慢。摧毁敌方战舰或击沉友军战舰将获得或失去相应点数。

夺旗战:

抢旗战是为更喜欢快速和侵略性战斗而不是被动防御的玩家设计的。获胜的目标是占领地图中心的唯一基地或消灭敌人的战舰。如果你在占领基地的时候受到攻击,占领的进程会变慢。?

地区:

区域是一种类似于优化版标志捕获的模式。获胜的目标是在战斗开始后2分钟占领地图中心的巨大基地或消灭敌方战舰。

在这种模式下,占领该区域只需要一分钟,不管我们有多少战舰在该区域,也不管它们是否受损,只要该区域没有敌方战舰。一旦敌方战舰进入该区域,占领过程很快被清除。所以队伍的任务就是将敌方战舰清除出该区域,并保持占领该区域一分钟。

扩展数据:

游戏设置:

《战舰世界》的历史背景设定在20世纪上半叶,连续爆发了两次世界大战。为了扩大自己的海上军事实力,与敌人抗衡,世界各国不断设计制造新型战舰。

战舰世界涵盖了从一战到50年代末的各种战舰,甚至包括那些只有图纸设计而没有实际建造的战舰,涵盖了航母、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四种类型的战舰。在游戏中,玩家将控制不同种类的战舰在浩瀚的大海中与敌人展开激烈的战斗。

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