战锤2操作最简单的兵种。
优点:即使白板是好手柄,也能吃12防御和55%护盾。一个主城招聘,便宜,实在没办法中后期拔火补前排。
缺点:皮薄,无抵抗力,遇到高输出会被Gaga碾压,有上银色光。
建议前期招募4-8个团队进行上线。
一般性意见:4
射箭运动员
优点:非常离谱的射程,很多门派顶级射手都没有180的射程。对脆皮的输出极高。一个主城建筑招聘,便宜,以后还可以拉一些来凑数。
缺点:穿甲低,无法命中重甲。皮薄无盾
建议前期招募10-12团队作为主要输出点。
一般性意见:4
营房序列
游侠骑士
在介绍游侠之前,先说说我对锤兵和菜刀兵的看法。
我一直觉得锤斩兵(尤其是反步斩)人权低,即使砍了绿皮,魔法输出还是占了不少。这款魔法游戏的逆推手段太多了,枪械、高级射手、魔法师、战车……而如果你的战斗难度很高,菜刀就更尴尬了。
第一,同样的手臂在对面有属性和经验加持,不能砍。
第二,弓箭手,魔法,战车,巨兽,大炮全损,只有菜刀碰到的那排在输出。
第三,对于难对付的敌人来说,硬改头换面是非常有害的策略。ai属性有加成,战士有加成。也就是说,最好的策略是打击士气+快速削弱敌方战力比例,尽快触发敌方总战败的阈值(当敌方剩余总战力小于开战时的一定比例,小于我方剩余战力的一定比例时,就全部战败)。斩波器兵要以命换命,意味着自身损失会比远程阵容和魔法阵容更多,触发门槛更难。
回到高精尖派,菜刀更尴尬...
一、武功造诣2攻击12防御模式,导致高精度近战必须保证50%以上的血量才能发挥其全部战力。这显然与菜刀队以命换命的方式相矛盾。一场战斗结束,红劲+造诣丢了,菜刀就蔫了。
第二,高精有顶级射手,顶级野兽,顶级法师,不比你的慢劈慢杀快...
基于这些考虑,个人对所有高精专业菜刀的评价都不会很高。
PS:我做过两次测试,证明这个游戏的射手地位有多高。8阿瓦隆+8凤味防御可以轻松击败16凤味,只损失100多人。据说这是因为阿瓦隆太强了,不过后来我用弓箭手和凤凰守卫打了两个凤凰守卫,还是赢了(而且前排还有20多个凤凰守卫)。
说到游骑兵。
优点:拥有优秀的肉搏战属性,退一步,森林战士。
缺点:多模块血量低,皮薄,怕射,死的快。很难维持50%的血量。不如用零弓代替反推。除了菜刀爱好者,不建议招聘。
一般性意见:3
弓箭手(轻甲)
优势