梦新帮派战怎么做?
帮派联盟
两个关系友好的帮派可以选择结盟。对于有联盟意向的帮派,两个帮派头目可以组队,找到长安的“帮派头目”,对话后选择联盟。每个帮派只能有一个联盟帮派。
已经结盟的帮派可以选择解散联盟,但只能在结盟24小时后。
双方可以协议解散联盟,由两个帮派头目在帮派的头上组队解散联盟。解散后,双方不会有任何损失和消耗。
可以单方面解散联盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,减少20%的稳定性,消耗100点帮派行动。
帮派结盟后,如果结盟帮派被其他帮派宣战,结盟一方可以协助盟友进行防御战斗,但要求结盟时间在72小时以上。
帮派竞赛
帮会比赛在每月第二、三、四周前后的周五、周六、周日举行,分为施工、比赛、夺旗三个部分。周五是“施工”,周六是“比赛”,周日是“夺旗”。
注册阶段:
每个月第二周的星期一0: 00开始注册。各帮主可在长安(377,118)要求帮会比赛主持人缴纳报名费(最低40万,帮会经费要求* 70% >;报名费)参加活动。
第二周周五晚,报名截止时间19: 30,选择报名费用最高的前32个帮派进行比赛。如果报名费一样,就从同一部分随机抽取。如果报名帮派人数超过12,比赛将如期举行。如果人数少于12,本月帮派比赛取消。
活动阶段:
1,第二、三、四周,周五、周六、周日20: 00,系统会公布决赛选手的匹配情况,入场时间为20:00-20:30,期间帮派成员可以找帮派主持人入场;
2.比赛当天20: 00后,比赛结束前,可随意入场;
3.玩家有商人任务或护送任务,或者被天兵通缉、追杀时,不能进入比赛;
4.只有加入帮派7天以上的成员才能参加活动;
建筑:
在比赛场地中,双方放在同一个收集系统中的“建材”道具被用来搭建各自的“帮派建筑”。首先完成五个“帮派建筑”的帮派将获胜。如果一方在比赛时间内没有完成,将根据双方已完成建筑和未完成建筑的完成情况来判定获胜者。
1和20:30游戏结束后,系统每隔5分钟在场景中随机投放一定数量的“建筑材料”,每种建筑材料被拾取时都会有一定几率触发特殊事件;
2.在放入建筑材料的同时,系统也会放入木匠NPC。玩家找到木匠后,会支付一定的雇佣费,带回自己帮派的基地。点击任何未完成的建筑,木匠将帮助施工。
3.在建造过程中,玩家会遇到拼图游戏,玩家会选择是否玩。在5分钟内完成拼图的玩家将获得额外奖励。
4.当一边5个建筑完成后,游戏直接结束,帮派获胜;如果双方都没有完成,完成建筑多的一方获胜;如果双方完成的建筑数量相同,完成度高的一方获胜;在双方完成建筑数量和完成程度相同的情况下,随机输赢;
5.比赛结束后,一些“大宝箱”将被放在场景中,供获胜的玩家拾取。开启后可以获得金钱、经验或者物品,之后会被送出比赛场地。
场馆道具介绍:
名字效应
木头增加了8度完成度。
石头增加完成度16。
砖石完成度增加24。
梅斯改变了对方球员的坐标。
酥和麻粉60秒内不能拿起任何道具,获得对方的建筑材料或特殊道具。
闷驴60秒不能动,拿到另一边的建材或者特殊道具。
锤子可以降低建筑完成8点。
火炬可以减少建筑完成12点。
家书可以让帮助对手的木匠消失。
竞争:
20: 00玩家可以找到长安(377,118)的比赛主持人进入比赛场地,比赛将于20: 30开始,可以互相学习。同一帮派的玩家可以组队或单人攻击对方的帮派玩家;
战斗中如果战斗失败或者逃跑,会扣除一定的体力,体力不足会被送上战场;
比赛中,如果一方的参赛成员全部被送出竞技场,另一方获胜;如果到22: 00锦标赛结束,双方都有成员到场,且一方人数大于或等于另一方人数的两倍,人数多的一方获胜,否则视为平局。无论输赢,都可以从帮会获得一些经验和奖励;
每局结束,如果不是平局,获胜一方在场的成员可以获得一定程度的帮派贡献,还可以获得经验或者物品奖励;比赛决定后,竞技场内会有一些“大宝箱”供获胜一方的玩家领取(平局的情况下不会有宝箱)。打开后会获得经验或物品奖励,然后被送出竞技场。
捕捉旗帜:
双方成员都可以随意进入对方关卡抢帮派旗,最先护送对方帮派旗到自己关卡保护帮派的一方获胜。除了抢夺对方的帮派旗之外,成员还可以在自己的关卡尽量阻止或延缓对方成功抢夺自己的帮派旗。如果游戏时间结束没有结果,将根据双方(帮派守卫和帮派保护者)杀死的敌人数量来判定胜者。
1,团伙级别设计:
每个帮派的首领平时可以选择用自己帮派的守护者设计自己的关卡,首领支付60万元/次的设计方案节省费,比赛期间暂时关闭该功能;
公会首领可以选择的等级守护NPC分为:12角色NPC+55普通NPC,每个角色NPC或者每个普通NPC只能使用一次:
(1)王粲在虚拟场景中安排了五个角色NPC(公会保护者)。在安排角色NPC的时候,有主(1),副(4),门派。在选择门派的时候,王还需要为设计一个属性分配方案。可供分配点数为5,可供分配属性为:气血、法力、力量。
(2)王粲在虚拟场景中安排55个普通NPC(帮派守卫),单个区域最多20个;根据帮会的守卫能力(守卫等级),NPC类型会安排一份可供帮会首领选择的召唤师名单。此外,公会首领还需要为普通NPC选择战斗类型。
关卡里除了保护者,所有的NPC都在积极攻击雷霆。
注意事项:
系统会向没有设计帮派等级的帮派的首领、副首领、长老发送邮件提醒;如果游戏开始后帮派等级仍未设计,帮派将直接输掉游戏。
2、游戏规则:
(1)比赛当天20: 00,玩家找到公会比赛主持人选择进场,选择进场的玩家将被运送到各自的防区,比赛于20: 30开始;
(2)比赛开始前不要讨论、PK、切换场景。比赛期间,团队是允许的,我们团队的成员不能与自己的成员和雷明NPC打架。如果他们在比赛期间再次登录,他们将离开比赛现场,并可以重新进入场地。
(3)攻击者必须击败对方帮派的保护者(NPC)才能获得对方帮派的旗帜。当攻击者在游戏过程中拿到对方帮派的旗帜时,它会变成泡泡形状。携带对方帮派旗帜的人在战斗失败后会失去对方帮派的旗帜,旗帜会刷新给对方帮派的保护者。(如果扛对方帮派旗帜的人不小心掉线,旗帜也会刷新给对方帮派的保护者。)
(4)只有在自己帮派的旗帜没有被抢走的情况下,才能上交对方帮派的旗帜。携带对方帮派旗帜的人需要回到自己的检查站,将旗帜交给帮派保护者;
(5)进入对方场景的成员被视为攻击方,无论主动还是被动与对方帮派保护者和玩家战斗,队长的体力都会被扣除;留在己方场景的成员被视为防守方,在主动引发与进攻方队员的战斗时,会扣除队员一定的体力;当被动和进攻队员引发战斗时,只会扣除队长的体力;在中立区,玩家之间的战斗没有消耗;
(6)玩家之间战斗失败只影响个人贡献点,同时回到各自帮派比赛场地入口,血魔法减半,体力降低上限5%;
(7)帮派通过成功抢到对方旗帜而获胜。如果最终没有交旗,则按照击败对方帮派护体和守卫的次数决定胜负;如果次数相同,人数少的一方获胜,如果仍然相同,则随机。
奖励和积分规则:
1.参与活动的帮会成员,可根据其贡献大小不同,给予贡献奖励;
2.比赛结束后,只允许胜者领取系统投放的宝箱,领取后会送到场地;
3.帮派总分是建筑、助战、夺旗三个部分的总分;
4.帮派总积分可在游戏结束后按比例兑换成帮派资金;
5.没有进入决赛的帮派可以在第三周的周日比赛结束后获得比赛主持人的奖励。进入决赛的帮派可以在第四周周日的比赛后获得NPC的奖励。奖励有效期到下次比赛报名为止。如果这个月不举行帮派比赛,专业就拜拜了。
专业奖:
1,前三名帮派获得长安、奥莱、长寿特产使用权一个月;(截止时间为下月第四周周日24: 00)
2.第四周周日总决赛截止后,系统会发出消息通知排名第一的帮派去帮派比赛的主持人那里选择一个特殊的产品。如果在22: 30之前没有选择,将随机赠送一个特殊产品,并发布消息通知排名第二的帮派选择。如果在23: 30之前没有选中,将同时给第二、第三帮一个特别的产品。
帮派战争:
在帮派中建立对手帮派时,会消耗50点帮派行动点;
帮派斗争采取宣战和打架的形式。有战争意图的帮派可以向敌对帮派宣战,通过战斗达到增强自身实力,削弱竞争对手的目的。
帮派战的基本流程包括:宣战-对抗-备战-战斗-结束。
宣战:
假设A帮要向B帮宣战,首先要将B帮设定为敌对帮派,然后首领拿出50万两银子给朱雀堂经理宣战。每天只能在9点到21点之间宣战。
如果对方目前有战争事务(如宣战或战斗等。),暂时无法对其宣战;
你不能向2级以上的帮派宣战。比如2级帮派不能对4级帮派宣战,但是4级帮派可以对2级帮派宣战。
宣战成功后会扣除帮派100行动点,不足时无法宣战。每个帮派初始行动威能100,消耗后每小时恢复1点,上限100。
宣战成功后,系统会在双方的公共频道和帮派频道给出提示。
满足:
对方宣战后6小时内,B帮头目或副头目可以找到蒋大全(长安368,271),给他65438+两百万银子选择参战。
蒋大全会列出几个准备时间,供对手选择。可选时间有一小时,两小时,三小时。准备时间过后,战争将正式开始。
如果A帮在宣战后6小时内不战斗,则视为放弃战斗,放弃战斗的处理如下:
1.选择放弃战斗的帮派将失去5%的帮派资金,减少的帮派资金一部分被对方获得;
2.选择放弃战斗的帮派会在一定程度上减少自己的繁荣,减少的部分会增加到另一方。
如果B帮选择战斗,成员可以找到蒋大全,送他去“密室”做战前准备。只有等级≥30,加入帮派超过72小时的成员才能参加帮派战。
如果B帮(防守方)有一个联盟C帮,双方的联盟时间超过72小时,那么B帮选择战斗后,C帮的成员也可以加入到战争中的防守方。要求玩家参战等级≥30,入伙时间72小时以上。
进攻方的同盟帮派不能参加战斗。
备战:
选择战斗后,防御者或者参战的同盟军帮派成员可以找到蒋大全(长安25,115),将其送到战场的议事厅进行战前准备活动。准备时间的长短取决于战斗中选择的时间。作为攻击帮,只有过了准备时间才可以进膛。
准备时间过后,战斗正式开始。在战斗结束后的0-10,20-30,40-50分钟,参战的玩家可以被密室中的“运输使者”运送到战场。每次运输需要消耗最大体力的20%,每个队员组队时会单独扣除。体力不足时,不允许运送。如果其他时间无法进入会场,可以找大厅的后勤信使恢复状态。每次恢复会消耗1,000两现金和10%的体术上限。治疗后会恢复人物和召唤师的状态。
战斗:
战场中有五个名为“机关卫士”的NPC。乙方作为防御方,必须在1小时内防御至少两个机关守卫,直到战斗结束。双方都有议会大厅,相互独立,作为战前准备的场所。
防守方(不包括联盟)的首领、副首领或长老可以在准备和战斗时间与战场中的机关对话并移动机关的位置,每次移动需要5000两白银。
防守方准备时间过后,就进入战斗时间,系统会在公共频道上给出提示。这个时候,就是进攻方进场的时候了。可以找蒋大全(长安25,115)进场。只有等级≥30,加入帮派时间超过72小时的成员才能参加战斗。入场后可以要求议事厅的“信使”将其发送到战场中的任意地点开始战斗(仅允许在0-10,20-30,战后40-50分钟内发送)。如果其他时间无法进入会场,可以找大厅里的“后勤信使”恢复状态。最长战斗时间1小时。
在战场中,有五个NPC被命名为“机关守卫”。战斗开始后,攻守双方可以分别占领和夺回这些机关。在战斗时间里,一旦四个守卫同时被占领,战斗就结束了,进攻方获胜。如果防御者成功防御至少2个器官守卫直到战斗结束,防御者获胜。
职业:进攻者可以攻击战场中的守卫,如果战斗胜利就可以占领他们。如果他失败或逃跑,他将被送回密室,这还不算他的死亡。
撤退:防御者可以攻击对方占领的机关,攻击就好(快捷键“Alt+A”),不战而取。每夺回一个官员,可能都需要消耗一定的体力。消耗量如下:
单人重拍时,需要消耗体力上限的40%;
两人组队,每人消耗体力上限的15%;
三人组队时,每人消耗体力上限的5%;
四五个人组队,不需要消耗体力。
协助防御的联盟帮派成员只能协助战斗,不能夺回被抢的器官。
守卫被占领或夺回时,会在双方帮派频道上提示。
如果战场中的NPC被玩家或召唤师封锁,可以使用快捷键F9解锁。
挑战守卫:在与守卫的战斗中,守卫者的帮派守护者会参加战斗。守护者等级越高,参加战斗的守护者能力越强。
互相攻击:攻守双方也可以互相攻击。若战斗失败或逃跑,则送回议事厅,死亡不计。如果守备队人数不足5人,会有1帮派,守护者,帮助自动战斗。
战场不允许PK和抓捕通缉犯,相关战斗只作为帮助战处理。
交战规则:
1,战斗中禁止观战;
2.玩家每次战斗后会有20秒的休息时间,在这段时间内不会受到攻击;
3.每次战斗后30秒内不允许玩家攻击守卫;
4.机关人员被攻击方占领后10秒内不允许被防御方夺回;
5.占领第二和第三个器官的时间间隔必须至少为30秒,否则占领第三个器官无效。
参与帮派战的成员可以获得帮派贡献的奖励。详情如下:
1,一旦从密室送上战场,将获得1点帮派贡献;
2.如果战胜了敌方队伍,每一个胜利者都会获得一定的贡献(取决于对方队伍的数量和等级);
3.进攻方成员成功占领机关将获得5点帮派贡献;
4.防守方成员夺回器官,获得一定程度的贡献;
如何赢得或输掉一场战争:
1,败方被扣除10%的帮派资金给胜方;
2.战败的一方被扣除一定程度的繁荣;
3.双方都会因为战争减少100点的稳定度,如果小于100,则减为0;
4.如果防守方不战,有一定几率会有建筑(如书院、金库)被摧毁;
5.如果防守方战斗失败,将有一定几率降低帮派研究最高技能等级1;
6.协助战斗的同盟帮派不会受到上述结果的影响。