《极品飞车》18如何设置特效?

图像和按键设置的详细说明

极品飞车18使用的是Frost 3引擎,硬件要求高,游戏中可调整的图像设置少,给中低配置玩家带来了困扰。不过按照以往的惯例,冰霜引擎的游戏会在存档文件夹中生成配置文件,打开系统自带的平板就可以编辑,可以调整的内容比来自游戏的要多很多。包括声音、图像、按键等设置,最重要的当然是图像设置。这里我就简单说一下各个图像设置项的含义,新手都能看出来,老手自动忽略。配置文件的位置是我的文档下\ ghost games \ need for speed(TM)rivers \ settings \ profile options _ profile。文件没有后缀,可以直接用系统写字板打开进行编辑。

GstRender。环境光明暗处理,0关闭,1打开。

GstRender的gamma设置。亮度简单来说就是亮度,就是0.500000或者50%。

GstRender。效果质量特效,0低,1普通,2高,3极端。

GstRender。全屏启用全屏设置,0关闭,1打开。

Gstrender。头灯阴影启用头灯阴影。当前灯打开时,被照亮的物体会有阴影。0关,1开

GstRender的渲染程度。MeshQuality网格简单来说就是3D模型的渲染距离。视野越宽,能看到的3D模型越远。0是近,1是中,2是远,3是远。

GstRender。MotionBlurEnabled动态模糊效果,0关闭,1打开。

GstRender。反光质量光线反光质量,0低,1正常,2高,3极端。

GstRender。分辨率高度分辨率高度

GstRender。分辨率宽度分辨率宽度

Gstrender。screensafeareahasbeenset安全框设置,这个建议是在游戏中设置的,毕竟是可视化界面。

GstRender。ScreenSafeAreaHeight安全框设置高度。

GstRender。ScreenSafeAreaWidth安全框设置宽度。

GstRender。阴影质量,0低,1正常,2高,3极端。

GstRender。TerrainQuality地形细节,开口越高,地貌描述越详细,0低,1普通,2高,3极端。

GstRender。TextureQuality纹理,开口越高,纹理越清晰逼真,0为低,1为正常,2为高,3为极端。

灌木和草的质量,越高游戏里的树和草看起来越逼真,越低越像纸片,0低,1普通,2高,3极。

配置文件中的映像配置跟在密钥配置后面。简单来说。

键位参数的定义包括四个子参数,与此类似,这是方向键的参数:

gstkeybinding . race vehicle . concept yaw . 0 . axis

gstkeybinding . race vehicle . concept yaw . 0 . button

gstkeybinding . race vehicle . concept yaw . 0 . negate

gstkeybinding . race vehicle . concept yaw . 0 . type