求日本一款无聊变态的老游戏名字。
沙漠巴士的玩法很简单。你只需要从美国亚利桑那州图森市开一辆巴士穿过沙漠到达你在拉斯维加斯的家,操作简化到只有左右方向和油门按钮。如果仅此而已,那么这款游戏可以称得上是一款不错的驾驶模拟游戏。这个游戏的变态之处在于:
1,游戏中的时间与现实同步,也就是说你至少需要8个小时才能把车从图森开到拉斯维加斯;
2.游戏不能暂停存档,也就是说一次只能花8个小时突破游戏。
3.不要指望你会玩一些小把戏,比如用工具卡住按键让它们继续前进,或者在游戏过程中做一些其他的事情。你的巴士会向右偏离,所以你必须一直按左边的按钮来纠正,否则巴士会掉到高速公路旁的沙漠里,游戏又要重新开始;
4.除了一望无际的沙漠,游戏沿途没有可以欣赏的风景,没有乘客上下车,甚至没有一辆车。夜幕降临后,除了你车灯照亮的区域,窗外都会变暗,至少需要12个小时才能看到一个黄昏。所以在整个游戏过程中,你所有的乐趣就是一边踩油门一边调整方向,以不超过50公里的时速向前行驶;
5.最变态的是,如果你把大巴开到终点,在游戏里只能获得1分,没有其他奖励。
传说中的沙漠巴士,真正的巴士上路了。
不要以为这种无厘头游戏无聊的原因就是粗制滥造。相反,它的每一种无聊和疯狂的感觉,绝对是佩恩和特勒精心营造的——即使它永远没有机会被释放。
相比那些所谓的畅销游戏,它的制作者太认真了。在游戏的开场视频中,Penn没完没了地谈论着游戏的意义:这是世嘉游戏史上第一款巴士模拟游戏。你开过赛车,开过飞机,甚至开过潜艇,但没人开过公交车这么现实的东西。制作这个游戏的目的是为了反映漫长而无聊的生活。你可能觉得这个游戏很无聊,但是如果你真的开着车去拉斯维加斯,不也是一样吗?
如果方向盘不跑偏,如果风景稍有变化,如果可以存档,如果可以快一点,如果……如果……窗外只有一望无际的黄沙,你会我不知道这是不是作者的本意,但由此营造的氛围绝不是一般游戏能给的。至少没有一款游戏能让你在游戏过程中思考自己枯燥的生活,真正把“游戏如现实般麻木”发挥的淋漓尽致。