日本游戏设计大学排名
1,东京工业大学
东京工业大学游戏系的课程兼容艺术和数学的知识体系,是日本为数不多的在大学中进行游戏教育的系。游戏系以“玩游戏的知识”为教学理念,探究一切游戏的本质——“游戏的本质”。同时培养能够在教育、医疗、福利等领域开拓游戏可能性的优秀人才。
游戏系,学生入学后根据个人意向和资质在“规划”、“设计”、“编程”三大方向中选择一个方向,从基础开始学习自己的专业。规划课程培养既有创新能力又有逻辑思维的人才。设计课程着重培养艺术审美和CG技术。
编程课程以CG和编程为主。从二年级开始,三门课的学生组成小组制作游戏,在发挥各自专业特长的同时学习交流和游戏制作技术。
2.大阪艺术大学
在大阪艺术大学的角色塑造学科中,学生可以专心学习创造有吸引力的角色,并不断见证新英雄的诞生。在塑造人物的过程中,光会画画是不够的。
本课程将带领学生深入分析以动画、动漫、游戏、手作为主的专业技能,如角色理论、扎实的建模技巧、CG基础、剪辑等课程。希望同学们通过大量的实践学习,不断挑战角色塑造的无限可能。
第一学年,学生将学习角色设计课程,第二学年结束后,将分为漫画、动画、游戏、手工艺术四大领域供学生选择。
其中游戏事业部包括游戏设计、游戏场景、CG基本功等课程。学校会带领学生在高度成功的游戏中分析制作核心,不断学习专业技能,最终创作出适合当代人、极具魅力和潜力的游戏作品。
3.西藏大学
在宝藏大学东京媒体艺术系游戏专业,学生将掌握从家用游戏到智能手机游戏应用等不同类型游戏的策划和开发,学习游戏的基本概念和最新技术。
基于该专业将游戏视为打动人的机制的观点,学生可以构建规则来娱乐大众,并引导他们实现目标。学生可以将自己对游戏本质的理解应用到任何自己想从事的专业领域。
4.京都艺术大学
京都艺术大学的角色设计分为动画、CG、游戏、角色插画四个领域,每一个专家都经过培训。
为此,将作品推向平面设计等世界“生产”和设计基础是必不可少的。通过把每个专业领域和培养生产能力的课程联系起来,培养了把一个角色发展到各个行业和媒体的能力。