网页游戏写的是什么?
网页游戏也有很多种。一般市面上的网页游戏都是网页的交互方式,基于HTTP实现与服务器的交互。这些游戏的后端可以用任何一种web开发语言来实现,比如PHP、Java、C#、http://VB.NET、Ruby、Python,都没有问题。目前游戏前端一般还是用Flash平台,开发语言是ActionScript。有些前卫游戏用的是HTML5,也就是JavaScript,有些社交平台的游戏直接用HTML页面进行交互。传统游戏厂商有的转做网页游戏,有的采用ActiveX技术直接移植现有游戏。这些游戏前端往往是用C++开发的。有些游戏需要与服务器实时交互(比如MMORPG)。这些游戏的后端往往和传统的网络游戏一样,开发语言一般会采用C++,有的会用Erlang来解决网络和分布式计算的平台部分。值得一提的是,Lua语言在网页游戏的客户端应用并不广泛,但在服务器端还是广泛使用的,主要用在游戏的实际逻辑部分。