MOBA游戏、英雄联盟和DOTA2有什么异同?
英雄联盟和dota2都是moba类型的游戏。他们火了很久,也有一大批忠实玩家,但不可否认这两款游戏确实在走下坡路。对此我们无能为力。每一款游戏都会有这个从盛到衰的过程,但是因为这两款游戏的游戏形式非常优秀,所以作为一款老年游戏也是非常不错的。
我觉得相似之处在于游戏的整体机制是一样的,因为是moba类型的游戏,所以目的是通过三条路逐步推离路上的防御塔。最后谁先摧毁对方的防御塔谁就赢了。我觉得这是两款游戏最大的相似之处。
但是,还是有很多不同之处。DOTA2相比野战机制更全面,有很多英雄联盟没有的东西,比如河流符咒,野战机制,野战破兵,野战增效辅助野战等。,而英雄联盟就单调多了。虽然也有红蓝BUFF和河蟹,但是游戏性还是差很多。
DOTA2前期回蓝是一件很慢的事情。其他技能基本都是计算和使用,很少乱扔。连线上的小兵都是玩家编的。而英雄联盟相对来说,却是降低了游戏难度,扩大了受众,不局限于那一群玩家。
说到装备差距,简单来说就是金币的获取。获取金币很容易,装备也可以购买。金币获取难度大,所以装备更新少。尤其是DOTA2,生产金币的速度和效率太低了,基本就是一件装备。从小块到大块,每一步都是精打细算的结果。而且在DOTA2中,中期装备意义重大,一切都可以改变。所以玩家会经常观察对方的装束,以便对战。英雄联盟就简单多了,按步骤来就行,直接买。相对于后者,难度较小,偏向于普通玩家。