概率论在游戏中的应用

概率,简单来说就是一件事情发生的概率。比如太阳每天升起落下,这种情况发生的概率是100%或者1,因为肯定会发生;太阳从西边升起,东边落下的概率为零,因为肯定不会发生。但是生活中很多现象可能会发生,也可能不会发生,比如某天会不会下雨,买到次品等等。此类事件的概率介于0和100%之间,或介于0和1之间。大多数人认为概率为0的事情是不可能发生的事件,这是错误的。比如,甲方玩游戏,甲方随机写一个大于0小于1的数,乙方猜。1.b猜了一次这个数字。2.b每秒只猜一次这个数,一直猜,“终于”猜中了这个数。这两件事发生的概率是0,但显然都有可能,甚至可以说2更有可能发生。这说明概率为0的事件也是可能的。但在我看来,这种可能性太小,认为实践中不可能是有道理的,但无论如何,它们确实是可能发生的事件。