室内游戏集|值得珍惜的有趣之旅
表现得就像附近没有其他人一样——自视甚高,不理会他人
考验队员的分析能力和观察能力,最后带出来。
人的缺点时间:15分钟内容:组长说了一个“二”
有人在你面前说暗语,对你视而不见,你是什么感受?
怎么样?"1.两人一组在房间里选择一件东西。
产品作为讨论目标。在公共场合讨论时,不要提及。
显示器的名称。其他小组成员听完后试图找出答案。
2.轮流讨论和猜测。3.最后,团队领导应该指出这一方。
没有一个人的交流方式让别人不舒服。
受到攻击
目的:体验被排挤的滋味。内容:1。引出一个人。
做一个箭靶。2.在地上画个圈,或者用绳圈。
但是,“箭靶”站在中间,别人起码要扇他一巴掌。
三次。但不要被“箭靶”感动,被感动的人会。
该是“箭靶”的时候了备注:超过8人,则分为
首选两组,方便行走。变体:“箭靶”可以
把人拉进圈子里(这个圈子一定要大一点),帮他一起抓。
人,也就是圈内人越来越多,直到大家都进了圈子。
目前为止。
对接碰撞
目的:合作交流时间:10~15分钟材料:
音乐内容:1。大家围成一个大圈坐着,留下一片空白。
椅子。2.音乐开始时,两个人坐在空椅子的左右两边,
马上起来,拉个人坐到那个空椅子上。成为
拿走的人留有余地,两边的人就会起来拉人。
当音乐停止的时候,还在走的人就输了。改变:是
请去的人可以请两个人回答一些问题再一起去。