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松鼠之战是CAPCOM在1990发行的FC游戏。原著发布三年后,卡普空在FC上发布了《松鼠之战2》。因为有趣的设定和丰富的关卡,松鼠二战在国内的人气很高。这两只可爱的“小松鼠”想必大家都很熟悉。
如果你足够仔细地观察《松鼠大作战》,你会发现这款游戏无论是艺术风格还是场景设计都充满了迪士尼风味。是的,《松鼠之战》是卡普空在迪士尼授权下制作的FC游戏。说到迪士尼,许多人会想到米老鼠和有着独特声音的唐老鸭。卡普空出品的《松鼠之战》源自迪士尼的另一部动画作品《奇奇与伶猴属的营救突击队》,又名《营救小幸运星》。
起初,迪士尼的娱乐业并不专注于动画和游戏,而是专注于电影和游乐园,而这一切在新任首席执行官“迈克尔·艾斯纳”上任后开始改变。上世纪80年代,美国动漫产业迎来爆发期,很多玩具厂商开始制作自己IP的电视动画。作为一个顶级的IP制造商,迪士尼当然不能停下来,所以迪士尼开始建立自己的绘画矩阵。
迪士尼首先投入巨资制作电视动画《唐老鸭俱乐部》。随着动画的流行,迪士尼还推出了《琪琪和伶猴属的营救突击队》和《技巧飞行》等动画作品。早期美国动画制作水平不高,很多玩具厂都外包给日本动画公司,迪士尼也不例外。
《唐老鸭俱乐部》等动画风靡全球。当时,游戏机领域恰好被任天堂FC所主导,而迪士尼新任CEO的视野不仅仅是电视动画。当时,迪士尼与日本游戏制造商Hudson合作,制作了FC游戏《米老鼠》,准备在游戏制作成功后在美国发行。但是Hudson掉链子了,无力支持米老鼠的海外发行,然后迪士尼找到了CAPCOM,CAPCOM刚刚在美国建立了分公司。
当时卡普空正处于高速发展时期。因为之前作品的高质量,迪士尼和卡普空也达成了长期合作协议,内容是改编迪士尼的影视作品。后面你能看到的FC迪士尼游戏,松鼠战役,松鼠战役2,怪鸭历险记(飞天德),唐老鸭历险记,唐老鸭历险记2,航空英雄,都是卡普空出品,游戏质量一流。
《松鼠战役》的开发由卡普空老将“藤原拓郎”负责。在卡普空创造了大量经典IP的那个人“知道有没有”。开发过程极其流畅,游戏完美还原了动画中的场景和敌人。当时,迪士尼对卡普空的完成感到震惊,因为每个玩过FC游戏米老鼠的人都知道两个游戏之间的差距。
《松鼠大作战》的玩法在当时可以说是完美的。两只“松鼠”可以在场景中使用铁块、苹果、木箱等攻击敌人。因为角色的大小比例,两个主角举起苹果后会大汗淋漓,跳跃受限。如果是抬木箱,也可以按住左键藏在箱子里。如果这个时候敌人上来,唯一会遇到的人就会被打昏。
对于松鼠战斗来说,最有趣的是双人模式。当你把木盒扔向队友时,如果队友没有接住,你会昏迷几秒钟,而这正是敌人最好的攻击机会。过去体验过这款游戏的人,肯定都懂这种坑队友的操作。如果遇到大量的木盒关卡,就会演变成两个主角的SOLO时刻。当然,“松鼠大作战”可以不止一个设定打晕队友。你也可以在游戏中接另一个玩家。这时候把他扔到敌人还是“深坑”,就看你们的交情了。
制作《松鼠之战》的卡普空可能也想到了游戏中双人模式下“战斗”的情况,所以加入了“只要1P或者2P不同时被杀,就可以继续复活”的设定。卡普空在《松鼠之战》的制作中也加入了超级马里奥3的可选通关路线,但在《松鼠之战2》中这个设定被修改成了线性过程。虽然胡萝卜和蔬菜各有各的口味,但是失去主动选择等级的机会,实在是太可惜了。在《松鼠之战2》中,增加了一个全新的设定,即举起队友投掷会造成“明知一击”,甚至最终BOSS只需5招就能解决。
在前一篇文章中,“松鼠”一词被放在双引号中。其实“奇奇”和“伶猴属”都不是松鼠,严格来说叫花栗鼠,和松鼠在大小和花纹上都有很大区别。不仅是角色物种,游戏中两位主角的形象也深入人心,尤其是1P皮帽外套,是向电影《夺宝奇兵》中的印第安纳·琼斯致敬,而2P花衬衫则来自汤姆·塞立克主演的电视剧《夏威夷大侦探》。
《松鼠之战》以其超高的完成度给了迪士尼一份满意的答卷。游戏发售后全球销量达到654.38+0.20万,但654.38+0.993发售的《松鼠之战2》销量很一般。再加上当时SFC已经上市三年多,《松鼠之战2》成为卡普空最后一部FC作品。
对于这么优秀的经典IP,卡普空怎么可能留在仓库里?于是卡普空在2017年4月6日发布了迪士尼午后合集,其中收录了六款经典的迪士尼改编游戏:《松鼠战役》、《松鼠战役2》、《怪鸭历险记》、《唐老鸭历险记2》、《航空英雄》。毕竟卡普空说用冷饭赚钱是第二没人敢称之为第一。