岁月的窃贼——游戏中再见的评价
这世上有什么药是买不到的?这是后悔药。
这是一个经典的脑筋急转弯。虽然我们很难想象现在是谁这么有才华想出这个问答,但这个脑筋急转弯也让我想起了《岁月的小偷》这首歌的副歌部分——时间是让人猝不及防的东西,晴天有时会下雨;抓住今天,怀念过去,偷走青苔,留住一个你。游戏《再见》有这样一个理念,让每个人都有机会说再见,与这首歌有着神奇的契合,以至于我开始写下对《再见》的游戏评价。
虽然没接触过游戏团队,但从50分钟左右的游戏时间来看,他们对故事的节奏还是比较满意的,文字和对话也不是废话,因为屏幕上的重点呈现就是让玩家带进小霞的身份,看到他的“失落的夏天”。
我对音乐的鉴赏能力不是很高,说不出一二。但我能保证的是,阅读时音乐的过渡有点生硬(毕竟每个人的阅读速度不一样),其他时候听起来是一种轻松的感觉。
至于主要玩法,就是互动小说模式,非常适合喜欢文字游戏的朋友。
如前所述,这款游戏的画面非常详细地描绘了主角小霞的视角,这对玩家来说也是如此。
一页纸的故事,未必跌宕起伏,却能给人带来些许轻松舒适的感觉。
最重要的故事内容,也许感性和理性的朋友会有自己不同的想法,因为感性的朋友可能想在故事的结尾告诉自己,这应该是一个真实的故事;理性的朋友可能会认为这是一个想弥补游戏遗憾的玄幻文学故事。
毕竟在现有的科学中,似乎没有人能够解释人类到底是可以穿越未来还是过去。好了,回到正题。在游戏中,小霞一开始会问我们是否相信穿越这件事。随机选择不影响他会闭嘴结束游戏。然后他会告诉我们,在那几个夏天,他穿越过来,通过笔记本里突然出现的蛋糕和生日祝福,去看他年轻的母亲。
之后,因为对妈妈的无限期待,我一直期待着夏天的6月6日。我们在这里可以清楚地看到,小霞的个人时间轴始终是黑白漫画风格,穿越后他与母亲相处的世界是多彩的。我个人认为,幼年丧母可能只是他人生灰暗的原因之一。在物质可以满足,比很多普通孩子过得更好的条件下,他的卧室一直是一片狼藉的状态,直到遇到他妈妈才开始慢慢好转。游戏没有在这个时间线上提到小霞的父亲和他的亲戚。似乎一切都不言自明。
第一次穿越,小霞有点惊讶和困惑。因为他觉得这像是一场梦,所以他只是在睡觉前看了一眼照片中的母亲,看到了“现实中的母亲”。没有人能理性看待这件事的合理性。而且,第一次穿越并不熟练,小霞很快就会到达现实世界。要不是手里拿着一部片子,大概自己都忘了。
然而,随着时间的推移,小霞的生活开始变得越来越好,他们最终分开了。期间我也进入了这个游戏的“可疑”之处——也就是第三人的出现。虽然他在小霞面前自称是时间观察者,但从他的穿着和习惯我们也可以看出,这个人很可能是小霞的祖父,他并没有逃跑。
从小霞母亲的角度来看,外公突然离开,只给她留下了一台相机,导致小霞的母亲一直一个人生活(突然感觉有点像小霞)。在这里我们也可以说服自己,我们两个都可以穿越。但在那之后,每次小霞穿越,她还是一副孩子的样子,而他的母亲已经从一个少女变成了一个迎接她新生命的孕妈妈(我们还是没有看到一个属于“父亲”角色的年轻人)。
如果从感情上考虑,这一切都是属于他们家的机会。前一个人抱着对未来的期待去迎接因时光留下的遗憾而回头的后一个人。整个故事是快乐的。相反,如果你理性的思考,夏天是可以穿越的,但过去的人无法改变未来,只能在现在留下点什么,让未来的人看到自己美好的回忆。所以最后小霞可以看到妈妈留下的摄影展留念(我有更好的猜测,但是我怕你看完之后忍不住想打我,所以我还是选择关麦)。
同样令人惊讶的是,在这个阶段,陈绮贞可以被邀请为游戏配音。虽然这个时代可能没有人在网上挖掘她的歌,但她温柔动听的声音还是让我想起了她唱出旅行的意义的时候。我不禁回想起过去的一些事情,但我现在能做的就是抓住现在。也许到了该说再见的时候,我不会像小霞那样只等着妈妈给他我应得的回忆。这样,时间会偷走很多东西。
游戏的评价在这里似乎没什么好说的,游戏的体积又那么长,我就不尝试把平时玩的故事拼图放到这个游戏上了。不过鉴于游戏需要一个优秀的评价才能来安利,我还是推荐喜欢这种风格游戏的朋友来试试。即使你对这个故事不觉得惊天动地,也可以通过这个游戏学习基础摄影,然后看看生活中被忽略的东西。