如何修改单人MUD游戏中的玩家信息?
2.进入游戏后保存。因为建立时间小于1小时的号码不能自动存储。
3。用写字板打开游戏目录下的文件夹world\adm\etc\wizlist文件(一定要用写字板打开,不然看到的代码会很乱,MUD的所有文件都会用写字板打开)。
写在里面
您的ID(管理员)
保存它,然后登录游戏。您可以使用所有高级管理命令。
泥浆呼叫指挥和其他
传唤被逮捕的人
Smash id用闪电打人
毁灭id用枪把某人踢出去。
重命名id名称重命名的子对象
奖励id标题$ HIW $标题内容$也不$标题
转到id
克隆xxxxx复制东西
克隆/d/泉州/obj/任申-郭
克隆/克隆/巫师/九转
1 .呼叫武术:
来电显示-& gt;Set_skill(技能的英文名称,点数)
例:call meir基础剑法300。用法是:
呼叫mier-& gt;设定_技能(剑,300)
2。右边内力调用:call ID-& gt;设置(max_neili,5000)
内力在左侧调用:call ID-& gt;套装(内利,5000)
3 .调用正确的能量:调用ID-& gt;设置(最大李静,1000)
呼叫剩余能量:呼叫ID-& gt;集(景,1000)
4 .调用正确的气体:调用ID-& gt;设置(max_qi,10000)
呼叫左气:呼叫ID-& gt;设置(戚,10000)
5 .通话体验:通话ID-& gt;设置(战斗经验,100000)
6 .呼叫潜力:呼叫ID-& gt;设置(电位,500)
7 .叫悟性,叫膂力,叫骨气,叫体态等等。只要按照上面的用法,把双引号改成下面的字母。
字符串索引
关于通话的说明
通用格式:调用对象-& gt;方法(参数)
更改属性:呼叫ID-& gt;集合(属性名称,值)
改武功:调用ID-& gt;Set_skill(武名,数值)
改变技能
setskill & lt有人> & lt技能>/全部& lt级别数>
一些有用的说明
设置相互节拍
来电显示-& gt;set("double_attack ",1)
让两个NPC打
强制NPC1杀死NPC2
直接取钱(比克隆好)
货币数字货币单位(金/银/硬币)
感动某人。去你那边
召唤& lt某人>
关于数据命令
数据& lt-看看你所有的数据库。
data-t & lt;-看看你自己的临时数据
数据-d & lt;-看看你的永久信息
data-t here & lt;-看看房间里的临时资料。
数据& ltPlayer > & lt-查看玩家(或对象)的所有信息
数据板& lt-看看盘子上的信息
数据& lt文章>在& ltPlayer > & lt-看玩家身上物品的信息
更改属性列表
以下是给自己的。
法力:12000 //当前法力
Max_mana: 6000 //最大力量
法力_因子:0 //激活法力。
力:11702 //当前内力
Max_force: 6001 //最大内力
力_因子:300 //激发内力
金:164
eff_gin : 164
max_gin : 164
记:2640
2640
max_kee : 2640
森:2276
生效日期:2760
max_sen : 2760
maximum_force : 6001
法力上限:400
最大力量:6000
最大法力值:6000
MKS :3 //杀死npc的价值
年龄:16 //玩家认可的游戏年龄。
Mud_age: 209992 //系统认可的玩家游戏时间。
姓名:“华哥”//人名
标题:《普通人》//标题
余额:当前玩家拥有的499990000 // qn值。
Qn_balance: 100000 //潜在银行存储Qn值。
种族:“人类”//所用id的种族。
Startroom: "/d/city/kezhan" //登录后开始房间路径。
战斗_ exp:9999167//玩家当前经历(武学)
道行:9999167//玩家当前曲目。
等级:50 //玩家当前等级。
食物:244 //食物
水:244 //饮用水
性别:“男性”//性别
Id: "koker" //玩家的英文名
Str: 30 //臂力
弊:20 //根骨
Dex :20 //姿势
林:10
Cps: 30 //浓度
Int: 28 //悟性
卡尔:19 //富源
Per: 21 //外观
众所周知,巫师可以通过召唤命令随意改变自己的武功和各种属性,想变多少就变多少。其实Call命令主要是调用对象中的方法,我们最常调用的两个方法是set和Set_Skills。如果你有单机泥巴,可以按照以下方法尝试。
1.call命令的格式
调用[对象]-& gt;[方法](参数)
这里的对象可以是玩家,例如:
调用武术,调用set_skill方法。
来电显示-& gt;Set_skill("技能的英文名称",点数)
例:召唤玩家1(player1)基础剑法300。用法是:
呼叫player 1-& gt;set_skills(《剑》,300)
调用属性,调用set方法。
例如:
右边内力调用:call ID-& gt;set("max_neili ",5000)
内力在左侧调用:call ID-& gt;集(《内利》,5000)
呼叫正确能量:呼叫ID-& gt;set(" max _李静",1000)
呼叫剩余能量:呼叫ID-& gt;set("京",1000)
呼叫右气:呼叫ID-& gt;set("max_qi ",10000)
呼叫左气:呼叫ID-& gt;set("齐",10000)
通话体验:通话ID-& gt;set("combat_exp ",100000)
呼叫潜力:呼叫ID-& gt;设置(“潜力”,500)
叫悟性,叫膂力,叫骨气,叫体态等等。只要像上面那样使用,并将双引号改为相应的属性即可。
移动玩家(npc,物品等。)
例如:
呼叫player 1-& gt;move("d/city/kezhan.c ")
将玩家移至客栈
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根据日落重现,基本泥巴差不多。