软星科技(上海)有限公司公司大事记

2007年9月,由于大宇公司的战略调整,上海软星的R&D团队解散。上海软星解散后,其游戏开发和后期维护工作全部由软星科技(北京)有限公司接手。

2065 438+2005年2月7日——上海软星重新成立,由上海软星前导演之一、《仙剑三》、《仙剑四》制作人Joseph Chang领衔。1988 4月大宇资讯股份有限公司在台北市重庆北路正式成立,是台湾省第一家专门从事中文PC游戏开发的公司。当时公司只有两个员工,注册资金100万新台币。

1989发布大宇第一套游戏——毁灭。创办了一本主要介绍大宇产品的杂志——《软件之星》。

1990年,第一款中文RPG《轩辕剑》发布,在玩家中赢得巨大反响,奠定了大宇在业界的地位。

1991年《蹂躏者号传奇》上映,音乐画面表现超当时水准。游戏以当时罕见的3D视角进行游戏,引起了业界和玩家的热烈反响。

1992拓展出口市场,大宇游戏正式进军香港和东南亚市场。

从65438年到0993年,大宇开始开发一款武侠题材的角色扮演游戏——仙剑奇侠传。虽然当时市场上的武侠游戏在走下坡路,但是大宇对这个市场还是很有眼光的。在那个被欧美日游戏垄断的年代,一款好玩的中国武侠游戏正是本土游戏玩家热切期待的。随着《仙剑奇侠传》的开发者从1逐渐增加到16的制作团队,游戏的内容也越来越完整。

公司迁至台北市萧中东路。大宇游戏正式进军韩国市场——韩版轩辕剑二。

1995年7月,仙剑奇侠传DOS版发售。产品上市后在业内引起轰动,受到玩家的广泛好评,在多家专业媒体的游戏排名中名列前茅,其中台湾省《新游戏时代》PC游戏排名连续14个月蝉联冠军。连续3年占据中国大陆流行软件杂志PC TOPTEN前三的位置。

1995大宇游戏正式进入日本市场——日版轩辕剑二,获得日本SEGA 32位乐器土星的软件开发授权。

1996大宇游戏正式进入大陆市场。

6月65438+8月0998改组为大宇信息有限公司..

1999成立节目部,正式跨越传播领域。台湾省的第一个电视游戏,SEGA土星版的仙剑奇侠传,发布了。公司搬到台北县中和市。

软星科技(北京)有限公司,北京子公司,成立于2000年9月。

2001年7月,为了吸引更多的游戏人才,公司委派和Joseph Chang成立上海子公司——软星科技(上海)有限公司,与台湾省公司合作开发一系列游戏。

2001年8月,仙剑客栈上市。

2002年7月,“网络三国品牌”上市。

2002年7月,《汉朝与罗马》出版。

2003年7月,由上海软星自主研发的《仙剑奇侠传3》上市,两岸销量破60万套,证明了上海软星在大宇集团自主研发的能力和开发《仙剑奇侠传》系列的实力。

2004年6月5438+10月,软星《仙剑奇侠传3质疑》上市,连接了《仙剑奇侠传》和《仙剑奇侠传》的剧情。至此,仙剑与金色十年四部作品得到了完整的传承。

2005年7月,传统版《阿猫阿狗2》上市,多年前广受好评的《阿猫阿狗》从此成为系列作品。

2005年,简化版的《阿猫阿狗2》于6月5438+065438+10月上映。

2005年6月,为了吸引更多的R&D人才,满足新的OLG游戏项目的需求,上海软星第一次扩大了公司规模。

2006年3月,上海软星第一款休闲网游《阿猫阿狗》测试。

2006年9月,《汤姆、迪克和哈里》正式测试收费。

2006年6月,165438+10月,汤姆、迪克和哈利停下来复习。

2007年8月1日,《仙剑奇侠传四》首次在台湾和中国大陆同步上市。

2007年9月14日,上海软星R&D团队解散,原《仙剑奇侠传-3D复刻版》和《仙剑online2》被取消,仙剑系列由北京软星接手。

2065438+2005年2月7日上海软星重新成立。由上海软星前导演之一、《仙剑三》、《仙剑四》制作人Joseph Chang领衔。软星科技(上海)有限公司大事记

2001-软星科技(上海)有限公司成立。

2006 5 4 38+0-仙剑客栈上市。

公元2001年7月——开始开发RPG大作——仙剑奇侠传3。

2002年2月——公司在原有福利制度的基础上,给员工增加了纪念徽章等福利。

2002年6月——新增满三年的员工有资格领取御剑江湖纪念檀香扇福利。

2002年7月-开发并发布RTS游戏-汉朝和罗马。

2002年底——为了营造公司的游戏氛围,促进同事之间的互动,公司开始举办一年一度的“游戏王”比赛。

2003年2月——汉朝和罗马获得“GAMESTAR游戏之星”的“最佳即时战略游戏”。

2003年7月,RPG游戏《仙剑奇侠传3》研发发布。

2003年7月-开始研发《仙剑奇侠传三传,求爱》。

2003年7月——开始开发《汤姆、迪克和哈利2》。

2003年8月——为了保证员工的闲暇和充分休息,上海软星的午休时间调整为一个半小时。

2003年9月——在第六届电脑玩家游戏大奖中,《仙剑奇侠传3》获得最佳国产游戏、最佳游戏画面和读者评选的最佳国产游戏三项大奖。

5438年6月至2003年10月,《仙剑奇侠传3》获得台湾省省经济部工业局颁发的“优质数字内容产品奖”。

2003年底,《仙剑奇侠传3》在CEM明星电脑娱乐多媒体展上荣获“最佳角色扮演游戏奖”和“读者投票最佳国产游戏奖”。

2003年,《仙剑奇侠传3》获得了《王者头衔》游戏类的金袋奖。

2004年初——仙剑奇侠传3获得2003年中国游戏产业报告和“互联网星空”奖——专家评出“十大最受欢迎国游”和“十大最受欢迎单机游戏”。

2004年初——仙剑奇侠传3获得由电子竞技世界和GAMESPOT联合评选的“2003年度最佳国产游戏奖”。

2004年初,《仙剑奇侠传3》在2003年GameStar最受欢迎游戏评选和玩家投票中获得最佳单机游戏奖和最佳制作人奖。

公元2004年8月RPG游戏开发发布——《仙剑奇侠传:三个爱情故事》。

2005年7月-R&D完成并发布了RPG游戏-汤姆,迪克和哈利2。

2006年初——员工满五年增加者有资格领取五灵轮纪念纯银戒指福利。

2006年初,休闲网游《汤姆、迪克和哈利》开发发布。

2006年9月--《汤姆、迪克和哈里》被正式起诉。

公元165438+2006年10月,《阿猫阿狗之战》停播改版。

2007年4月——与全球知名硬件制造商英伟达达成合作意向。在未来的产品开发期,我们将为nVIDIA全系列显卡和驱动提供良好的支持,以世界一流的硬件技术提升软硬件产品水平。在产品工作后期尽最大努力提高质量,推至完美。

2007年8月-RPG游戏开发发布-仙剑奇侠传四。

2007年9月,上海软星R&D团队解散,现有游戏的开发和维护由北京软星承担。

2065 438+2005年2月7日——上海软星重新成立,由上海软星前导演之一、《仙剑三》、《仙剑四》制作人Joseph Chang领衔。

2065 438+2005年9月25日——发布龙头宣传片《仙剑奇侠传:魔镜玻璃》。全新的画面风格让人耳目一新。上海软星此前在新浪微博发布了该片的预告,称这部电影将尝试使用木雕和版画效果。视频画面独特的笔触,配合音乐优美的旋律,仿佛把人带入了一个神秘的世界,的确是一种新鲜的感官体验。