命令与征服3:泰伯战争——使用区域破解技能

雅典娜(智慧与技艺的女神)

主持人在死亡时刻的独创性

=gtnews= regional shatterer是ZOCOM针对人群的近距离战术的强大单位。它可以在车辆工厂中通过建立命令点来建立。爆破手的火力基本集中在近距离对敌方步兵和慢速车辆的线性攻击。而且区域颠覆者控制得当,空军配合,在游戏战斗中会成为强大的战斗火力。=gtend=

攻击敌人

区域地震干扰器的一个关键特征是它的线性攻击模式,可以对所有地面单位和建筑造成强大的破坏。这种方法可以有效地在瞬间消灭敌人编队或集结过程中的集群单位。玩家可以让区域颠覆者从多个位置、不同角度进行攻击,使用切西瓜的攻击方案,让对手的集团军在每一轮切割中损失惨重。而且由于其技术限制低,前期可以部署在狭窄地形和巷战中,一个区域扰乱器可以杀伤小规模目标,但其造成的伤害会随着数量的增加呈几何级数增长。

像所有支援车辆一样,没有火力掩护的单区域爆能枪很难以快速机动性或射程优势打击目标。如果突然面对,最好尝试撤退。

区域颠覆者的其他特征_升级、能力和战斗特技

机场建好后,区域地震破解者可以调用黄牛飞机进行空投,直接部署到偏远地区甚至敌人的后勤中心。还有一种区域地震干扰器的过载波束技术,利用强大的声波击中目标区域,但会失去动力和能力,需要5秒才能恢复。

请注意地域粉碎者的攻击方式。属于一个狭窄的线性范围。

进攻的最佳时机是形成前进或集结的敌人。一着火,就会有东西爆炸。

当然,火将攻击模式是中后期比较好的攻击模式,可以自动攻击所有目标,避免了操作的麻烦。后期面对大量集团军,不惜超负荷攻击。在敌人试图摧毁你的区域粉碎者编队之前,发射声波。永远记住以后要吃亏的道理!

弥补不足(混编部队和驻地)

在使用ZOCOM的时候,不能只使用垃圾装甲部队,要用混编部队来弥补区域粉碎者攻击区域的局限性_主要来自地面高速机动部队和超远程部队的攻击。注意ZOCOM没有远程部队,缺乏控制战线距离的能力,说明你很难对付偶像这种远程攻击。区域性地震破裂也是如此。空军也是区域地震破解者的强大天敌,需要弹弓或区域突击队保护。火箭兵进驻锤头也是非常有效的。为了对付步兵,使用区域粉碎者。锤头也是可选的。

最后是站姿技巧。区域颠覆者虽然是漂浮的,但是他们有着像捕食者一样恼人的刹车!

敌人可能会抓住这一点,总是来和地区破坏者进行拉锯战。

所以好的位置会在最有效最短的时间内火起来。对敌人和区域扰乱者之间的任何一个线性点的初始强制攻击,都可以使声波直接传播到对手,而不需要直接瞄准。

中后期可以强行攻击形成弹幕,让后续部队保持距离。迫使你的对手进入音波弹幕,这样他就可以把你藏在地域撕裂者后面的部队带入他部队的射程。这样的结果必然会被割成西瓜,区域的粉碎者都在努力制造陷阱让对手进入并瓦解。

如果对手选择了直接区域粉碎者,那就好~倒车!让主力与敌人竞争,

一个射程中等的区域粉碎者还能在主力后面吹小号。

摘要

_作为ZOCOM中为数不多的远程单位,地域震击器拥有中远程射程,但性能并不是最高的,价格也比其他GDI贵。但是,它有过载技能,一枪的威力可能是旧书的两倍。

_在游戏初期,捕食者和区域颠覆者的配合可以在正面对抗中阻止你的部队撤退!

_区域粉碎者、锤头混合步兵、步兵海的阵型特别适合拔河。导弹部队的射程和威力,以及锤头的机动性,尤其是那些“滥用”过载攻击的,中期几乎没有一个人海敢在前面浪。