制作h5游戏需要几个步骤?谁能简单介绍一下_h5游戏怎么玩?

自己开发需要五个步骤。

数据库

背景功能

前端显示器

控制

最后,艺术呈现。

一切都在后台发送。比如你发一个移动,其实是后台计算的事件,然后前端接收。以一款网络游戏为例。如果断网,发技能,因为收不到后台数据,不能移动,不能走路,不能做其他事情。单机电脑也是一样,不会说做技能的时候会写字,会按按钮移动。这相当于前端。如果画面卡或者回放有问题,整个项目就废了。

一般来说,做项目是有协议的。如果出现卡顿崩溃的问题,那么制作方需要支付双倍甚至更多的钱,如果导致项目流产或者严重事故,就会被判刑。所以,程序员需要谦虚、严谨、细心。(比如早期的嵌入式系统程序员因使用过多变量导致系统崩溃被判5年,最近链接错误数据库的程序员被判7年监禁)

因为上面提到的责任,实际游戏开发中使用了大量现成的游戏引擎,因为专门做引擎的人比自己写代码的人更熟练,而做游戏的人只需要设计游戏剧情和美术。

在使用引擎的情况下,可以分为美工、代码开发和策划,其中游戏策划最为重要,代码开发就是绑定美工和引擎。比如用Unity(王者荣耀、使命召唤、骑士传奇)做游戏,只需要绑定美术的东西,不需要太多知识。