我的战争结束了
我这场战争的结局是,战争结束后,罗曼找到了他的兄弟们,他们都称赞罗曼的勇气和他的决定。罗曼回到他的街区,成为那里的社区领袖。
我的战争是一款由波兰游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014 114发售。NS版本2018 11月发售。玩家不是士兵,而是平民,生活在战火纷飞的城市。玩家必须在城市的废墟中寻找食物、武器、零件和其他可用的物品。
当然,大部分城市废墟中还有其他幸存者,有的很友好,有的很邪恶,有的根本不在乎玩家。玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,和他们交换物资。玩家也可以杀死那些幸存者,掠夺他们的资源。唯一制约玩家的,就是他们心中的道德约束。
游戏介绍
游戏的灵感来源于萨拉热窝之围。在游戏中,玩家将被困在一座与世隔绝的城市中,生活条件极其艰苦。玩家在里面做的每一个决定都是生死攸关的事情,他们遇到的所有起起落落都有可能在现实生活中发生。开发者就是想通过这么严肃的命题来拷问人性的阴暗面。
这个游戏的结构很特别,是一个完全不同的由白天和黑夜组成的复合游戏。白天,游戏表现出一个注重细节管理的模拟工作的特点。玩家不仅要下达寻找物资的命令,还要为躲在破旧建筑中的不幸居民制作物品。夜晚,这款游戏的潜行玩法成为亮点,玩家要小心翼翼地通过废弃的建筑为幸存者寻找补给。
凌晨和深夜的反差表现了游戏的极度黑暗,同时也增强了游戏的可玩性。在游戏过程中,玩家也会遇到很多困境,尤其是幸存者越来越多的时候,更是考验玩家的道德水准,是全力营救每一个幸存者,还是放任不管。