风暴英雄重锤军士游戏攻略坦克天赋点
一、重锤军士技能游戏攻略
二、重锤军士人才选拔
一级人才(1)
伏击(切换攻城模式后,在使用任何技能或攻击前保持隐形,隐身状态下第一次普通攻击造成100%额外伤害)还是远程炮击(强化特性,增加对远程敌人的伤害加成10%)是目前的争议点。
我个人选择了伏击。一个玩家说,“炮击提供10%的加成,伏击提供100%。也就是说伏击一炮的效果和炮击10炮是一样的。但是伏击不仅提供100%伤害,还提供隐身效果。”而且炮击只是给远处的敌人增加加成,这种W型的隐身打击没有距离限制。隐藏在黑暗中的早期暴击对脆弱的英雄造成了巨大的打击。
远程炮击是一个可以在后期有很大帮助的天赋,可惜我们选择的是一个一流的天赋。
第二层人才(3级)
一开始我其实选择的是混沌炮弹(正常攻击范围提升20%),因为在玩其他英雄的时候发现15%普攻和吸血的收益并没有达到预期,但是当我得知溅射可以吸血的时候,我立刻尝试了吸血打击这个天赋(15%普攻伤害转化为生命值)。
那种爽快是无法形容的。我甚至认为四级坦克是一个分水岭。良好的吸血能力使坦克的忙碌能力提高了一个档次,弥补了坦克在泉水间往返的极低效率,对后期持久的团战和团战后的快速恢复起到了很大的作用。
还有人选择了专注攻击的天赋(每10,下一次普通攻击可以造成50%的额外伤害,每一次普通攻击可以减少1 SCD)。怎么说呢,有经验的同类游戏玩家应该知道坦克真的不适合这个天赋。
第三层人才(7级)
这个楼层基本没有异议。超冷发动机(螺旋桨冷却时间减少10S到20S,不触发螺旋桨自动激活坛内螺旋桨)基本是大家必备。面对各种泰瑞尔、伊利丹、诺娃、泽拉图等猛兽,随时待命的推进器是坦克寿命的保障。
祭坛自动激活可以算是一个加成,让坦克在复活或者补给到一定程度后更快的返回战场(个人不建议从祭坛出发后手动触发Z加速进入战场。如上所述,Z是生命,CD里的推进器只会让坦克害怕)。
减速雷(蜘蛛雷减速效果提高到40%,持续时间增加0.5s)其实是个不错的生存天赋,但还是略逊于强化推进器。
4级天赋(10)
我觉得这是最没有争议的天赋。我承认钝子弹(全屏飞行技能,伤害是249+20)可以提供持续的定点压制或者线压制,尤其是强化之后,而且也很强。
但是凝固汽油弹(命中造成两次伤害,直接伤害56+16,持续伤害34+4)简直太强了!
10点出这个天赋后,坦克的攻击就不再只是一般的攻击了。汽油弹可以清理小兵,攻击建筑,杀死敌人,伤害真的很可观。
汽油弹和坦克射程增强的时候,它的射程大概在坦克射程的边缘,也是非常大的覆盖范围。轨迹也是多练习后非常容易掌握的。攻击远距离目标时,汽油弹会有一个飞行过程,而攻击近距离时,类似于瞬间开火。
第五层天赋(等级13)
这个层次的每个人才都有相当大的发展空间。让我们来看看吧。
首先是巨人克星(对敌方英雄生命值造成1.5%伤害),乍一看百分比伤害很厉害,但是,一则这个天赋对血量高的英雄没有好处,二则坦克的攻击速度慢。这种每次攻击附加伤害的特效不适合坦克。当然,如果对面有三肉,也不是不能选。
然后我开始的第一击(如果5秒内没被攻击,一般会造成25%额外伤害)乍一看也很厉害,但是5秒内没被攻击的有几个?如果你总能在团战中5秒不被伤害,那么我相信没有这个天赋你也能赢得比赛。
然后我放弃了第一枪,开始尝试这个天赋。牛头雷(蜘蛛雷会短距离击退敌人)很实用,击退效果还是很明显的,可以很好的打断敌人对你的攻击。这个天赋有一定的适用性,但是下面这个技能简直就是加强版。
最后,让我们来看看我现在使用的这个天赋,路障(在使用震击炮击时可以为4S手动移除)。谁真的知道它有多清爽?击退后,在你前方一个英雄位置的距离处设置一个宽阔的路障。被你击退的英雄需要绕过路障再次攻击你。在这段时间里,你已经通过普通攻击和汽油弹对他们造成了成吨的攻击。
第六层天赋(等级16)
可以说是一层天赋决定了坦克的打法路线,重点是悬浮攻城模式(攻城下可以50%的速度移动)和射程调整(攻城模式下一般攻击射程每3S增加20%,上限100%)。
在这里,我可能要对暂停模式提出一些批评。如有不同意见,欢迎跟帖交流。
悬挂模式看起来也很不错。在团战中可以移动,但是只有原来50%的速度。在团战中不管进退,指望这种移动速度是不现实的。而要获得这50%的移动速度,是要放弃什么?就是每3S增加20%的幅度,12S后达到80%,15s后达到100%。
坦克在攻城模式下的射程并不长,但也远不足以摆脱对方切割的射程。只有指出射程调整才是真正的距离之王,才能真正让对方怕你的火。
7级天赋(20级)
这一层是更好的选择。99%的情况下我会指出汽油弹强化——高级熔岩攻击(凝固汽油弹范围扩大75%,伤害提升50%)。范围和伤害都是强有力的补充。超远距离的刀补和技能消耗也能在切完之后对对手造成相当大的伤害。
那么剩下的1%的情况就是对手的切割能力太强了,我会指出风暴之灵(死后5秒在祭坛复活,内置120sCD)。
所以,我最终选择的人才是:
三、重锤军士简单经验对战
伏击的第一枪尽量击中敌方英雄。学会吸血后,更多的是被别人消耗。形式不好。打开推进器,离开道路。城门后的攻城模式容易吸血。
抓住机会尽可能的偷塔,但是不要在关键时刻离开自己的队伍。
团战没有Z的时候,不要冲,追击也不要轻易用Z。w不要随便交。当对岸有隐形英雄的时候,多关注周围的涟漪。
没事就多扔点凝固汽油弹。坦克的法力条基本用不完。只要身边有兵,CD好了就扔。
中后期攻城模式的位置尤为关键。熟悉各种草丛和视野盲区,告诉队友不要冲在前面,尽量把战斗集中在自己的射程内,利用射程和凝固汽油弹尽快干掉脆弱的英雄。