三大支柱的开始:HON的超级英雄内部评价。
超级英雄(简称HON)是由美国S2 Games开发,腾讯游戏运营的MOBA网络游戏。《超级英雄》自2010北美上线以来,一直在欧美、俄、新、泰、马等国家稳定运营,成为东南亚最成功的MOBA网游。在海外积累了6000多万玩家,享誉全球,领先东南亚。在最近的PAX EAST 2013中,HON获得了“最佳MOBA游戏”的奖项。HON每年会在全球举办超过65,438+00场大型比赛,遍布北美、欧洲、巴西、俄罗斯、新加坡、马来西亚、泰国。随着2014国服的开服,HON即将席卷中国,成为中国竞技游戏领域的一大亮点。
4.0版本的极致竞技体验。
此次使用的游戏版本为4.0,新版本在经典版3.0的基础上进行了全方位的创新。首先,发布了一个全新的中文标识。银和铜的配色使其风格更加硬朗鲜明,龙纹营造出神秘的氛围。游戏《姆大陆传说》全新的世界观,融合了北欧神话、希腊神话、埃及神话、世界神话、圣经故事五大神话体系,打造了一个波澜壮阔的传奇世界。4.0版本引入了令人惊喜的成长系统——英雄熟练度、任务成就等。,可以更直观的反映玩家在游戏中的竞技实力和荣耀程度。
4.0新版本还将引入顶级中文配音、现代简约的游戏UI界面、全新便捷的新手教程、智能优化的匹配战斗系统、神秘塔罗牌系统。玩家最熟悉的5V5地图全面优化升级,地图效果更细致,时间效果更细腻,地面视觉表现更真实。此外,还有多种新颖的地图竞技模式(中路战、裂隙战等。)陆续推出。
在新版本的体验中,我感受到的是画面提升相比之前的版本非常明显。画质有了很大的提升,包括英雄模型,森林的细节和全新的UI界面。相信广大老玩家体验后会有两局的感觉,而新玩家尤其是DOTA玩家会对HON大放异彩,有着和DOTA一样的操作体验,但会感受到HON独创的竞技玩法。
HON和DOTA的由来和区别
HON在测试之初就被各路玩家质疑,说HON抄袭DOTA,抄袭其他游戏等等。这些都是一些不了解情况的人的武断言论。HON最初是由冰蛙开发的。
由于HON是冰蛙制作的,所以游戏的基本构成和DOTA基本相同,包括50个DOTA英雄、野怪、效果属性相近的物品分布和游戏的机制。但是有很多不同点,下面列出来。
在游戏竞技机制方面,HON的研发思路倾向于鼓励玩家进行更多样的战术、更快的战斗节奏、更刺激的团战。
1,大部分英雄的技能效果都得到了优化,无论是视觉效果还是技能效果都有了很大的提升,战术更加多变,策略更加多样;
2.增加了不需要吃树的回血道具“枯萎剂”,不仅拓宽了道具的选择范围,还增加了在法术期间杀死饮血极限的可能性;
3.BOSS掉落的复活咒不占用装备格子,不用临时放弃一件装备,增加了杀BOSS的战略意义;4.HON中的大部分光环技能都可以根据需要开启或关闭,这有助于玩家选择自己的策略。
为了应对更快的比赛节奏,在游戏机制的平衡性上做了很多调整。让5V5的战斗更专注于狩猎和团战。
1.在地图中间的河道,除了正常的魔法符号,另一个符号点会画一个小的魔法符号(也可以装水瓶),而DotA只会刷1;
2.HON限制了金币购买和复活的次数,避免游戏体验受到多次购买的影响,使得购买live更具战略性和战术性;
3.道具装备系统方面,设计了很多法制输出装置,强化了法制英雄的定位(DotA中的法制输出装置并不多见);
4.在HON中,概率技能增加了触发临界点,不会出现因为运气问题导致技能无法持续触发的问题;
5.减利技能的成长性更高,避免了像DotA这样的一些技能成长缺乏动力,让玩家在加分上更有策略。
相比DotA,HON采用S2 Games自主研发的K2引擎,有更大的* *度创造空间,从而让游戏体验更加多样精彩。
1.在HON中不会卡在特殊地形导致无法移动(DotA受地图引擎限制,会无法移动);
2.增加了一个可以拖动施法来决定方向的新技能类型。相比DotA和其他类型的MOBA游戏,它有很大的创新性,比如美爱女神的W技能“虚幻之幕”;
3.HON原创英雄更有创意,技能更有趣多样,都有其他英雄无法替代的独特作用。
除了上面列举的HON和DotA的区别,我相信在游戏细节设计上还有很多其他的区别。游戏设计师对竞技平衡的调整极其小心。相信HON能让DotA玩家耳目一新。
新版本的游戏和英雄体验
刚入行的第一件事是什么?当然,游戏是设定好的。4.0版本的设置界面非常全面,你能想到的都可以在设置里更改。
如上所述,游戏的画面提升明显,人物构建的刻画细致了许多,游戏的流畅度也很令人满意。总体来说,画面堪比DOTA2。
边肖使用的英雄是一个恶魔猎手,也就是DOTA中的恶魔女巫。除了名字不同,他的技能完全是妖巫的翻版,穿衣风格基本一致。
在补刀方面,HON加了很多小技巧。杀小兵会有钱显示,补小兵会出现华丽特效。
hon美服的messenger效果和DOTA一样,需要玩家购买使用。在hon的国服里,游戏店右下角有一个发货按钮。玩家购买装备后,点击送货按钮,萌萌会有一个信使把装备送到你那里,这样既避免了玩家自己掏钱,也不会在很多人需要运送装备的时候造成混乱。
玩家需要注意的是,HON加入了皮肤系统,尤其是相对于LOL的传统皮肤,HON未来将会推出全新的动态皮肤。其中一个皮肤,玩家只要升级装备就可以换。还有一个会随着昼夜交替换不同的皮肤,相当于游戏里的两张皮肤。最神奇的是会随着地形变化而变化的皮肤,英雄技能的效果也不一样。如果以后开发者推出这些创意皮肤,相信游戏性会增加很多。
经过三次测试,开发团队将游戏HON提升到了一个新的高度。有了客观的用户基础,相信HON有能力和DOTA、LOL争夺MOBA市场。希望在HON公测的时候能看到三足鼎立的盛况!