镜子制作团队是哪里人?

加拿大

黄油离不开镜子,正如西方离不开耶路撒冷一样。

说了这么多,在黄油的星海里,镜子作为业内有名的黄油,并不特别。其实就是集美少女+宝石消除+GALGAME于一身的小游戏;

游戏中,玩家作为主角,会在这个不同的世界里遇到各种各样的美少女,龙女、僵尸姐妹、黑精灵、女高中生女妖,每个人的怪XP都能在镜子里找到一两个相似的影子;

再加上需要一点脑子的“乐趣和快感”,这种方便玩家一边运动一边提神的游戏自然受到了玩家的欢迎。

也正是有了玩家的热情,《魔镜》自然在发售当年获得了Steam最受好评游戏的第二名。

不过,今天谈镜像如何成功整合三消玩法和GALGAME玩法,未免太无聊了。毕竟镜像新作《镜像2:项目X》昨天已经发布了EA(抢先测试)版本。

发布的那一刻,看着曾经暗淡的头像一个个亮起来,突然回忆起被这种三消游戏包围的恐惧;

群众的力量是无穷的。看着6元的价格,我抵挡不住新作的诱惑,但是还没等我玩好游戏,开始批判女性对我三个消费者的影响,我就看到游戏官方已经开始在公告里兴高采烈地庆祝镜像2的畅销榜;

这还得了?

在购买之前,我从评测页面上瞥见了Mirror 2的一些局限性:EA版本流程比较简单,没有我想看的丰富多彩的内容;

《镜子》你变了,没有色彩内容的你让我觉得很奇怪;

行业也不好。没有“颜色”的黄油这么快就登顶了。之后大家还会玩游戏吗?

抱着这种想法,我打开了《魔镜2》;义愤填膺。

新作《镜像2》与前作最大的不同在于,这部作品中的所有角色(虽然目前只有一个)都采用了3D建模的方式,没有继续使用前作的动态插画。玩家可以在选择界面看到EA版女主角莉亚的全身造型(虽然别无选择)。

不得不说,在游戏中,3D角色建模在各种玩法体验上都比2D好很多。在这次更新的EA版本中,最直观的就是剧情中的3D动画表现,比CG支持的2D表现要好很多。

不仅如此,从与莉亚相关的三个消除关卡中也可以看出,3D可以全方位展现角色的魅力。比如Leah在游戏过程中每隔几回合(强制回合制对战三场淘汰赛)就会跳到游戏画面前面,以魅惑的形式“勾引”玩家,硬生生的给玩家吹了一个飞吻,然后直接扣分。