我应该做什么来放置一个游戏? 先定义变量A和B,然后调出A和B的数据,然后判断,比如A攻击B and B是否零血,如果是,结束战斗,如果不是,继续B攻击A,然后设置掉落物品的变量,调出,设置概率为1/1000。