单机游戏
第一次听说这个游戏的玩家,大多是从《传火》或者《赞美太阳》的梗中得知的。听说过的玩家应该知道黑魂3属于硬核动作RPG游戏,是游戏界知名的新人。但我想说,在单机游戏圈,让黑魂3出名的不是它硬核的玩法,也不是它“搞笑”的梗,而是深入人心的游戏故事。在黑魂系列游戏中,玩家称之为“灵魂学习”。也许这个灵魂学习的剧情并没有那么庞大,但是很受欢迎。
游戏的核心是玩家对光明和黑暗的选择。当光明和黑暗存在差异时,玩家必须选择是否用火照亮黑暗。大部分玩家可能都想得到光明,但是光明真的代表正义吗?继续火下去是徒劳的循环吗?有可能黑暗才是真正的永远的和平。这个问题让很多玩家陷入了深思,感叹黑魂系列的精彩剧情。
距离上古卷轴5发售(2011发售)已经9年了。不知道有多少玩家还在沉迷它的实验室,有多少人沉浸在它的剧情中。《上古卷轴5》能流行到今天,离不开它的mod,但这款游戏能有这么多mod,是因为它的剧情足够庞大。从《上古卷轴2》开始,《上古卷轴》系列的游戏就描绘了一个不可思议的世界。故事从宇宙出发,构建了一个完整的文明体系,包括鬼神体系、历史传说和各大洲、种族之间的故事。
如果你看过游戏里的各种古籍,你应该知道上古卷轴5所在的大陆只是纳因的一部分,纳因只是上古卷轴的宇宙之一。如果是找大的,还是可以说说创作前的故事。目前在古卷轴中明确已知的有21个鬼神,他们在世界的各个角落负责着不同的职责。这些鬼神在古代卷轴中有描述,被认为是剧情的一部分。如果把上古卷轴的故事和魔兽世界的故事相提并论,那么魔兽世界只能认输。
尼尔系列的剧情不算太强,因为和另外两个游戏有关:《龙背上的骑兵》和《尼尔伪装者》。但《尤尔哈B型二号》本身就是完美的,它的情节足够感人,深入人心。第一次进入游戏,很多玩家都会为Yurha 2 B机器人买单,因为它的体型非常漂亮,再加上被带上眼罩的脸颊,会给人留下深刻的印象。但是,它不是游戏的唯一主角,它只是主角之一。尤尔哈B型二号的奇妙之处在于结局的多样性。玩家将以不同的方式操纵三个不同的主角,实现27种不同的结局。
在游戏开始的时候,地球已经被遗弃了,那里没有人类文明,只有动物和机器人。或许正是这群没有感情的机器人将整部作品渲染的淋漓尽致,因为感情在约尔哈二号b型中是非常敏感的,游戏的整个故事都是以人类的复兴为目的,但从游戏的过程中我们会发现,游戏的真正目的可能是净化机器人,让它们拥有感情和独立思考,让它们在漫长的进化中取代地球上的人类文明。
因为一款叫Kunte的棋类游戏,很多人来到了巫师3野猎,但我们最终发现,真正吸引我们的是细腻的剧情。很难想象一款几万人评价的游戏,在steam上9.8的高分,尤其是第一次接触这款游戏的玩家不会认同,更不会觉得这款游戏有多好。不过这似乎是游戏开发者所期待的,因为巫师系列游戏改编自小说,整个游戏以剧情和故事为主,节奏本来就慢。如果玩家坚持玩几个小时,很可能会被它细腻的剧情陶醉。
游戏的剧情并不复杂。如果想简单理解,可以把它想成三个女人和一个男孩的情感故事。当然,游戏的情感不仅限于这些。除了爱情,还包括亲情和友情。或许《巫师3》的剧情没有黑魂3那么深刻,也没有老卷5那么庞大,但它的剧情处理得足够细腻。这就像一本小说。你是小说的主角,你将作为主角被带入整个游戏世界。在游戏中,你会发现,似乎很多事情都是紧密相连的。无论是分支的选择,还是一些细微的操作,都会或多或少的影响到游戏剧情,这可能就是这部作品的出色之处。
可能没有一款游戏能像《刺客信条》系列那样将历史还原得栩栩如生。作为20世纪,我们可能无法体会中世纪的黑暗和文艺复兴的意义,但我们可以从《刺客信条》系列中了解过去的欧洲是什么样的。育碧曾在《刺客信条》系列游戏研发期间表示,他们会还原城市中的建筑风格,以体现欧洲文化。2065438+2009年4月,圣母院大火期间,官方表示《刺客信条:革命》对圣母院的修复有很大帮助。
刺客信条系列作品很多,我没有全部玩过。游戏中的历史还原程度确实很高,但我更注重游戏中的语录,因为它们充满了哲学气息。从刺客信条1开始,里面就有上百条语录,贯穿整个系列,传递着对整个系列作品的思想感情。比如系列中最著名的一句话:万事皆空,万事皆准。你可能不知道它的真正含义,但你有自己的理解方式。刺客信条系列的剧情可能不是很频繁,但是你仔细玩了之后,会发现里面的很多台词和剧情都会引起你内心的共鸣,让你有意犹未尽的感觉。