网游中谁在操纵价格?
网游中控制价格的大多是大型游戏工作室。这些游戏工作室会通过收集装备材料来囤积游戏中的一些东西。到了一定时间,拿出来卖尤其是一个版本更新的时候。
与普通玩家相比,这些游戏工作室有自己特定的了解游戏和更新游戏版本的渠道。他们会利用这样的新闻,而是对游戏中的装备或材料进行整合,从而获得利益。就像很多网游小说里一样。游戏工作室里会有一个产品情报部门,情报部门主要负责根据游戏的版本寻找适合工作室发展的商机。包括游戏中装备材料的价格波动。
一些一人商人对游戏的熟悉程度不如工作室。但是你过会儿也会喝上一口汤。普通的休闲玩家和工作室的相比价格是不能变的。比如我以前在地下城与勇士里卖一个东西,是在原商人提价之前的价格。游戏里的商人,他有收集小商人存货的物力。然后改成自己的价格垄断游戏。
在DNF,我对商人控制价格的行为记忆犹新。那是我刚从副业出来的时候,我发起了一个NPC亲善,副业里面有非常高的跳槽奖励。当时有色水晶被炒到了前所未有的高价。原来当时卖的彩色水晶100多,最贵的600多,最便宜的黑色小水晶也要300多。
所以游戏里的价格是游戏里的商家定的,与运营游戏的运营商无关。但是大部分都是游戏的运营者。在这一点上,网游公司还是比较无辜的。