Eu4常识数据链路连接器

1.欧罗巴universalis 4dlc常识不能关吗?

必须西化。

如果不西化,迟早会出现大明独有的事件,也就是玩家所说的“大魔咒”。稳定爆炸,叛军无处不在,正统归零,金融崩溃,军队的大debuff一触即溃,外交崩溃导致包围。总之,无论你之前做了大明什么世界强国,这个时候都要下跪!

西化需要两件事:

1有核心地块毗邻西欧科技集团国家。

大明的科技总水平比这个西欧国家低8以上。

第二点一般不是问题,因为大明是华夏科技集团,科技成本极高,10以上很容易被甩。关键是如何拥有毗邻西欧科技集团国家的核心土地。

网上一般的建议是打开探索的概念,派人一路探索直布罗陀海峡,然后申报摩洛哥,切卡萨布兰卡,然后在卡萨布兰卡建核心。因为那块地毗邻葡萄牙,葡萄牙是西欧科技集团,可以尽早开始西化。

记得西化前把稳定性增加到3,所有点都用上。不要离开他们。因为开始西化,所有的点都被强制变成-100,稳定性变成-3。而你开始西化时的稳定会影响西化的速度,所以如果你不想再浪费几年和叛军作战的时间,就必须把重点放在3分稳定上。

2.欧罗巴普universalis 4需要什么dlc?

资料片资料片是必须的,大大提升了游戏体验和玩法。建议购买。其他音乐,休闲皮肤。

扩展包按时间顺序排列:

1.欧罗巴普里斯四:征服天堂(征服天堂)

2.欧罗巴普里斯四:国富论(国富论)

3.Europa Universalis IV: Res Publica(共和国)

4.欧罗巴普里斯四:孙子兵法(孙子兵法)

5.欧罗巴普里斯四:黄金国(黄金果)

6.欧罗巴宇宙四:常识

7.欧罗巴普里斯四:哥萨克人(哥萨克)

8.欧罗巴宇宙4:我们的海洋

9.欧洲普遍性四:人权(人权)

10.欧罗巴宇宙四:天命。

11.欧罗巴普里斯四:第三罗马(第三罗马)

12.欧罗巴普里斯四:文明的摇篮(文明的摇篮)

P社的资料片名字都是著名的音乐和书籍。

3.欧罗巴普universalis 4为什么汉堡会有特种兵模型?

最新版本有很多非常漂亮的军用模型。汉堡作为神罗的重要城市之一,肯定是被p设置为特殊的军模,这个新DLC军模可以说是非常不错的,有很多非常漂亮的军模,但是大国系列只有5个军模。可惜葡萄牙-英国-荷兰-俄罗斯-奥斯曼,西班牙,法国,奥地利,普鲁士,瑞典,威尼斯没入选。

我们来看看完全纳入特种兵模式1-4的国家:

英格兰(不列颠),1是百年战争,2是宗教战争,3-4是常识DLC。

奥斯曼1-4完整,常识DLC。

莫斯科(俄罗斯)完整,常识DLC

尼德兰,2级宗教战争,1,3,4属于常识DLC。

葡萄牙,总共1-4

条顿骑士团,剑骑士,医院骑士,法兰克福自由城,汉堡自由城,纽伦堡自由城,1-4全在一起,常识DLC。

教皇之国,乌尔姆自由城,宗教战争DLC中的二级军模,1,3,4属于常识DLC。

阿拉贡,热那亚,汉萨蒂克,诺沃1-4都属于国富论的DLC系列。

拜占庭1-4完全同质,属于紫凤凰DLC。

美国3-4级都有,属于美国梦DLC。1-2级美国没必要出兵开模。太早了。

英国、法国、西班牙、葡萄牙的殖民领地都是1-4,属于征服天堂DLC。

1-4,北美印第安部落,属于征服天堂DLC。

中国和美国有1-4,属于黄金果DLC。

印度士兵型号DLC1-4完全同质(莫卧儿,德里,古吉拉特,巴赫马尼,牛,孟加拉,尼泊尔,奥里萨,瓜利尔,漳浦,孟加拉,莫拉波),属于公共事务DLC。

佛国1-4DLC完全同质(澜沧、* * *、大岳、锡兰),属于常识DLC。

拥有1-4骑兵的国家有奥斯曼、波兰、俄罗斯、立陶宛、麻木、波斯。

目前法国缺3-4级专属军模,西班牙,奥地利,波希米亚,波兰,瑞典,特里尔,勃兰登堡,黑森,波美拉尼亚缺1,3,4级专属军模,苏格兰,勃艮第,布列塔尼,法国附庸国只有1级百年战争军模。

其他国家,比如威尼斯,那不勒斯,托斯卡纳,匈牙利,丹麦,还是白板,没有专属的DLC,更别说东亚了。

更多详情请关注欧罗巴通用4。

4.饥荒手机DLC有哪些实用常识?

饥荒中,刚开始玩游戏就得知道一些DLC常识。

今天给大家大致介绍一下DLC实用常识。涉及到游戏的每一个角落,玩家都要仔细检查一下!1。

马花藤在飞出海面或躲避生物时会对城墙造成伤害。2。

不要试图用回旋镖攻击长了眼珠子草的食人花。3。

在原版中,食人族消化的一些物品会随机转移到地图中。(慢慢想)4。

猪头会出现在猪村,猪头会出现在鱼村。但奇怪的是,猪头偶尔会出现在猪村,而鱼头不会出现在鱼村。

5。满月之夜,眼睛一直闭着的猪头和鱼头会睁开空洞的眼睛,摧毁它会在原有的坠物上加上梦魇燃料*1。

6。蜘蛛腺可以治愈切斯特,但治疗药膏不能。

7。猪人和兔人的仇恨行为理论上是一样的,但是兔人不会仇恨橡木精。

8。深渊虫没有繁殖功能,也没有像猪圈一样让人耳目一新的地方,就这样完了吗?你要做的就是想想狗。

9。马花藤把属于他的蛋藏起来,而不是在生物靠近时吃掉它们,皮蛋仍然降低了它们的新鲜度。

当马·花藤死后,它会扔下它藏着的蛋。所以企鹅掉的蛋有时候可能是臭鸡蛋10。

鱼人是主动攻击的生物,但是仇恨的判断不是在你接近鱼人的时候,而是在你接近鱼族的废墟的时候。11。

春天,所有生物的仇恨判断时间都会增加。12。

这是为伊宁党准备的。不要试图通过修改移动速度来穿越杀人蜂。13。

在原版中,机器人湿漉漉流血的判断只有雨;现在判断机器人失血量是雨露值。这意味着草帽为机器人提升了几个档次的性价比。

14。墙破了怎么办?你可以用它的身体,用制造它的原材料,或者用蜘蛛腺来修复它。

15。你会把物品栏里的物品扔掉吧?雨露值极高的时候,你会有机会直接扔掉装备栏里的工具或者武器。

16。猪圈里的猪猪人也有仇恨。当他的仇恨达到一定高度时,就会不顾傍晚和黑夜,冲出猪圈攻击仇恨目标。

17。以一把普通斧头计算,小树要砍5次,中树要砍10次,大树要砍15次;但其实橡木精华只需要切12次。

18。当生物处于潮湿状态时,晨星棍的伤害相当于影刀。

19。虽然龙蝇被冰冻的时间比其他四季boss短,但是它的睡眠时间却比其他四季boss长很多。

20。在春天,蜜蜂的仇恨判断范围比杀人蜂小,如果生物和花进入仇恨范围,会优先采蜜,然后打你。

21。其实熊獾和巨鹿破坏建筑的模式是不一样的。巨鹿被迫攻击,而熊獾则受到重击。所以大楼挡不住熊獾。

22。当狂猪锁定一个生物并讨厌它时,它会像狼人一样嚎叫;在这一点上,它将是无限坚硬和笔直的。

所以现在不是无限硬直的时候。23。

当你死后被强制快速关闭时,你会在最晚的保存时间复活。为什么是复活?因为已经记录在死亡日志里了,但是没有删除。

24。马藏蛋时被判定为“背肉”,但兔民不会主动攻击它们。

有意思的是,当兔男被雇来攻击“扛肉”的马时,兔男会说:“是肉!”“不干净!”而不是“杀!”“跳!”25。鉴于第24条,其实坎普斯如果捡肉会被判为“带肉”,但兔子不管带不带肉都会打他。

看完这篇攻略有什么收获吗?相信大家都能从中有所收获!更多饥荒相关攻略,请关注饥荒手游区!到时候,小伙伴们的攻略会更多。