黎明1.02版幸存者和屠夫技能分析推荐。
1.技能没素质,只有1/2/3。升级会改变技能品质的颜色。每次刷新血网,外圈都会出现一个技能。如果你已经有了这个技能,一个更高的技能就会出现。解锁后,技能会提升到最高3级。只要技能指向3级,那就是最好的属性。(没有最好的红技能这种东西。技能点到3级是什么颜色?什么颜色是最高技能?)
2.每个角色都可以学习所有技能。当每个角色(屠夫/人类)到了30/35/40的级别,这个角色特有技能的继承选项(黄金技能)就会出现在血网里。用血点解锁后,这个角色之外的任何角色都有机会在新血网中刷出这个技能。(比如:张伟30级,黄金拆队技能出现在血网。用血点解锁后,其他三个人类角色升级后在血网中有几率拥有爆破队技能。)
3.技能书可以翻页,不存在16技能已满无法点新技能的情况。
4.建议优先选择血网中每一关刷新的技能,哪怕是垃圾技能。如果你不在这一关指出它们,它们还是会在以后的升级过程中出现,让你再次失去一级血网的血点。还不如先指出3级,他就再也不会出现了。
5.30/35/40级别出现的继承技能,如果你在特殊情况下(bug,精彩链接被吃掉)没有指出来,下次升级时依然会出现。
再说一次,说转生只给血衣时尚,一***3个部分,三转解锁整套,是误导。而且一个人等级低,技能也不一定差,因为输赢会增加血点(LOL买的都是金币英雄,青铜等级的人也不少)。
1.02版本全是人的抱怨。希望大家能走出之前版本的习惯,从围着屠夫转变成躲着屠夫转。
1.02当前版本技能分析。
人类
眼镜男
三个技能都和队友有关。
目前屠夫强,但人眼协调能力整体较弱(后面整体水平上来可能会好一点),卡位问题,人团是死亡行为,三技能整体较弱(团主汪涵名不副实)。
束
这三个技能都与奔跑和隐藏有关。
爆发冲刺:CD版1.02改为40秒(沉默)。目的很明显。官方不想让玩家一次跑两次这个技能,但是这个技能还是不弱的。走路的时候注意保留技能CD,尽量减少移位。
安静快速(自己坐起来动?):翻窗入柜基本无声。个人觉得这个带羽毛技能的技能很适合现在的版本,我跑的不着痕迹。这个版本的窗户被削弱了,屠夫要躲屠夫了。
肾上腺素:翻菜技能(人类单切)在合适的场合有奇效。没有遇到合适的场合,就会失去一项技能。看自己有没有。
黑妹
这三个技能都和伤病治疗有关。
自理:1.02版本弱化了自触速度,弱化了翻窗。基本和屠夫说再见了,但还是很不错的技能。队友不帮你治疗怎么办?我有自摸。
植物学:以前自摸可以找个房子和屠夫玩一年。这个版本就没那么有效了。现在一般的处理需要在没有屠夫的情况下进行。如果没发现,耽误几秒钟治疗也无妨。
伤员感知:躲屠夫,3级覆盖全图,屠夫的动作大家都知道(观察队友的角色模型可以清楚的看到屠夫在做什么,比如被刀砍的队友是否继续跑,比如倒地的队友在哪里被抵抗)。
炸药头
抚慰灵魂:不错的技巧。低端局会废除屠夫的乌鸦技能,高端局不会因为乌鸦飞了而暴露自己的位置。针对性强,照顾个人(比他强的技能太多了)。
钢铁意志:受伤后不会哭,视力受损,会隐藏自己的内阁技能(但个人觉得现在的版本如果围着屠夫玩容易出事)。
毁灭者:拆除钩子和夹子。因为这个技能,如果爆头多的话,屠夫会考虑穿铁肩去打人。拆东西又硬又直,拆的时候被人看见至少挨一刀。新手拿这个比较危险,老手有自己的判断。
通用人类技能
就说点有用的吧
重量轻:个人觉得这个版本很神奇,当前版本的窗口弱化让人类更喜欢跑,而不是绕道。有人说为什么屠夫跑了很久还能跟着我,因为shift跑的时候你会在地上留下红线的痕迹,会打一些的屠夫会判断你跑的方向。有了这个技能,只要你加快开窗速度,做几个改动,屠夫基本上就找不到你了。
危险预兆/寒背:把这两个放在一起,我个人认为寒背比较好。危险预兆的CD太长了。一般猫咪会亮几秒钟,你要注意周围的视野。屠夫可能会发现你并朝你走来,这对于新手来说是一个非常好的技能。
游戏:根据夹子屠夫的技能,可以配合移架技能使用,也可以防止踩草夹。(如果一开始没看到屠夫,不夹屠夫就废了一个技能,但是夹屠夫的出场率还是很高的。)