街机哥之争:是什么原因导致街霸人气再次超过拳皇?
我觉得街霸的伤害设计比王中之王更合理,3D影像更好,而且现在有手机平台。
从3D格斗游戏时代开始,凡人快打就累了。很多人觉得《街霸》可玩性强,操控性强,但想想《街霸》总是能在几秒钟内击败对手就不好玩了。
破坏设计
问敢哥:吴笛的拳好玩吗?有意思,而且组合屏幕很酷。
但是KOF玩起来很爽,但是一组连击直接干掉对面的人。在那场比赛中你能看到什么?街霸的平衡就是玩家连击技能越多,造成的伤害越小,让玩家觉得更合理。
冠军的角色那么多,不就是那些在擂台上的吗?
图像质量
说实话,王者之战的3D质感看起来远不如街霸。不知道你们有没有人觉得有点僵硬,不管是移动运动还是技能流。
直接说的就是速度主要是技术跟不上。街头霸王发展成什么画面了?让我们看看KOF。
手机平台
首先也是最著名的,街霸4被移植到了手机平台,手机平台的版本和街霸4一样多。
《街霸4冠军版》最新版本引入了几个新角色,更多角色不断加入。我敢玩这个游戏。游戏的手游版还可以实现很多原著中不存在的赌博和连击游戏,很有意思。
总结:街霸和凡人快打各有风格。都是经典的格斗游戏,但是《真人快打》确实需要在角色平衡上做一些工作。
总结:街霸和凡人快打各有风格。都是经典的格斗游戏,但是《真人快打》确实需要在角色平衡上做一些工作。