神奇的聚集法则

如果你玩过游戏王,魔法聚会会更容易上手。

《魔法集》和《游戏王》最大的区别在两个地方。

1:成本的概念。魔法集会在召唤生物使用法术时需要支付相应的费用,游戏中称之为魔法力量。魔力分为五种颜色,最基本的来源是横向对应颜色的地卡的创造。这个概念是提取地球中蕴含的神奇能量。每位玩家只能从手中放一张地卡进场,使用过的地下回合可以重复使用,即游戏后期可以召唤更强大的生物和使用强大的法术。

2.生物攻防,魔聚不具备敏捷能力的生物第一轮不能攻击,只能参与格挡。另外,生物攻击时,不允许指定攻击对手的生物。攻击者只能在对手有法师在场的情况下,宣布攻击对手或者宣布哪些生物攻击人,哪些攻击法师,然后防御玩家会选择是否格挡,以及格挡谁。伤害的结算也是攻击力对防御力的生物块(攻击力/防御力),比如2/2生物攻击2/1。两个生物都受到与对方攻击力相等的伤害,然后使用防御力降低攻击力。如果防御力降到0,他们就死了,也就是两个都死了。如果2/2生物攻击0/3生物,由于攻击力的差异,两者都不会死亡,也不会伤害玩家。在魔法聚会中,生物的额外攻击力不会击中玩家。比如10/10的生物被0/1的生物挡住,也就是被挡住了。除非该生物具有践踏能力,否则额外的9点攻击不计算在内。践踏会对防守队员造成不必要的伤害。

游戏王的详细规则我不太清楚,但我很多年前就在游戏机上玩过,所以只能说这么多。一般来说,魔法聚会的规则会更复杂。最好去附近的店找人教。大家普遍对新玩家很热情。