求罗马全面战争各派各兵种信息
三个在罗马
元老院的兵种和朱利安家族的兵种一样,就不单独介绍了。
1.农民
攻击:1,1,轻
防守:0.1.0
生活:1
士气:0
培训:100
维护:100
能力:士气差
会挖隧道
2.斗狗
攻击:12,2,轻
辩护:21,0
生活:1
士气:4
培训:680
维护:50
能力:吓唬附近的敌人。
快速运动
3.自燃猪(真的没看到有人放火烧它)
攻击:7,2,轻
防守:31,0
生活:1
士气:4
培训:260
维护:50
能力:惊吓大象
快速运动
4.罗马皇家卫队
攻击:12(投影:16),4,重
辩护律师:12,6,5
生活:1
士气:10
培训:810
维护:320
能力:可以组成龟盾阵。
冲锋前投掷标枪。
高昂士气
良好的体力
会挖隧道
5.城镇民兵
攻击:3,4,轻
防守:0,2,5
生活:1
士气:2
培训:150
维护:100
能力:士气差
会挖隧道
6.辅助骑兵
攻击:7(投射:7),2,投射
防守:2,3,4
生活:1
士气:6
培训:470人
维修:110
能力:可以形成坎塔布环形阵。
快速运动
7.军团骑兵
攻击:9,9,轻
辩护律师:12,6,4
生活:1
士气:10
培训:790
维修电话:140
能力:可以组成楔形阵列。
高昂士气
强大的攻击
良好的体力
8.皇家卫队骑兵
攻击:12,9,轻
防守:11,7,4
生活:1
士气:10
培训:840
维护:240
能力:可以组成楔形阵列。
高昂士气
强大的攻击
良好的体力
9.刺客
攻击:12,9,轻
防守:11,7,4
生活:1
士气:10
培训:840
维护:240
能力:
10.普通警卫队
攻击:12,9,轻
防守:11,7,4
生活:2
士气:10
培训:北美
维护:不适用
能力:可以集结附近的部队。
高昂士气
强大的攻击
良好的体力
这是马吕斯改革前后出现的臂膀。现在我们来介绍一下马吕斯改革前的兵种。
11.罗马散兵游勇
攻击:5(投射:7),2,投射
防守:2,3,2
生活:1
士气:4
培训:270人
维修电话:170
能力:可以藏在很长的草丛里。
大象和战斗有攻击加成。
在森林里战斗有奖励。
快速运动
会挖隧道
12.罗马青年军
攻击:7(投影:11),2,投影。
防守:5,4,5
生活:1
士气:6
培训:440人
维修电话:170
能力:冲锋前投掷标枪。
会挖隧道
13.罗马首要军队
攻击:7(投影:11),2,重
防守:7,4,5
生活:1
士气:6
培训:490人
维修电话:170
能力:冲锋前投掷标枪。
会挖隧道
14.罗马矛兵
攻击:7,7,轻
防守:7,5,5
生活:1
士气:6
培训:500人
维修电话:210
能力:骑兵战斗加值。
高昂士气
会挖隧道
15.罗马轻骑兵
攻击:3(投射:7),2,投射
防守:0,2,0
生活:1
士气:4
培训:190
维修电话:170
能力:在树林中战斗有加成。
会挖隧道
16.罗马游骑兵
攻击:7,7,轻
防守:3,5,4
生活:1
士气:4
培训:390人
维修:110
能力:可以组成楔形阵列。
良好的体力
以下是马吕斯改革后出现的兵种。
17.轻型辅助步兵
攻击:5(投射:7),2,投射
防守:2,3,2
生活:1
士气:6
培训:290人
维修电话:170
能力:可以藏在很长的草丛里。
大象和战斗有攻击加成。
在森林里战斗有奖励。
快速运动
会挖隧道
18.辅助步兵
攻击:5,5,轻
防守:7,4,5
生活:1
士气:6
培训:430人
维修电话:170
能力:骑兵的攻击加值。
在森林里战斗有奖励。
良好的体力
会挖隧道
19.辅助射手
攻击:4(投射:9),2,投射
防守:3,4,0
生活:1
士气:4
培训:430人
维修电话:170
能力:可以藏在很长的草丛里。
远程弓箭
能够使用火箭
在森林里战斗有奖励。
快速运动
会挖隧道
良好的体力
20.早期罗马军团
攻击:9(投影:13),4,重
防守:7,5,5
生活:1
士气:6
培训:610
维修电话:210
能力:可以组成龟盾阵。
冲锋前投掷标枪。
高昂士气
良好的体力
会挖隧道
21.罗马军团
攻击:9(投影:13),4,重
防守:12,5,5
生活:1
士气:10
培训:740人
维修电话:210
能力:可以组成龟盾阵。
冲锋前投掷标枪。
高昂士气
良好的体力
会挖隧道
22.罗马卫兵
攻击:14(投影:18),4,重
防守:12,7,5
生活:1
士气:12
培训:860
维护:320
能力:可以组成龟盾阵。
冲锋前投掷标枪。
极好的士气
非常好的体力
会挖隧道
23.罗马骑兵
攻击:7,7,轻
防守:6,5,4
生活:1
士气:6
培训:520人
维修:110
能力:可以组成楔形阵列。
良好的体力
以下是各种文书,因为罗马最全,所以其他国家没有贴,我就在罗马一起介绍。
(攻击中,第一个数据是对部队的攻击,最后一个数据是对建筑的攻击。)
24.弩炮
攻击:53,24,轻
防守:7,3,0
生活:1
士气:6
培训:320人
维护:100
能力:投射的武器可以伤害多个敌军。
远程武器
能够使用火弩
躲不了
25 .蝎子弩
进攻:43,0,轻
防守:7,3,0
生活:1
士气:6
培训:380
维护:100
能力:投射的武器可以伤害多个敌军。
超远程武器
能够使用火弩
躲不了
不会对建筑物和城墙造成损害
26.爆裂弩枪
攻击:33,0,轻
防守:7,3,0
生活:1
士气:6
培训:460
维修电话:160
能力:投射的武器可以伤害多个敌军。
远程武器
躲不了
不会对建筑物和城墙造成损害
27.抛石机
攻击:53,70,轻
防守:7,3,0
生活:1
士气:6
培训:830
维修电话:120
能力:投射的武器可以伤害多个敌军。
超远程武器
可以发射燃烧弹
躲不了
攻击部队时缺乏准确性
28.重型投石机
攻击:63,110,轻
防守:7,3,0
生活:1
士气:6
培训:1050
维修电话:120
能力:区域攻击
能够使用火弩
躲不了
攻击部队时缺乏准确性
以下是三大家族的特色兵种。
29.朱利安家族
萨姆奈特角斗士
攻击:14,4,轻
防守:7,7,0
生活:2
士气:14
培训:720人
维护:260
能力:优秀的士气
会未经授权发动突然袭击
非常好的体力
会挖隧道
30.布鲁蒂家族
Velite角斗士
攻击:12,7,轻
防守:2,7,5
生活:2
士气:14
培训:620
维护:250
能力:大象和战车的攻击加值。
极好的士气
会未经授权发动突然袭击
非常好的体力
会挖隧道
快速运动
31.西庇阿家族
米尔米罗角斗士
攻击:12,7,轻
防守:7,7,0
生活:2
士气:14
培训:700人
维护:260
能力:优秀的士气
会未经授权发动突然袭击
非常好的体力
会挖隧道
日耳曼种族
1日耳曼农民
攻击:1,1,轻
防守:31,0
生活:1
招聘费用:150
维护费用:100
初始士气:0
能力:嚎叫(增加攻击,降低敌人士气)
擅长在森林里
在森林里或雪地里战斗有奖励
士气低落
两个德国散兵游勇
攻击:6(投射攻击:9),4,投射
防守:0.1.2
生活:1
招聘费用:220
维护费用:130
初始士气:4
能力:可以藏在长草里。
有攻击加成(大象和战车都+6)。
在森林里或雪地里战斗有奖励
快速移动的
3德国尖叫的女人
攻击:11,7,重
防守:0.1.0
生活:1
招聘费用:320
维护费用:130
初始士气:10
能力:尖叫使敌人恐慌..............
擅长在森林里
在森林里或雪地里战斗有奖励
高昂士气
4支野蛮骑兵
攻击:9,9,轻
防守:3,3,4
生活:1
招聘费用:400
维护成本:90英镑
初始士气:4
能力:雪地战斗加成
可以形成一个楔形阵列
如果你不下令,你可能会大吃一惊。
强大的攻击
5.狂热者
攻击:13,6,轻
防守:0,2,5
生活:1
招聘费用:430英镑
维护费用:130
初始士气:10
能力:嚎叫(增加攻击,降低敌人士气)
擅长藏在森林里
在森林里或雪地里战斗有奖励
如果你不下令,你可能会大吃一惊。
高昂士气
良好的体力
6日耳曼斧兵
攻击:11,7,重
防守:3,4,2
生活:1
招聘费用:450英镑
维护费用:170
初始士气:8
能力:嚎叫(增加攻击,降低敌人士气)
擅长藏在森林里
在森林里或雪地里战斗有奖励
如果你不下令,你可能会大吃一惊。
高昂士气
7名日耳曼矛兵
攻击:9,9,轻
防守:3,3,5
生活:1
招聘费用:510
维护费用:200英镑
初始士气:4
能力:可以组成长矛方阵。
擅长藏在森林里
攻击骑兵有加成(+6)。
在森林里或雪地里战斗有奖励
如果你不下令,你可能会大吃一惊。
强大的攻击
八天选择斧兵(双手斧兵)
攻击:18,9,重
防守:0,6,0
生活:1
招聘费用:580
维护费用:200英镑
初始士气:12
能力:嚎叫(增加攻击,降低敌人士气)
擅长藏在森林里
在森林里或雪地里战斗有奖励
擅长对付盔甲
极好的士气
如果你不下令,你可能会大吃一惊。
强大的攻击
9夜掠夺者
攻击:14,8,重
防守:3,2,5
生活:1
招聘费用:540英镑
维护费用:130
初始士气:10
能力:嚎叫(增加攻击,降低敌人士气)
擅长藏在森林里
恐吓周围的敌军步兵
如果你不下令,你可能会大吃一惊。
强大的攻击
高昂士气
良好的体力
10天选择弓箭手。
攻击:10(投影:12),5,投影。
防守:7,4,0
生活:1
招聘费用:700
维护费用:180
初始士气:8
能力:擅长隐藏在森林中。
在森林里或雪地里战斗有奖励
远程
能够使用火箭
高昂士气
良好的体力
11德国战犬
攻击:14,4,轻
辩护:21,0
生活:1
招聘费用:720
维护成本:60英镑
初始士气:4
能力:恐吓周围的敌人。
在森林里或雪地里战斗有奖励
快速移动的
12野蛮贵族骑兵
攻击:10,10,轻
防守:6,5,4
生活:1
招聘费用:600
维护费用:160
初始士气:8
能力:雪地战斗加成
可以形成一个楔形阵列
如果你不下令,你可能会大吃一惊。
强大的攻击
高昂士气
13哥特骑兵
攻击:13,10,轻
防守:9,6,4
生活:1
招聘费用:790
维护费用:190
初始士气:12
能力:雪地战斗加成
可以形成一个楔形阵列
如果你不下令,你可能会大吃一惊。
强大的攻击
极好的士气
注意:所有骑兵攻击大象会受到-8的攻击惩罚,攻击骆驼会受到-4的惩罚。
14日耳曼狂战士
攻击:19,8,轻
防守:0,5,0
生活:3
招聘费用:840
维护费用:120
初始士气:16
能力:嚎叫(增加攻击,降低敌人士气)
在森林里或雪地里战斗有奖励
恐吓附近的敌军步兵
极好的士气
如果你不下令,你可能会大吃一惊。
强大的攻击
非常好的体力
帕提亚人
1.农民
2.山地战士
攻击:5,5,轻
防守:3,4,2
生活:1
士气:4
培训:290人
维修电话:170
能力:可以藏在长草里。
会未经授权发动突然袭击
良好的体力
快速运动
会挖隧道
3.东部步兵
攻击:3,4,轻
防守:3,2,5
生活:1
士气:2
培训:330
维修:150
能力:骑兵战斗加值。
士气低落
会挖隧道
4.东方扔石头者
攻击:3(投射:4),2,投射
防守:0,2,2
生活:1
士气:4
培训:150
维修电话:170
能力:快速移动
会挖隧道
5.东方射手
攻击:3(投射:7),2,投射
防守:0,2,0
生活:1
士气:4
培训:190
维修电话:170
能力:能使用火箭。
快速运动
会挖隧道
乘坐射手
攻击:3(投射:7),2,投射
防守:0,2,0
生活:1
士气:4
培训:440人
维修:110
能力:可以形成坎塔布环形阵。
快速运动
7.帕提亚骑兵
攻击:9(投影:10),3,投影
防守:6,4,0
生活:1
士气:8
培训:780
维修电话:140
能力:可以形成坎塔布环形阵。
高昂士气
8.重装甲骑兵
攻击:715,重
防守:18,5,0
生活:1
士气:8
培训:890
维修电话:140
能力:可以组成楔形阵列。
高昂士气
强大的攻击
9.重甲骆驼骑兵
攻击:715,重
防守:18,5,0
生活:1
士气:8
培训:940
维修电话:140
能力:可以组成楔形阵列。
在沙漠中战斗有奖励。
吓唬骑兵
高昂士气
强大的攻击
(注意:你需要当地的骆驼资源来训练——也就是地图上有骆驼图标)
10.东方将军
攻击:10,16,重
辩护律师:18,6,0
生活:1
士气:10
培训:北美
维护:不适用
能力:可以集结附近的部队。
高昂士气
强大的攻击
良好的体力
11.东方战象
攻击:7(投影:10),11,投影。
防守:13,3,0
生活:15
士气:8
培训:2410
维护:490
能力:特殊攻击
骑兵作战有加成。
吓唬附近的敌人
高昂士气
你可能会惊慌失措并逃跑
躲不了
这里有三种当地雇佣兵
贝都因骆驼骑兵
攻击:7,2,轻
防守:3,4,4
生活:1
士气:4
培训:无限期
维修:110
能力:可以组成楔形阵列。
在沙漠中战斗有奖励。
吓唬骑兵
良好的体力
阿拉伯骑兵
攻击:7,2,轻
防守:3,4,4
生活:1
士气:8
培训:无限期
维修:110
能力:可以组成楔形阵列。
在沙漠中战斗有奖励。
良好的体力
快速运动
贝多因骆驼弓箭手
攻击:3(投射:7),2,投射
防守:3,2,4
生活:1
士气:4
培训:无限期
维修:110
能力:可以形成坎塔布环形阵。
在沙漠中战斗有奖励。
吓唬骑兵
良好的体力