求英雄无敌3一些基础知识

/view/1294802.html?Wtp=tt#7这很好。

/question/101269517 . html?si = 7 & ampWtp=wk这里是兵种介绍。

这里是介绍/问题/55338160.html?si = 10 & amp;wtp=wk

/question/50444126.html?si=9。Wtp=wk有些经验。

英雄技能详解

在这部剧里,主人公的技能增加到了28个,但每人最多只能学8个。一些技能的学习也和英雄的种族有关。比如骑士是学不到招魂术的。技能的选择对于培养英雄非常重要。

空气魔法:提高空气魔法的效果,减少法力消耗(如果是几级魔法,会减少几个法力,和其他魔法一样)。

射箭:增加远程部队和炮兵车辆的杀伤力。初级:增加10%。中级:增加25%。进阶:提升50%。

护甲:减少敌人对己方部队的近距离或远程伤害。初级:降低5%。中间:减少10%。高级:减少15%。

火炮:允许手动控制巨箭车攻击目标。初级:25%有双倍力量。中级:攻击两次,50%会有双倍力量。进阶:攻击两次,每次双倍力量。

弹道:允许手动控制弹道载具攻击目标,增加伤害和准确度。初级:击中城墙概率60%,最大攻击概率50%。除非城墙完全破碎,否则击中箭塔的概率不到60%。中级:攻击两次,其余同上。进阶:攻击两次,都是为了最大威力;撞上城墙的概率是75%,除非城墙完全破碎,否则撞上箭塔的概率是75%。

外交:增加野战部队加入的机会,减少战斗中投降的成本。初级:25%加入,费用降低20%。中级:50%加盟,费用降低40%。高级:75%加入,费用降低60%。

鹰眼:允许英雄在战斗中窃取敌人的魔法。初级:20%几率偷1~2魔法。中级:40%几率偷1~3魔法。进阶:60%几率盗取1~4魔法。

大地魔法:提高大地魔法的效果,减少法力消耗。

遗产:可以增加每日金币收入。初级:每天加125。中级:每天250。学长:每天500。

火系魔法:提高火系魔法的效果,减少法力消耗。

急救:可以指定医疗目标,获得附加效果。初级:最多增加50点生命值。中级:提高最多75点生命值。高级:增加最多100点生命值。

智力:增加英雄魔法力量的最大值。初级:增加最大法力值25%。中级:增加最大法力值50%。高级:双倍最大法力值。

领导力:提高你所在部队的士气。死灵法师和死亡骑士无法学习这项技能。初级:增加士气1。中级:提高士气2点。进阶:提高士气3点。

学习能力:增加英雄每次获得的经验值。初级:增加5%。中级:增加10%。高级:提高了15%。

后勤:增加英雄的陆地机动性。初级:增加移动10%。中:增加20%的机动性。高级:增加30%的机动性。

运气:增加你身边部队的运气,攻击几率加倍。初级:增加运气1点。中级:增加运气2点。进阶:增加3点运气。

神秘主义:增加英雄从每日法力值中恢复的点数。初级:增加1分。中级:增加2分。进阶:增加3点。

导航:增加英雄海向上运动。初级:增加行动能力50%。中级:增加行动能力100%。进阶:增加行动力150%。

死灵术:可以把死去的敌军变成骷髅士兵。初级:转换10%。中级:20%转化。高级:30%的转换。

进攻:增加我们近战部队的杀伤力。初级:增加10%。中级:增加20%。高级:增加30%。

寻路:减少地形对英雄机动性的影响。初级:降低25%。中级:降低50%。高级:减少75%。

抗性:使敌人对自己部队施放的魔法可能无效。初级:5%几率不受影响。中级:10%几率不受影响。进阶:20%几率不受影响。

书生:英雄相遇,可以互相学习魔法。初级:1~2魔法可以兑换。中级:1~3魔法可以兑换。进阶:1~4魔法可以兑换。

侦察:增加英雄的视野。初等:加1格。中级:加2格。高级:添加3个方块。

魔法:增加英雄的攻击性魔法的杀伤力。初级:增加5%。中级:增加10%。高级:提高了15%。

战术:允许英雄在战前重新安排部队。如果等级高于敌人3级,可以安排在7格内。如果战术等级高于敌方2级,可以安排在5格内。如果战术等级高于敌人1等级,可以安排在3格内。如果战术水平和敌人相当,双方都无效。

水魔法:提高水魔法效果,减少法力消耗。

智慧:允许英雄学习更高级的魔法。大三:可以学三级魔法。中级:可以学习4级魔法。进阶:可以学习5级魔法。

几个(几个):1-4

几个:5-9

包装:10-19

地段:20-49

许多(持有人):50-99

投掷:100-249

蜂群:250-499

500-999盎司

军团):1000+ 0000+

黄金人(四级武器)

Golden man.gif (98.37 kb)

2008-8-17 20:12

攻击:11

辩护律师:12

秒杀:8-10

寿命:50

速度:5

成长速度:中立生物不能在城堡中招募。

价格:500黄金

类型:接地

这支部队的预计战斗力:8036(相关证据:/thread-1095111-1-3 . html)。

手臂的攻击输出★★★★☆☆

手臂的耐用性★★★★★☆

手臂的灵活度:★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆。

兵种的效费比:★★★☆☆

专家点评:能力强的4级兵种在战斗中充当肉盾,让它冲在前面吸收敌人的大部分攻击输出是个不错的选择。可惜是中性单位,缺乏产出,所以经济分低一点。相比其在耐久度上的特长,不仅物理耐久度高,而且在面对杀魔时可以减少85%的伤害。

幻影射手(4级)

幻影射手. gif (135.438+0 KB)

2008-8-17 20:12

攻击:12

国防:10

秒杀:8-10

生活:15

速度:9

成长速度:中立生物不能在城堡中招募。

价格:400金

类型:远程(弹药:32)

这支部队的预计战斗力:10327(相关证据:/thread-1095111-1-3 . html)。

手臂的攻击输出★★★★★☆

该装置的耐用性

手臂的灵活度:★★★★☆☆

兵种的效费比:★★★☆☆

专家点评:这是典型的输出能力很强的单位,但是被打很疼。它们的远程杀伤力不会因为距离而降低一半。因此,说任何试图向幻影射手射击的远程单位都是愚蠢的。要知道只有近身格斗才能对他们造成实质性的威胁,因为作为四级单位,他只有15点生命。所以在你的军队中肯定是主要的火力输出,但也是最脆弱最需要保护的对象。巧妙的使用和照顾他们往往会成为你胜利的关键,他们有能力成为越级臂。(注意这个单位只能在野巢招募,或者得到一个叫格鲁的特殊英雄,可以将“木精灵,大精灵”和“弓箭手,神射手”升级为幻影射手。)

中性邪鬼(5级)

中性恶灵. gif (133.438+09 KB)

2008-8-17 20:23

攻击:14

防守:7

杀:10-15

寿命:40

速度:7

成长速度:中立生物不能在城堡中招募。

价格:500黄金

类型:接地

这支部队的预计战斗力:12980(相关证据:/thread-1081112-1 . html)。

手臂的攻击输出★★★★☆☆

本装置的耐用性★★

手臂的灵活性:★★☆☆☆

兵种的效费比:★★☆☆☆

专家点评:产量不错,耐久性低。好在它有在每一轮动作开始时自动恢复全部生命值的能力,就像幽灵的技能一样,但是它有40HP,所以这个恢复技能更有用。

钻石人(等级5)

钻石侠. gif (77.31 KB)

2008-8-17 20:23

攻击:13

辩护律师:12

杀:10-14

寿命:60

速度:5

成长速度:中立生物不能在城堡中招募。

价格:750金

类型:接地

这支部队的预计战斗力:12850(相关证据:/thread-1081112-1 . html)。

手臂的攻击输出★★★☆☆☆

手臂的耐用性★★★★★☆

手臂的灵活度:★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆。

兵种效费比:★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆。

专家点评:耐久的臂膀不仅能抵御物理攻击,还能减少95%的魔法伤害。所以不要用魔法来对付他们。他们是四种木偶中最强大的。

魔法法师(6级)

魔术师。gif (205.15 KB)

2008-8-17 20:23

攻击:17

辩护律师:12

杀死:14

寿命:30年

速度:9

成长速度:中立生物不能在城堡中招募。

价格:750金

类型:远程(弹药:32)

这支部队的估计战斗力是25560(相关证据:/thread-1057888-1-4 . html)。

兵种的攻击输出★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆。

该装置的耐用性

手臂的灵活度:★★★★☆☆

兵种的效费比:★★☆☆☆

专家点评:只有在野穴中招或者得到那个特殊英雄:“德肯”才能将“法师、驱魔人”和“修士、牧师”升级为魔法巫师。不过这个魔法法师可以说是能力降低了整整一个等级,尤其是耐久度,是一个4级战士的耐久度。但他依然强大,因为在战斗开始和每三回合,他会自动施放一个群体祝福或诅咒法术(魔法类型随机,持续三回合)。同时成本也是同级最便宜的。

子龙(8级武器)

子龙。gif (286.37 KB)

2008-8-17 20:23

攻击:20

防守:20

杀死:20-30

寿命:500年

速度:15

成长速度:中立生物不能在城堡中招募。

价格:10000黄金+8颗宝石

类型:飞行

这支部队的估计战斗力是83081(相关证据:/thread-1143149-1-1 . html)。

这个单位的攻击输出★★☆☆☆☆

手臂的耐用性★★★★☆☆

手臂的柔韧性:★★★★★★

兵种的效费比:☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

专家点评:中立龙是四小龙中最弱的。虽然她的攻击力和防御力都不高,但是可以随机做出致命魔法攻击(紫龙1英雄相当于5点力量,掌握中级系列的魔法效果。魔术随机制作,可使用5次)。运气好的话还可以玩连锁闪电之类的高级魔法。从某种意义上说,子龙是一种飞行远程单位。此外,紫龙还自带有20%反弹几率的“魔镜”,效果是永久的,所以不要对紫龙施魔法,否则会被反弹回来。

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黑色旋风比蒙怪兽

私人的

在个人空间发短信,加为好友。4#当前处于脱机状态。发表于2008-12-20 15:32,具体看作者。

水晶龙(等级10)

水晶龙. gif (196.49 kb)

2008-8-17 20:23

攻击:40

防守:40

杀死:60-75

寿命:800

速度:16

成长速度:中立生物不能在城堡中招募。

价格:20000黄金+10水晶

类型:接地

这支部队的预计战斗力:180800(相关证据:/thread-1143149-1-1 . html)。

手臂的攻击输出★★★☆☆☆

手臂的耐用性★★★★☆☆

手臂的柔韧性:★★★★★★

兵种的效费比:☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

专家点评:是本作中攻防、生杀第二强的单位,是战场上绝对的主力兵。唯一的缺陷就是不会飞,攻城的时候可能会吃点亏。它有20%的几率免疫负面魔法。每周还可以为国库生产3单位水晶。

毒龙(10级)

Duron.gif (347.52 kb)

2008-8-17 20:23

攻击:30

防守:30

杀伤力:50

寿命:750

速度:17

成长速度:中立生物不能在城堡中招募。

价格:15000黄金+14硫磺

类型:飞行

这支部队的预计战斗力:190510(相关证据:/thread-1143149-1 . html)。

这个单位的攻击输出★★☆☆☆☆

本装置的耐用性★★★☆☆☆

手臂的柔韧性:★★★★★★

兵种的效费比:☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

专家点评:一条10级别的龙,个人能力较弱,但有酸攻技能,即每攻击1次可以减少目标3点防御(效果可以叠加)。酸液攻击的另一个效果是有几率直接造成25点额外伤害。此外,它还可以同时攻击2格的手臂。(但是要小心,自己人也有可能被误伤。)

圣龙(10级武器)

Shenglong.gif (383.67 kb)

2008-8-17 20:23

攻击:50

防守:50

杀死:70-80

寿命:1000

速度:19

成长速度:中立生物不能在城堡中招募。

价格:30000黄金+20水银

类型:飞行

这支部队的预计战斗力:239138(相关证据:/thread-1143149-1-1 . html)。

手臂的攻击输出★★★★★☆

本单元的耐用性★★★★★★

手臂的柔韧性:★★★★★★

兵种的效费比:☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

专家点评:毋庸置疑,它是英雄3中的首领,也是最强大的生物。拥有无与伦比的战斗力,但造价也贵得离谱。他们免疫1-2魔法,而且只要队伍中有一条圣龙,对方所有部队都有10%几率恐惧,也就是动不了1回合(免疫魔法的部队也害怕~)

总体总结:所谓中性兵种,顾名思义,不能在城堡中招,只能在野巢中招,所以产量比其他种族少很多。但是,强大的中立4龙也属于中立势力。不要小看这些中立的龙。虽然费用极其昂贵,但是可以随便拿出一个,单挑出整场比赛!(越级兵种:盗贼,幻影射手)(次级兵种:农民)

圣地

pike man)10 4/5 1-3 4+0-3 4地面警卫室

戈兵106/52-35 Upg地面警卫室

弓箭手10 6/3 2-3 4远程弓箭手塔

神射手106/32-36远程Upg弓箭手每回合可以攻击两次。

狮鹫)25 8/8 3-6 6 6飞鹫塔可以反击两次。

皇家狮鹫25 9/9 3-69飞行升级狮鹫塔可以无限反击。

剑士35 10/12 6-95地面兵营

十字军35 12/12 7-10 6地面的Upg兵营每回合可以攻击两次。

和尚30 12/7 10-125偏远的修道院

狂热者(Zealot)30 12/10 10-127远程Upg修道院的近战攻击力不减。

骑兵(骑士)100 15/15 15-25 7地面训练场冲锋攻击,每格+5%攻击。

冠军100 16/16 20-25 9地面Upg训练冲锋攻击,每格+5%攻击。

天使200 20/20 50 12荣耀飞行传送门对恶魔造成150%伤害。

大天使250 30/30 50 18飞行对鬼子造成150%伤害,每场战斗可以复活我军一人。

地下城

穴居人5 4/3 65 438+0-3 4地沃伦的盲魔对它不起作用。

邪恶穴居人6 5/4 1-3 5地面Upg沃伦盲魔法对其无效。

哈佩(哈佩)14 6/5 1-4 6在哈佩阁楼攻击后飞行并返回到原来的位置。

哈佩夜叉(146/6 1-49)在飞起Upg哈佩阁楼攻击后回到原来的位置,敌人无法还手。

眼魔)22 9/7 3-5 5 5眼睛近战攻击的远程支柱威力不减。

邪眼22 10/83-57远程Upg之眼之柱近距离攻击力不减。

美杜莎25 9/9 6-8 5远程寂静之声礼拜堂攻击力不减,20%可以石化敌人。

美杜莎女王30 10/10 6-86远程Upg礼拜堂近程攻击力不减,20%可能石化敌人。

弥诺陶洛斯50 14/12 12-206地面迷宫。

牛头怪王50 15/15 12-208 Upg地上迷宫。

蝎狮80 15/13 14-207飞蝎狮老巢。

天蝎座80 16/14 14-20 11在飞行Upg蝎狮巢穴攻击时可能会麻痹敌人。

飞红龙180 19/19 40-50 11龙穴1-4级魔法对它无效。

黑龙300 25/25 40-50 15飞Upg龙穴魔法对其没有影响,对巨人和泰坦的伤害为150%。

堡垒城市

豺狼人6 3/5 2-3 4地上的豺狼人小屋

豺狼掠夺者6 4/6 2-3 5 Upg地面上的豺狼小屋

Lizardman 125/6 1-34远距离蜥蜴巢穴

蜥蜴战士125/72-35远程升级蜥蜴巢穴

蛇蝇驱散206/82-59上飞行的蛇蝇蜂巢攻击时的有益魔法。

龙飞(20 6/8 2-5 13)在飞升大蛇飞攻击时驱散目标身上的有益魔法。

蛇怪35 11/116-105蛇怪坑攻击时有20%几率石化敌人。

大蛇怪40 12/126-107攻击地面Upg蛇怪坑时,有20%几率石化敌人。

蛇发女怪70 10/14 12-16 5地上蛇发女怪老巢

强大的蛇发女怪70 11/16 12-16当Upg蛇发女怪巢穴对地攻击时,有10%的几率将对手全灭。

双足飞龙70 14/14 14-18 7飞龙巢。

双足飞龙君主70 14/14 18-22 11飞Upg双足飞龙巢攻击时可能毒化对手3回合。

九头蛇175 16/18 25-45 5地面的九头蛇池塘可以同时攻击周围所有敌人,对方无法还手。

混沌九头蛇250 18/20 25-45 7 Upg地面九头蛇池塘可以同时攻击周围所有敌人,对方无法还手。

科洛博斯

Imp 4 2/3 1-2 5 Imp坩埚放在地上

家族性4 4/4 1-27 Upg小鬼坩埚在地面上可以改变敌人对其英雄使用的魔法的20%。

Gog 136/42-44远程罪堂

Magog 137/42-46远程Upg罪恶之堂,其火球可以攻击目标周围的部队(地狱犬)25 10/6 2-7 7地面狗窝。

地狱犬25 10/82-58地面上的狗舍可以攻击三个邻近的部队。

恶魔35 10/10 7-9 5地面恶魔之门

有角恶魔40 10/10 7-9 6 Upg地面恶魔之门

坑魔45 13/13 13-17 6地狱洞

地穴领主45 13/13 13-17地面的7 Upg地狱洞可以在我们的死灵部队中召唤。

EFreet 90 16/12 16-24 9飞火湖火魔法对其无效,对Ereet的伤害为150%。

Effeet Sultan的90 16/14 16-24 13飞行Upg火湖火魔法无效,对精灵的伤害为150%。

恶魔160 19/2130-40 11瞬移被遗忘者宫殿会对天使造成150%伤害并使敌人幸运-1。

大魔王200 26/28 30-40 17瞬移Upg被遗忘者,对天使造成150%伤害,对敌人造成-1运气。

墓地城市

骷髅6 5/4 1-3 4地上被诅咒的神殿

骷髅战士6 6/6 1-3 5 Upg地上诅咒神殿

行尸走肉15 5/52-33地面墓地

僵尸205/52-34在地面攻击Upg墓地时,有20%的可能让对方生病。

幽灵18 7/7 3-55飞行灵魂之墓每回合开始时第一个幽灵的HP。

幽灵(187/73-57)飞上了灵魂之墓。每回合开始,第一个幽灵的HP得到补充,敌方英雄被吸收2 MP。

吸血鬼30 10/9 5-8 6飞庄园攻击时对手无法还手。

吸血鬼领主40 10/10 5-89飞Upg庄园攻击时,对手无法还手,可以从对方吸取HP补充兵力。

死灵法师(巫妖)30 13/10 11-136从远程陵墓攻击时,敌人周围的亡灵单位受到伤害。

力量巫妖40 13/10 11-157远程攻击时敌人周围的非不朽单位受到伤害。

黑骑士120 16/16 15-307在地面攻击黑暗之殿时,有20%的几率诅咒对手。

恐惧骑士120 18/18 15-309在地面攻击Upg大厅时,20%的人可能会诅咒对方,20%的人可能会攻击两次。

骨龙(150 17/15 25-509)飞龙跳马会提升敌方士气-1。

鬼龙200 19/17 25-50 14飞龙跳马会提升敌人士气-1,其中20%可能会使敌人衰老(HP减半)。

屏障城市

半人马8 5/3 2-3 6地面半人马马厩

半人马队长106/32-38 Upg半人马在地面上。

矮人20 6/7 2-4 3矮人小屋有20%的地面法术抗力。

战斗矮人207/72-45 Upg矮人小屋地面法术抗力40%。

木精灵15 9/53-56远程家园

大精灵15 9/53-57远程Upg家园每回合可以攻击两次。

飞马309/85-98飞行魔法之泉使敌人在施法时多使用2点魔法。

银飞马30 9/10 5-9 12飞行Upg附魔使敌人在施法时多使用2点魔法。

树状护盾(Dendroid Guard)55 9/12 10-14 3当树状护弓攻击地面时,对方无法反击。

树状战士(65 9/12 10-14 4)地面Upg树状攻击时,对手无法反击。

独角兽90 15/14 18-227在地面攻击时,独角兽Glade有20%的几率致盲对手,周围的地方部队有20%的几率不惧魔法。

战争独角兽(110 15/14 18-229)Upg独角兽Glade对地面的攻击有20%的几率致盲对手,周围的地方部队有20%的几率不致盲。

害怕魔法

绿龙180 18/18 40-50 10飞龙崖1-3魔法对它无效。

黄金龙250 27/27 40-50 16飞升龙崖1-4级魔法对它无效。

福特城

地精5 4/2 1-2 5地面上的地精兵营

大地精5 5/3 1-2 7 Upg地上的地精

狼骑士10 7/52-46地狼笔

狼袭者108/53-48 Upg地上的狼笔每回合可以攻击两次。

兽人158/42-54远程兽人塔

兽人酋长208/42-55远程升级兽人塔

食人魔40 13/7 6-12 4食人魔要塞地面

食人魔法师(60 13/7 6-12 5 Upg地上的食人魔堡每回合可以对自己的一个部队施加嗜血。

roc 60 13/11 11-157飞崖窝。

雷鸟60 13/11 11-1511在Upg崖巢飞行有20%的可能性增加伤害力10x。

独眼巨人70 15/12 16-206远程独眼巨人洞穴可以攻击城墙,会初级弹道学。

独眼巨人王70 17/13 16-208远程Upg独眼巨人洞穴可以攻击城墙,知道中级弹道。

巨兽160 17/17 30-506地面巨兽巢穴降低对方防御40%。

远古巨兽300 19/19 30-509 Upg巨兽巢穴对地攻击时,减少对方80%防御。

塔城

Gremlin 4 3/3 1-2 4地面车间

大师级Gremlin 4 4/4 1-2 5远程升级研讨会

石像鬼166/62-36飞行护栏。

石像鬼黑曜石167/72-39苍蝇Upg栏杆。

石头假人307/104-53地面假人工厂只对魔法造成50%的伤害。

铁假人35 9/10 4-55 Upg假人工厂地面上的魔法只受到25%的伤害。

Magi 25 11/8 7-9 5远程法师塔在近战中不会被反击,会减少我们施法所需MP 2点。

Arch Magi 30 12/97-97远程Upg法师塔在近战中不会被反击,会减少施法所需MP 2点,完全伤害城内部队。

精灵40 12/12 13-167飞行愿望祭坛对火怪造成150%伤害。

精灵大师(40 12/12 13-16 11)对火怪造成150%伤害,每回合可以使用一次祝福法术。

娜迦(110 16/13205)对手在地面攻击金阁时无法还手。

娜迦女王11016/1307当Upg金阁对地攻击时,对方无法反击。

巨人(150 19/16 40-60 7地云圣殿对灵能法术免疫。

泰坦300 24/24 40-60 11远程Upg Cloude神殿免疫心灵法术,对黑龙造成150%伤害,近战不被反击。

祝游戏愉快。。

50受访者:冷月清风-三级2009-6-12 22:39

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元素幽灵

塔城和地牢相互依赖

塔城和地狱是互相保证的。

地狱和城堡是互斥的。

要塞和荒城是互相保证的。

这座堡垒防守得很好。

雁城的攻击力很强

塔城知识高。

地下城很强大。