崛起游戏简介
运营商:星空娱乐互动
游戏类型:角色扮演
游戏特点:魔法
收费方式:道具收费
当前状态:不删除文件,密封测试。
考试时间:2012-06-1
游戏屏幕:3D
《崛起》没有真正的固定职业,打破了传统游戏的职业束缚。玩家可以随意建立自己的职业生涯。游戏中,你可能会看到一个法师手拿铁锤,悠闲地释放着华丽的魔法技能;也许你会看到一个刚毅的战士暴跳如雷,却能从容自愈。《崛起》将职业发展和规划的权力完全交还给了玩家,给了他们全新的高度发挥自由度。
体验阵容对抗的荣耀!宣誓你的忠诚。当玩家进入残酷而无休无止的战争世界,你可以加入晨曦联盟为自由而战,也可以带着征服的欲望选择加入黑焰军。进入敌人的领地,占领宏伟的城堡,突破敌人的首都,为自己阵营的荣誉而战。当你厌倦了无休止的杀戮,你可以和朋友一起扬帆起航,探索图雅大陆,寻宝;或者与恋人合作,摆脱世俗,打造独一无二的浪漫家园。CPU:英特尔E2160或同等CPU。
显卡:256M显存。
内存:2G以上
硬盘:2.5G以上1,基本属性
“崛起”其实并没有固定的职业,真正决定玩家发展方向的是游戏角色的基本属性。基本属性包括力量、敏捷和智力。不同的属性搭配决定了不同的发展方向。
力量影响生命值,能量,负荷,近程攻击强度,近程暴击强度。(通过杀怪获得晋升或者通过装备的属性获得加成)
敏捷影响生命值,能量,远程攻击强度和远程暴击强度。(通过杀怪获得晋升或者通过装备的属性获得加成)
智力影响生命值,法力值,法术攻击强度和法术暴击强度。(通过杀怪获得晋升或者通过装备的属性获得加成)
三个基本属性,玩家可以决定开发任何属性。在基本属性界面中,玩家可以更改三种基本开发状态。上升,锁定,下降。上升是指玩家可以通过杀怪来提高该属性的成长,锁定是指杀怪后该属性不会改变,下降是指达到属性上限后,该属性会下降并转移到其他两个属性。
此外,“崛起”除了三个基本属性外,还设置了饱腹感、斗志和承重三个属性。这三个属性的设定让游戏更加贴近现实。
饱腹感当角色的饱腹感低于50时,角色的所有属性都会下降到50%。如果饱腹感继续下降10点,属性也会下降10%。通过吃食物来增加饱腹感,可以从商店、商场、怪物那里获得食物。)
这样人性化的设定,不仅提醒玩家需要吃饭,还时刻关注自己在游戏中是否处于最佳状态。
战意低于70%时,输出伤害会相应减少,伤害会增加;当战意高于100%时,伤害输出会相应增加,受到的伤害会减少。通过吃饮料增加饱腹感,可以在商店,商场,怪物那里获得。面对强大的怪物,如果失去了斗志,即使你穿着最好的装备,也不一定能顺利完成任务。
当负负荷超过当前负荷的一半时,移动会消耗一定的能量。(负权重由玩家当前体力值决定。)
2.扩展属性
扩展属性主要包括基本属性之外的一些其他属性,比如生命恢复、魔法恢复、能量恢复、命中、攻击、暴击等等。
3.pvp系统
PVP,一个等级系统,杀死一定数量的敌对势力可以获得相应的称号。