无限星辰的博弈分析
与其他游戏不同,无限星辰并不要求玩家按照一定的方式进行游戏。游戏中没有种族和职业的概念,也不需要像传统方法一样使用技能。玩家可以扮演一个商人的角色,进行贸易或采矿/探索星系/进行科学研究/成立自己的工业公司,如果你灵活的使用键盘和鼠标操作,你也可以成为一个海盗…但是风险自担。
b、实时战斗系统:
现在大部分网游都是以“半转”方式为主,战斗中使用需要计时的“冷却”方式。在《无限星辰》中,玩家可以以基于“急动”的方式直接控制飞船和武器,玩家可以精确跟踪飞船的一举一动。玩家自身的控制水平和敏捷是决定玩家之间差距的唯一原因,而差距并没有体现在对角色列表上一系列属性和技能书的学习上。
c、永无止境的宇宙:
无限之星是一款大型多人在线游戏。游戏中的宇宙是完全实时的。当你不玩游戏的时候,游戏不会停止,其他玩家还在玩,你的角色和他的行动依然会在宇宙中发展,总会有新的事情发生。
d、探索:
玩家可以探索的范围是完全没有限制的。玩家可以在他们可以接近的任何固体星球上着陆——探索那里的每一平方厘米土地,发现由无限恒星引擎动态生成的海洋、山脊、环形山和山脉,甚至寻找活行星上活跃的动植物。除了逼真的自然环境,在地球上许多独特的环境中,玩家还可以建立自己的城市,并让这些城市与许多NPC城市互动。
e、剧情和任务:
无限之星提供了各种各样的任务,你可以通过错综复杂的关系网络和声望系统在空间站或城市中接受这些任务。可能有时候你想尝试一些更有挑战性的东西,所以我建议你参加核心任务和无极星剧情。与普通任务不同的是,核心任务和无限星场景是独一无二的,只能由一个玩家(或者一队玩家)完成。玩家完成一个核心任务或故事后,该任务将永远消失,并且不能被其他玩家接收。成为第一个完成核心任务或剧情目标的人,可以赚取大量的声望/金钱/奖品...以及更多其他好处...f、流程生成:
类似于常见游戏中所有内容的排列,流程生成技术使我们能够在运行游戏的同时自动生成我们需要的东西。得益于此,无限星辰的宇宙将是巨大的,它永远不会受到任何现有游戏架构的限制。这使得虚拟世界包含数亿个行星和星系成为可能。虽然宇宙的很大一部分可能不是任何一个玩家所能探索的,但它们都将等待拥有探索者灵魂的你去发现。
g、真实游戏物理系统:
无限之星强大的物理引擎会模拟游戏中所有物体的真实运动。当然,为了减少玩家在长途飞行中的疲劳和无聊,这样的飞行会由玩家船内的导航电脑辅助,减少长途旅行的无聊。在进行战斗或使用手动控制时,玩家还可以选择是否让系统自动调节飞船的螺旋桨和惯性,以增强操作的流畅性。即使在关闭导航辅助设备的完全手动控制下,玩家也可以轻松穿越宇宙,降落在行星上或停泊在任何空间站。
h、无缝接头:
无限星辰的引擎提供了一个完全无缝的世界。从在太空中飞行到在星球上着陆,从最低的山谷到最高的山峰,这一切都不会被载入屏幕,时间条,或者任何不自然的过渡。只要能看到,就能飞到那里!
一、天体运动的完整模拟:
与大多数游戏不同,无限星辰非常强调宇宙中的相对比例和距离。每个星球都有自己真实的轨道,天体会实时运动。许多星系是由许多恒星、全尺寸的行星、卫星和其他小行星组成的,它们都沿着自己的轨道运行——小行星和卫星围绕着自己的行星,行星围绕着像恒星一样的其他大型天体,而那些天体可能围绕着更大的物体,比如黑洞或超巨星。