单机游戏发展史

我来说说我的游戏史。我从小学就开始接触PC上的单机游戏。从1997开始,从最早的RTS:帝国,红警95 98,RPG:仙剑,三传团,FPS: DF,VR特警。它占领了各个网吧,然后出现了RTS:星际争霸,红色警戒2,还有大家熟知的ARPG:暗黑破坏神12雷电等游戏。然后是CS。之后玩的游戏太多了,大多是,3DO的大作:英雄无敌系列,门赢,魔门系列,暴雪的星际争霸,魔兽争霸,暗黑破坏神,大宇的,仙剑,猫狗,日本falcom的Issu系列,奥丁科技的奇幻唱片,Slg的著名汉唐公司的作品:阿玛迪斯之战等。,还有其他一些。总之现在的游戏和之前的没法比。无论是画面、氛围、渲染、音效,游戏特色都不是一个级别的。原来的2D计划升级为现在的3D多角度游戏,从原来的简单操作到现在的复杂多功能操作理念。但是,我现在很少接触单机了。呵呵,过去的老游戏很多还是经典的,比如英雄无敌3最新资料片,神之觉醒,暗黑破坏神,魔兽争霸等等。单机开发之路很有意思,网游其实没什么意思。PS2和XBOX就在PS3旁边。。。这些大型游戏机做出的游戏不言而喻。