吃鸡游戏的原型在哪里?

刺激战场,全民攻击等吃鸡游戏的地图,都是基于绝地求生的原版地图。

草原地图原型基于1986。2006年4月26日凌晨1: 24,诺布尔核电站4号反应堆突然发生爆炸。30多米高的火柱炸开了反应堆外壳,导致超过8吨放射性物质泄漏,320万人受到核辐射伤害,2294个居民区受到核污染,其中9.3万人死亡。800万公顷的土地已经成为放射性尘埃降落区。

距离核电站仅3公里的普里皮亚季约有5万居民被疏散,至今仍是一座无人居住的“死城”。切尔贝利核事故无疑是人类灾难史上最黑暗的一幕。

热带雨林以克里米亚为原型,岛上的设施主要参照前苏联50年代的野兽派建筑。

虽然游戏没有对岛屿做任何背景介绍或说明。在谈到游戏场景的最初设计时,制作人将这个岛命名为“Erangel”。

还可以看到岛上教堂的废墟,这是克里米亚典型的古代文化建筑。位于克里米亚塞瓦斯托波尔的大教堂废墟中,除了建筑,我们在游戏的主岛随处可见这座标志性的雕像。

这座雕像是苏联的国徽。所以这一切都说明这个岛一直在苏联的统治之下。

扩展数据

整个游戏的地图非常浩瀚,地图上的资源也极其丰富。由于游戏的机制,安全区是随机的,无法人为干预。在每个游戏中,飞机将从岛屿的不同方向出发,玩家可以自由选择跳伞地点。

选择跳伞地点是游戏的一大亮点。玩家可以选择在资源丰富的军事基地登陆,在血海中杀出一条血路,或者在人烟稀少、资源贫乏的荒野地区登陆。地图上每一个场景的建模都极其真实,比如城镇、居民区、军事基地、防空洞等。可玩性很高,主要是游戏场景极其丰富。

到目前为止,绝地求生已经发布了三张地图,分别是草原、沙漠和绿洲。草原和沙漠地图尺寸为8*8,绿洲为4*4。

最近玩家Ezalor发布了自制的n?rdheim雪图设计稿,n?Rdheim是冰雪覆盖的地区,包括岛屿、农田、林区等低海拔地区,也包括山脉、冰峰、陡峭悬崖等高海拔地区。

换句话说,在不久的将来,绝地求生俱乐部将会有新的雪域地图,这仍然是玩家们期待的事情。

参考资料:

百度百科-绝地求生