如何评价电影《暗杀游戏》?
说起众所周知的战斗民族,纵观这个民族的电影史,无所不能的天地神力只是小事,它做出任何超越人类极限的事情更是家常便饭。总的来说,俄罗斯人民获得了“战斗民族”的称号。灾难片作为他们的特长,无论是地震还是海啸,都可以在本质的基础上进行戏剧化,让本来就很震撼的镜头和画面变得更加“可怕”,最终把* * *和社会主义抛在脑后。
电影《暗杀游戏》作为战斗民族的又一力作,成功还原了“月黑风高,杀人放火”这句话的真实情况,并加入了“天黑请闭眼”的恐怖元素,让游戏更加有趣。但影片只有出色的视觉效果。对于看惯了惊险动作片和灾难片的观众来说,影片中的杀人情节并不算太新鲜,死亡情境也过于梦幻,根本无法切入观众的精神世界,更不用说内心情绪的波动,让其在观影过程中充满了尴尬和厌倦。
除了代入感不尽如人意,故事的蓝图和剧情的发展都是考验观众智商的客观存在。毫无价值的背景介绍,不仅是对观众感情的浪费,也是探索作家逻辑思维水平的最佳答案。很明显,刺杀没有满足观众的需求。从其开门见山的叙事方式可以看出,虽然这种表达方式还挺适合某些类型的电影,但作为这种杀人秀的开场方式显然不太合适,或许可以放到真正的电视节目上,没有丝毫违和感。
从演员一个个的出场来看,似乎电影的结局就注定了。抛开失败的造型不谈,演员们就像是从世界各地搜罗来的跑龙套的,随机拼凑而成的电影《暗杀游戏》的演员阵容,毫不夸张的说是草根团队。无论是面部表情的表达,还是行为的逻辑,除了智障编剧,两人都不具备一个职业演员应有的基本表演技巧和素养。打打杀杀只会保留战斗民族的高强度,其他一切都将化为乌有。
纵观《暗杀游戏》这部电影,或许只有博纳人眼中的CG特效才能让人称道,并且有巨额投入不断完善和强化。片中成熟的技术完全可以媲美好莱坞的商业巨制。虽然背景设定中的未来城市发展还是太过稚嫩,很多细节也太过虚构,但总而言之,影片中呈现的特效镜头和画面都非常抢眼,通过剧情一点一滴的展现,观众逐渐感觉仿佛置身于那个未来杀戮之城。
一个没有品味的电视节目,一个没有逻辑的杀人游戏,即使有精致的特效,也无法让观众获得走肾的观看体验,《更不用说》一部令人揪心的改编流行社交游戏。以及电影对人性深处的浅薄刻画,刻板的模式化早已成定局。即使从另一个角度去表达和描述,也永远达不到真正的人心。毕竟这部电影的制作是一个“命中注定”的失败。不得不说的是,战斗民族的战斗力似乎一直处于泛滥的状态,随时可以为既定目标战斗到底。