帝国时代2决策版骆驼骑兵的约束关系分析及其玩法思路
帝国时代II决断版骆驼骑兵的克制关系是怎样的?帝国时代II决策版,骆驼骑兵克制了大部分的四条腿,但是功能单一,其他的做的不是很好。今天给大家带来的是游戏中骆驼骑兵克制关系和玩法思路的分析,供玩家参考。
骆驼骑兵约束关系分析
骆驼骑兵(骆驼):
骆驼是从城堡时代就开始在马厩生产的兵种,对于骑兵、骆驼、船只(对红树林地图有意义)有大量加成。只有少数民族拥有骆驼。
在我的印象中,有几个人问过骆驼是干什么用的,问这个问题的人基本可以肯定,他们对网络作战的了解是有限的。骆驼跑得快,比XX辛苦多了,杀骑兵比XX快(XX虽然加成高,但攻击速度其实很慢)。金马在领地疯狂骚扰,骆驼可以被惩罚;骆驼可以在金马袭击自己的弓兵时保护它。当金马压制可怜的盟友时,骆驼可以帮忙。骆驼不会被弹射器砸成一堆尸体,也不会被射手轻易筛选,但却能把弓箭手追杀至天边。骆驼的是不可能被XX取代的。
当然骆驼的缺陷也比较明显。骆驼是对抗马匹的武器,但是数值太差,其他领域一塌糊涂,拆房子慢,杀村民不快,拆攻城武器效率也堪忧,更别说打不过XX,和冠军剑士差不多五五开(两者都会很亏)。同时自身血量不够高,但双防为零。不是理想的肉盾,面对箭雨也撑不了多久(而圣骑士可以抵抗很久)。最可怕的是,如果遇到和尚,就算侥幸扑到脸上,也要砍半天才能砍死。同时,骆驼虽然比金马便宜,但还是消耗了大量的黄金,这也使得骆驼与其他主力兵种争夺资源。
都说骆驼+毛毛在完美的操作下可以击败骑士+弓兵,但这只有在顶级球员的比赛中才能看到。
另外:柏柏尔人和拜占庭骆驼便宜,但是拜占庭骆驼残废,拜占庭重装骆驼面板价值和中国骆驼骑兵一样。柏柏尔骆驼可以回血,萨拉森的骆驼有30血,但是一般都是很晚才升级。马里骆驼攻击力不错。与印度结盟的骆驼能迅速拆除建筑物。
总结:骆驼是绝对的反马神器,克制绝大多数的四条腿。但是骆驼功能单一,除了抗马,什么都不会做。