手柄的手柄怎么写?
手柄的手柄怎么写:横、竖、左、点、横、竖、横钩、左右。
窄左宽右。“木”横短竖长。“C”的上横高与“木”的短横高相对;下框是直的,“人”在下框中间,大小适中。
扩展数据:
手柄是电子游戏机的输入装置。通过操纵它的按钮,你可以控制电脑上的模拟角色。
英语中有Gamepad和摇杆两个词,区别在于Gamepad是手持的,摇杆是平放在桌面上的(和街机一样,主要用于街机模拟器和飞行游戏)。
定义
家用游戏机手柄左侧设计有方向键,右侧设计有4 ~ 6个功能键,其他部位可以根据需要增加更多的功能键,实现不同的功能。使用手柄更适合模拟器游戏,尤其是一些滚动游戏。
几乎所有的家用游戏机都是用手柄来操作的。Wii主机采用了新的摇杆,但也支持GameCube风格的手柄操作。
手柄也常用于电脑模拟器、电脑赛车和其他类型的游戏。
英语中有Gamepad和摇杆两个词,区别在于Gamepad是手持的,摇杆是平放在桌面上的(和街机一样,主要用于街机模拟器和飞行游戏)。
主要部件
交叉方向键
D-Pad可能是任天堂在游戏手柄方面最著名的创新。如今,几乎每个游戏手柄都能看到十字方向键的存在。这种十字方向键的历史可以追溯到宫本茂、横井俊平以及“大金刚”的版本。
80年代初,是掌机游戏刚刚兴起的时代。为了进入掌机市场,任天堂决定推出掌机版的大金刚。在设计硬件交互时,任天堂遇到了一个问题:如果使用类似家用主机的摇杆手柄设备,不仅整体外观会变得笨拙,设备成本也会居高不下。
任天堂的横井俊平用十字箭头键解决了这个问题。这种简单高效的设计被安装在任天堂第一代G &;正式在W上推出,几乎成为了所有掌机的标配。