为什么steam上有些日系游戏在国区这么贵?
因为日本人生活过得比较精致,没有欧美人那么粗犷、大气,人的性格会受到生活方式的影响。说白了就是日本人比较小气,不会因为中国玩家购买力低就调低价格迎合中国市场。
日厂游戏的中国区定价与其他地区的定价差不多,但也不是全部,SE的游戏中国区定价还是比较低的。而欧美游戏的中国区定价就要比其他地区低很多。
对于steam上的日本游戏为什么很贵,很多玩家都说日本厂商被惯得,或者日本厂商不把中国当低价区什么的,实际作为steam平台而言,你在中国区可以看到本身就和区域定价没有太大关系,主要区别还是日本这些游戏厂商自己的定价风格。
背景
2015年,联合国教科文组织发布报告《反思教育:向“全球***同利益”的转变?》指出,“学习的模式在过去20年里发生了巨大的变化,知识来源改变了,我们与知识之间的交流互动方式也改变了。
然而正规教育系统变化缓慢,目前的状态与其过去200多年间的情况依然非常相似”,“还是为了满足一个多世纪之前的生产需求而设计的”。如何扭转这一基于知识供给与消费的传统教育模式,关键在课程改革。
在此背景下,世界各国都把课程作为撬动教育变革的支点,试图通过课程改革来培养学生的跨学科素养,进而提升人才培养质量。
特别是2009年1月11日,美国国家科学委员会(National Science Board)代表NSF发布主题为《改善所有美国学生的科学、技术、工程和数学》的公开信,从而揭开了STEAM教育的序幕,并引发了全球的STEAM教育运动。