游戏聚合sdk的优缺点
低耦合性、易用性和可扩展性。
1,聚合sdk游戏项目低耦合。整个聚合sdk系统既独立又相互关联,使得整个功能得以实现,可以达到模块化、功能化、差异化的目的。让整个项目由多人开发,大大提高了开发进度。
2.聚合sdk很好用。简单类(TypeSDKClass)允许用户调用所有接口,接收回调函数,处理事件等等,从一个入口开始,只从一个入口导出。程序提供了在接口中传递的参数,使用的数据结构是打包的hashmap,带有一组易于理解的键来访问相应的value值。
3.聚合sdk具有很强的扩展性。在游戏发布平台中,需要设计一个接口,可以通过函数名调用指定的函数,这个函数的参数也需要是字符串类型。只有在运行平台的接口层面不断添加新功能,才能在游戏客户端部分随时随地使用支持的新功能。