幽灵行者的生命维持装置呢
不杀的方式可以通过:长按踏板的shift(延时能力)按住A键,鼠标对准第二个踏板松开shift键。
如果是左右踏板的关卡,翼骑士建议将鼠标对准笔直的目标,然后在左右水平广告位跳跃,这样玩久一点就不会头晕了。
风扇叶片只需要等一个叶片到达前面,然后shift就可以冲刺到那里。如果在跳跃过程中距离不够,也可以通过短按shift增加距离。
通过通风口滑道直接面对第一个敌人。游戏里的敌人不是聋子和瞎子。如果你不快点移动子弹,你一定会被追上的。Wingrider建议一般可以绕过暗杀,不会正面遭遇。
这是剧情需要的正面敌人。起飞按shift侧移,避开第一颗子弹,松开shift键,近距离拿走。
到下一段从右边直走,跳上平台,用滑铲沿着墙走上平台。如果你觉得危险很大,可以在途中砍倒敌人,但没必要追求速度。
三个平台上都有敌人。Wingrider推荐通过侧滑跳跃杀死敌人,以达到坠落平台的缓冲。
本章最后五个小怪呈现在图中的五个位置。自由发挥和不熟练通关推荐见图1,快速通关推荐见图2。
图1的好处是1位置的敌人一开始背对玩家,玩家可以快速击杀12位置。同时35号位的子弹枪会被挡板挡住,4号位的敌人背对玩家。这可以提高容错率。如果对自己的能力有信心,无论如何都可以砍。
最后一个界面按钮,必须按E键才能通过,否则会停滞不前,无法跟进。
真相的两个角落
在这一关,玩家可以使用右击钩爪。在图1中,不能使用空心蓝色,在图2中,可以使用实心蓝色。
图中带电的档位都不能碰,碰了应该会复活。
这一节逃课的思路是直接用勾爪飞三次,不杀平台上的四个人。
在下一节中,你需要完全杀死敌人才能过关。
从右侧面壁跃起杀敌,拿起利爪,换挡时躲闪子弹,劈出一刀。下面三个敌人也差不多,都是勾爪灵活移动杀死的。这是第二章的结尾。
注意:最后两个敌人在同一平台干掉其中一个后,通过d+shift的侧滑步避开第二个敌人的子弹,然后斩。
进入网络空间后,按照路线走就行了。第二章网络空间中的解密要素很简单,可以说是入门级。可能会有找不到路的情况,Wingrider已经标出来了。
三次攀登
沿着路线走。注意,在1,你可能跑得太快,可能会直接过头顶,掉下悬崖。
在这里,敌人有盾,不可能直接用刀造成伤害。首先要打破敌人的掩护球。所有的想法都是第一时间击破庇护球然后再考虑以后杀敌人。
在这里,起飞后,在使用钩爪前需要时间慢慢跳向左侧,燃烧的灯笼也会导致玩家死亡。
这一段的敌人需要彻底清除,按照步骤一个一个耐心干掉。
你会在转角遇到爱情,但是这个敌人有点平淡,所以你需要注意转角杀,杀完后再进入赛博空间。
按照地图上1234的步骤,将模块拼接起来填充在曲面上,然后跳入次元空间。
在这里玩家学会了第一个技能:闪现。闪现可以直接穿透敌人一秒,闪现时可以免疫伤害。左下角是技能冷却条,可以通过击杀和时间积累来储存能量。
接下来的部分,就很容易打通侧墙跳和闪现技能的搭配了。
最后一节对于第一次玩的玩家来说很难。想法是把翼骑指示的路线沿线的所有庇护球都清理干净,然后再把杂牌军清理干净。
四万是万劫不复了。这很紧急
这里需要注意的是,当蓝色填充的勾出现在侧踏板中间时,使用右键进行转移。
在第二节中,玩家要熟练运用屏障技术躲避子弹,尤其是需要先干掉第二位置的炮手。
激光墙面的技巧是滑墙,跳进下踏板,向左滑铲进入安全区。
逆时针从右踏板一个一个杀小怪,最好把手中的闪光灯留给图1位置2的平台上的两个小怪和庇护球。
关卡没有唯一的解决方法,各位行者也可以探索自己的独门绝技。
五次吸入
这一关引入了一个新的Buff:时间停止(虽然它减慢了游戏时间,但为了与shift键区分,它被称为时间停止)
时间停止可以大大减缓敌人的速度,也是通过高速风扇的必经之路。
其实这里的旋转平台不需要太难操作。它只需要玩家靠近中轴线,然后四处移动到达下一个旋转的叶片,然后冲刺跳跃。
一如既往的推右边的墙解决小怪,逆时针清理平台上的小怪,用爪子拿到就停buff,处决剩下的两个人。
这里最安全的办法是右边用蒸汽,到了二楼平台就停buff,跳下刀锋解决三个人。当然,如果你对自己有足够的信心,按照图2侧滑机枪子弹,闪现解决剩下的两个人也是一个不错的解决方法。
使用时间停止来隐藏刀片,并打开开关来调整支架的位置。后续的爬坡力度已经标出来了。
这一段开始遇到近战怪物,翼骑建议:不要纠缠,顺着路往回跑就行了。开枪的暴徒还能弹起子弹。杀死一个近战怪物,需要侧滑,躲闪,跳跃,然后抓住他落地的后摆时间。
进入网络空间后,有两条线需要解密。如图旋转就可以过关了,然后基本都是原路返回。但是有些地方需要使用蒸汽动力进行弹射。