火炬之光2笨拙的惩罚是什么意思?
火炬之光2的笨拙惩罚意味着普通攻击有机会造成低伤害。在火炬之光2的游戏中,属性引入意味着生命力增加生命值,增加格挡几率。?笨拙是指普通攻击有几率打出低伤害,基于一击减70%伤害。屠杀就是两次持同一武器,有一定几率两件武器同时攻击。
火炬之光2是一款ARPG游戏,是火炬之光的续集,由位于美国西雅图的Runic Games开发。游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。
背景设置
所谓帝国,是指以皇帝为君主的国家。一般来说,它疆域辽阔,往往有一个从属国,在一个文化区域内占据主导地位。火炬之光2的故事发生在一个帝国框架下的世界。
帝国在我们面前只是其南方领土的一部分,南方是割据局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方领地,属于寒地。