为什么很多玩家开始唱《黑色神话:悟空》?

黑色神话:悟空自上线以来就吸引了大家的目光,因为这是一款结合了传统文化的游戏。不仅国内玩家很期待,国外玩家也很看好,但是突然很多玩家开始唱衰。我认为有几个原因。

一种是害怕期望越高,失望越大。虽然这几年我们的国产游戏确实有了很大的进步,也出现了一些风靡全球的产品。但是,关于这款特别具有标志性的游戏,还是有一些产品因为期望值过高而非常令人失望。之所以很多玩家开始唱《黑色神话:悟空》,是因为它和一些失败的游戏类似。

记得高中的时候,生物老师告诉我们,出门在外不需要强调自己的地位高,因为你的地位越高,人们对你的期望就越高。在期望很高的情况下,很容易有失望。《黑色神话:悟空》作为一款游戏,从一开始就提高了玩家的期望值,所以很多玩家认为它很可能名不副实。

第二,玩家对产品本身有疑虑。最重要的是,部分玩家并不认同《黑色神话》的创作者兼美术总监:悟空的游戏理念。矛盾的爆发点是创作团队对《最后的幸存者II》的评价。他们相信这个游戏虽然不能取悦所有人,但它的努力总会赢得肯定。这样的游戏,让人不得不怀疑自己会做出一个自鸣得意的游戏。

也就是在游戏设计的过程中,你可能更注重自己的艺术创作,而不是玩家的游戏体验。因为一个不关注观众的创意团队是无法创作出让玩家满意的游戏的。这也是很多玩家开始唱烂歌玩肯游戏的一个很重要的基础。他们认为游戏只是一个花里胡哨的外表,却没有办法让玩家身临其境。

三是为了唱坏而唱坏。这些年,我好像陷入了一个怪圈。网上有很多键盘手,总是无端诋毁或唱衰某人或某事。比如我这段时间念念不忘的一部电视剧,豆瓣评分只有5.6分,评论评分很多。看了那些评论,感觉跟他们看的根本不是一部电视剧。

也许有些人是为了黑而黑,受他人影响,容易随大流。相当于一个人在网上开始唱关于这款游戏的烂歌,发表自己的评论。有些人可能不太了解这个游戏,但是看了这个人的评论,就开始唱烂歌了。这不是不可能的。很多人认为网上说的不负责。

这款游戏是否像玩家们唱的那样,还得等到正式上线后才能下结论。没有必要对你不太了解的事情妄下结论。