冰峰王座1.20微操作详解

类别:游戏

分析:

要想在魔兽中取胜,两个条件必不可少,那就是微操和对全局的掌握。两者之间的关系是互补的,同样重要。

所谓大局,就是判断对手从哪里下手,什么种族,会出什么兵种,可能会用什么战术,你用什么战术吸引敌人。一个大局感很差的人,即使擅长微操,也会在游戏中失利。想象一下,你是90人口的狗海里出来的,别人是90人口的奇美拉或者冰霜巨龙。谁赢谁输显而易见。

如果全局好,但微操不好,只能赢比你低的对手,遇到中等强度的对手,就会陷入苦战。想象一下,同样的两个英雄,12龙战。最后一方死了所有的龙,另一方只死了一个英雄。最后你对手的飞龙越积越多,你的飞龙总是死在局部战争中。自然,你也失去了游戏的胜利。这就是微操作的问题,也是我们今天要讲的主题。

微操作有什么好处?在一次又一次的小规模遭遇战中,一方失去了几条手臂,而另一方却留下了所有布满血丝的手臂。乍一看,没有太大区别。但是在接下来的遭遇中,对方的兵力肯定会比你多,攻击力自然会比你强。最终,差距只会越来越大。或许这个理论在魔兽里不明显,但在冰封王座里很明显。让我过冰封王座1。10来解释这个理论。

文章

在冰中,每家都有不同的店铺,可以买到不同的物品,所以微操作有区别。假设一开始兽人玩家对战,也是英雄+4步兵。最终A损失了3个步兵,而B把没有血的步兵拉回来然后让他加入战斗。最后有4个步兵,但是都是红血状态。但是因为B已经建了店,买了治疗药膏,所以几十秒后B的步兵恢复了血,可以继续MF了。a必须等待兵营里有足够的步兵才能继续MF。

从经济上讲,一个三个步兵损失了600元。b只花了100元在医学手稿上。宏观来说,A和B也就500。微观来说,B比A MF早,自然最后成绩高。要知道,英雄是魔兽的特长。人族的再生卷轴可以恢复英雄附近手臂225点血,兽人的治疗药膏可以恢复400点血。这些都是早期很好的治疗项目。

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现在我们来说说基本操作:

1.在战斗中让垂死的士兵脱离敌人的攻击范围。建议按tab观察全局,然后手动选择受伤单位向最优方向逃生。不要吝啬你的操作,用shift键设置更多的动作:快速切换回基地,让单位加好血,然后返回战场;或者直接离开战场后立即重新加入战斗;或者在火力范围外来回跳舞吸引敌人不必要的移动。这些方法适用于不同的场合,后面会讨论。简而言之,两个原则就是改掉在操作栏双击选兵的习惯,因为太慢了,只能选一个;还有一个不影响观看的好办法就是按tab。

2.不同单元的操作。我一般会把单位分为英雄、非点兵、点兵和类英雄类型。非定向型包括所有肉盾和特效远程兵、点兵,英雄型包括魔法兵和终极空对地兵。两者之间的操作次数比例约为2: 3: 2: 4。特效远程兵的典型例子是吕霄:我觉得吕霄的凌空毫无意义,攻击不高,频率低,但是速度慢,所以尽可能让吕霄同时攻击多个单位要有价值得多。当然,如果单独点击,操作太多。比较简单的方法是手动一次拉几个到和战场大致等距的直线上,按h,通常远程兵没什么好说的,凌空是第一准则,记得多用shift。魔法兵一般使用一种魔法,但是数量比较多,所以操作比较多。终极空对地兵通常作为致命一击(每拉)或者群体效果(冰霜巨龙)使用,需要不断手动切换物体,但频率较慢,只要很少有无用操作,应该没问题。

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亲爱的鸟儿们,欢迎来到冰冻世界。我会尽我最大的努力引导你走向BN和世界的王座。

冷冻的艺术在于你的思想和你的操作的完美结合,而我要说的操作是实现所有梦想的基础。

首先,我简要地总结一下前人的重要思想,他们为你们的未来无私地贡献了自己的经验,我正在向他们学习。

1.快捷键的使用:这里不用多说,记住所有的快捷键都包括在商店和中性建筑购物的快捷键。50级BN学员Homerunball说自己最大的缺点就是不记得快捷键,也记不住召唤水元素的快捷键。但是我亲爱的鸟儿们,你们必须把自己放在正确的位置上。你们是未来,但同时也是新人。你不能什么都跟大师比。BN上的专家个性丰富,风格多变,有很多优点,但同时也有很多怪癖对新手不好,要取其精华而不取其怪癖。风格是建立在水平上的,没有基础就无法形成风格,所以想要玩的好,玩的牛,玩出自己的个性,就需要脚踏实地的练习,而不是一开始就学会装酷。下面我要讲的是具体的练习方法,所以不要着急,听总结。

2.shift键的使用:具体可参考相关评论,在此补充一些。

Shift建议更多的用于建筑,而不是冰天雪地的战斗。

在建造过程中完成建造地雷或树木是一种常见的方法,也是在失落神庙地图上探索道路和将shift插入兵营集合点的方法。我想强调一下战斗中慎用shift的原因。有人认为移位对远程兵效率最高,其实不然,这样会破坏阵型,导致损失,因为对方稍微调整兵力你就完了。最合理的方法是A拍,后面我会详细解释。

3、alt键使用:在初期战斗中使用,不在后期近战中使用。

4.M键包围:先按M然后右击对方英雄,你的部队就可以包围了。

5.克隆:早期建造时使用多个农民建造多个建筑非常容易,但是不利于战斗。因为右键的原因和星际不一样,所以很难在战斗中使用克隆。

6.注意队形。

7.注意保持队形,遇到情况注意引逗战斗,因为先动的部队队形总是不如等在那里的部队,队形的时间就是损失。

8.注意商品的使用和销售。卖贵的东西,可以换兵。当你势均力敌的时候,商品的作用就显现出来了。

9.避免范围魔法的一个巧妙方法:建筑分散法。论坛上有专著,不妨详细阅读。

以上是前人总结的与运营相关的主要理论。希望愿意改进操作的鸟们认真阅读每一个题目。这里就做个介绍,就不赘述了。下面着重在上述理论的基础上进行更深入的探讨。

下面和小鸟们说说具体的微操作练习方法:我们的手部肌肉是有记忆的,所以熟能生巧。要接触任何与手密切相关的技能,就必须了解并学会利用肌肉的记忆规律。

肌肉很难记住信息(所以BN的高手都是在千场比赛中磨练出来的),但是肌肉的好处是一旦记住就很难忘记,比我们的大脑要好。虽然大脑很容易记住东西,但更容易忘记,就像背单词一样。你今天可能过几天就忘了,但是一旦学会骑行,即使多年不骑,也不会偶尔摔倒一次。所以练习手部微操作也是一种肌肉记忆,也是需要刻苦练习的。

肌肉记忆的规律类似于条件信号接收。同样的信号被一次又一次地加入其中。最后,肌肉被迫记住这些信息,形成条件反射,即下意识地完成正确、准确、快速的操作,而不去思考同样的情况。这当然是最高境界。

知道了肌肉记忆的规律,我们就可以利用它开始练习了。练习时要记住的原则是慢而不是快,稳而不是乱。因为目前没有好的微操作地图,所以建议小鸟玩家用低级电脑(可以同时降低自己的血液等级)练习,也就是实战练习法。优点是可以实战练习各种操作,缺点是针对性不强,练习点分散,但我觉得用电脑1v1练习也不错,因为强化的针对性练习比较枯燥,缺乏趣味性,不利于调动小鸟的积极性。对于鸟类来说,让电脑先玩,有利于培养兴趣。进入一场战斗后,需要真正经历一个个具体的操作环节,比如建造、侦察、杀怪、骚扰、科技、经济、反骚扰、反侦察、近战,但无论哪个环节,请记住我强调的原则,宁慢勿快,宁稳勿乱,详细说明:

简单的例子:杀怪。比如你用NE当猎魔人,士兵是女猎手,那么F1 A就是怪物,1 A队也是一样的怪物。

很简单的操作,但是请慢一点,不要着急,慢到你整个操作只用一次,准确无误。

有人觉得这个操作不用说,但其实很多人在把手从F1移到A的时候会误触其他键,当然最后还是可以按A,但我对小鸟的要求是,你可以眼睛一直盯着键盘,但一定要看着手从F1干净利落地落到A,过程中不要碰其他任何键,而是按A键中间。你可以在5秒甚至更长的时间内完成这么简单的操作。关键是强调准确性,而不是速度。为什么?我上面的理论没有白费,主要是因为肌肉记忆的两个特点:记忆很难培养,一旦培养就很难摆脱。

当你完成一个简单的操作练习,就是一个强化肌肉记忆的过程。在这个过程中,你的手会忠实地记录你操作的所有信息,关注所有的信息。所以很容易想象,当你做了一个错误的操作,你的肌肉也会接受所有的命令,也就是它会如实记录你的错误。

有些急躁的鸟在追求APM的时候总是盲目,导致很多操作失误。表面上他们看手真的很快,但我不知道,肌肉默默的记录着这一切。最后习惯成自然,正确的操作不多,但是会有每次做一个操作都会犯同样错误的习惯。更可怕的是,根据肌肉的特性,一旦形成记忆,就很难抹去。比如上面的简单操作,急于求成的人从F1键移到A键时,总是不自觉地先碰到Q键。当他们找到A键并按下它时,很难改变它。砍掉他们的手很难吗?

所以,我的意思是,根据肌肉的记忆规律,每次都给它准确、干净、整齐的操作信息,在同样的情况下尽量坚持同样的操作,保持信息的统一性以利于肌肉的识别和记忆,不要为了同样的情况换一大堆花样。你还是一只鸟,打好基础再练别的招数也不迟。而且,对于某种情况,你往往只对应唯一一个效率最高的。不求快,但求准。这样,当你的手逐渐记住,也就是熟练的时候,你发现即使你有意控制手速,你也觉得有点不可控。你发现速度自然就出来了。然后,为你的努力加油,说明它真的记住了。

记住,小鸟,速度不是你主观的提升速度,只会给你带来更多的错误。真正的手速是你的手指经过刻苦练习后形成的像条件反射一样的自然速度,是终极手速。所谓慢而快,稳而必胜。

上面我只是举了一个简单的例子。对于其他环节操作,也希望小鸟们坚持我强调的原则去实践。

可能有一只很小的鸟,就是需要10秒才能准确完成我上面说的简单的杀怪操作,而且往往可能导致一个结果,就是英雄在完成操作的时候因为太慢而快死了。在这里我重申,稳胜于乱,哪怕你被电脑占了一次练习的便宜,为了保证准确性,哪怕你看着你的英雄倒下,你也要坚持完成这个练习。比如战斗中升级英雄,需要加点,O键很远。慢慢按的话,可能还没加点分就上天了。但是,亲爱的小鸟,不要慌,轻轻地把手放在O键上,保证准确,然后把手移到你要加的技能上。如果一时想不起来,就不要动手,但要记住它在动。或许,你心目中的英雄已经上天了,但你一定要注意。

上面我简单讲了一下具体的练习思路和方法,下面我想讲一下多线操作的理论:

最典型的显然是双线作战,也就是前线混战,后方发展的作战理论。

首先我来说说一线。我想说的是近战,这是最难处理的情况,也是最复杂的操作。注意战时的阵型发展:近战英雄,近战部队,魔法部队,医疗英雄一排,远程火力,远程英雄一排。如果有特种兵,一般是放在最前方(比如奇美拉,冰霜巨魔)或者有能力干脆深入敌人后方。原理是特种兵攻防性强,既是肉盾又是奇袭,可以插入敌人心脏牵制火力,你身后的部队可以轻松消灭敌人主力。还要注意的是,所有的英雄,不管在哪个排,都要站在队伍的两翼,以便撤退。下面解释具体操作:

设近战部队1,魔法部队2,远程火力3,特种部队4,近战英雄F1,远程英雄F2,医疗英雄F3。你需要的第一步是:1;敌人近战单位后面的空地(对敌人的后果是不可想象的);f 1;一个敌人近战一个单位或者它的后方空地(注意让英雄攻击单位的两侧);2;敌人后方的一块空地;F2;一个敌人的后方空地或者一个敌人的近战单位;3;a离敌人最近的近战单位(也就是敌人第一排中间的那个);F3;敌人后方的一块空地;最后4名;敌后(最好集中在一个英雄或有价值的士兵身上)

分析:以上操作继承了论坛中前辈的理论成果,但也有一些不同。1;A去敌方单位的后果是,我们的近战部队为了打对方一个兵到处跑,找不到攻击的地方,伤亡惨重。对于魔法部队来说,最好是作为远程火力击中同一个对手近战单位的头部,这样才能给他们集中火力。关于2队和3队的敌方近战单位问题,论坛里有前辈提出的右键射击理论。我在这里强调一下,最好用A键射击,因为实践证明A键射击比右键射击更快进入攻击状态,更早消灭敌人,但是它多了一个操作,所以好处没有白费。

大家注意到了,上面第一个大步骤的操作是先放部队,再放英雄。原因很明显,就是为了让更多的部队早点投入战斗,英雄们也不急着死,呵呵。

下面第二大步操作:1;左键点击屏幕正下方眼睛看着失血的人的小头像;右键后清拉回来(距离要尽量远,不然动不了);Shift+A敌人后方空地然后拉回战场;Alt闪现敌人的血,找到看到红色(且在射程内)的人2;赤血之敌;眼睛看到自己的红色血液重复上述步骤,然后回落;Flash alt;3;第二次发现的赤血敌人(保证在射程内,不被追击);看着你的红血丝拉完之后回落。第四组做类似的操作。

解析:自己的伤兵拉的标准不是等自己的红血,而是等自己血过半的时候再拉,然后在A键的时候再拉回来打。这将使我们的士兵能够生存更长的时间。当他们热血沸腾的时候,会被直接拉回基地或者就地隐形,短时间内不会被拉回战斗。一个兵就是几百块钱,要好好珍惜,争取在最后一刻把他拉回基地。注意,在1,2,3战士的每一轮自救行动中,我都加入了闪现alt然后重点攻击敌人赤血战士的操作,因为不能只注意保命,否则敌人会长期存在,因为你的攻击点是分散的。所以我强调攻防兼备,但以防守为主。有些真正的高手提出攻即防,也就是同样的* * *功,他会先闪alt,然后自救,这关系到高手的自信和手速,但我不认同这个顺序,坚持我之上第二大步的顺序。因为是近战,人多血多。你闪现alt。如果视力不好,就很难判断出敌人的赤血单位。就算看到了,用鼠标A够到他也比来回拉自己的赤血战士难多了,因为自己的部队调度可以通过屏幕下方的固定面板操作,而敌人的战士是在移动的。第二个先救自己的原因是,即使是高手,遇到近战也难免慌乱,顾此失彼也不足为奇。如果对方喜欢先攻,他误操作的几率比你大,所以只要你冷静,理论上你的兵应该比他多,最后的胜利属于你。

还需要注意的是,当你在没有看清对方情况的情况下闪现alt,你没有时间郁闷,马上改成2;a;3;a、离敌人最近的近战单位,别忘了在你完成第一大步的时候,对方已经进行了自救操作,而你的2、3队的目标已经撤退,所以赶紧把目标换成离敌人最近的近战单位,记住不要追,保持战斗队形。

再次注意音域。如果看到敌人的赤血,一千万不要追。

接下来第三步:这一步是释放所有英雄魔法的操作。因为英雄搭配复杂,没有固定的公式,但也有一般规律可循,就是注意两个主英雄对一个敌方英雄的连击操作,然后配合医疗英雄的辅助技能,注意医疗英雄的魔法时机的掌握。不要太早用,也不要等到死了再用,因为你的部队可能会配合加血部队。

最后,第四步是特种部队的操作和魔法部队的技能操作。

解析:基于第四步操作的特殊性,也是最难把握其操作时机的,即不确定性,必须根据特种兵的构成及其神奇的特点进行操作。应该可以贯穿前三步。

比如射程内的赤血战士可以配合特种部队进行全面攻击,也可以用来持续攻击敌方英雄。空中的龙和鸟可以对抗英雄。很明显,地面可以作为前面的肉盾,空中的特种兵也可以用来一开始就齐射敌人血最少的兵种。

四个步骤的一般分析:前三个步骤的顺序具有时间意义。总体思路是先操作部队,后操作英雄,先安排编队攻击,兼顾自救,再进行集中攻击,先操作主英雄,后操作副英雄,最后牢记特种部队的操作。道理不言而喻:英雄长于兵血,自救易于攻,主攻重于辅。

需要注意的是,这么多操作虽然内容丰富,但是从第一步到第三步只需要1,2秒。如果算上第四步的穿插操作,最迟要在5秒内完成一个* * *动作,注意逐轮循环。继续操作,直到把对方弄断,除非你的手先坏掉。你不用害怕,只要努力练习,就能很快适应这种操作,但是当你真的不知所措的时候,一定要抓住战场的关键点,也就是英雄,也有可能保存集中攻击甚至自救操作来操作你的英雄。使用英雄的技能有时可以逆转干坤。实战要灵活,最好按照我的四个步骤和我上面说的操作练习原则来练习。你可以让电脑发展,等它打你,再练近战操作。

很遗憾的告诉大家,这只是一线操作,还没谈到家居建设。不要挠头。当然,真正的双线操作没那么简单。

我上面说过,你完成一轮前线作战最慢的时间是5秒。完成后,你需要照看你的家。第一,你要明确你的战略思维,是发展科技还是暴力。如果是科技,应该回去看看基地和相关建筑升级;如果是后者,就要注意是否需要削减来填补人口。总之,在你进入游戏之前,你要建立自己的战略战术,并贯彻执行。不管你在操作什么,你的脑子里都要有一根战略弦。下面解释一下具体的操作方法。

不管你是科技,建分基地发展经济,还是暴兵,操作一般都是统一的。当你完成一轮前线作战后,看着屏幕的右上角。如果你有足够的资源,可以的话可以升级。缺人口就要补。你最好习惯性地回到基地,立即进行下一轮前线作战。希望小鸟们能养成经营周期的习惯,这将培养你顾全大局的能力,而不是专注于局部战争。

最后,我建议小鸟们修改一下英雄的快捷键。你不觉得加点的时候O键很远吗?我改成了F,把所有英雄的技能按照使用频率放在E、W、Q、R四个键上。最后一把钥匙永远是终极技能,而E,W,Q最接近F1,F2,所以是1,2,3技能的永久钥匙。比如我把E键设为所有英雄的起始技能,因为我们。中指F2;无名指F1,向下平移对应的键是E、W、Q,因为食指的力量和柔韧性最强,其他两根手指次之,所以还是要设置E为启动技能键。

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三本操作详解~ ~