终极街头霸王4-系统和整个角色变化介绍
通过5个新角色和39个旧角色收起系统变化(1) 39个旧角色(2) 39个旧角色(3) 39个旧角色(4) 39个旧角色(5) 39个旧角色(6) 39个旧角色(7) 39个旧角色(8)
《街头霸王》系列游戏一直以平衡性著称。每一个加入街霸的新角色仿佛都是为街霸而生,老角色之间的平衡调整也是全新的。最新作品《终极街霸4》不仅提高了人物的各种属性,还对游戏系统做了比较大的改动。这里边肖将整合终极街霸4的改动,与大家分享。
终极街霸4变化介绍:(系统变化+角色变化详解)
游戏系统变化:
红色SA
启动方式是LP+MP+MK。
消耗2格汽油
可以吸收任何打击
将UC坦克增加到普通SA的2倍。
是每个角色各自SA伤害的1.5倍。
1段会造成攻击硬直,2、3段会造成膝盖崩。
1和2段和普通SA一样的刚体效果,松开键后失去刚体。
第3段的刚体效应持续到攻击发生。
EX红色SA
启动方式是LP+MP+MK。
当移动被击中或防守时开始,消耗3格气体。
是每个角色各自SA伤害的1.5倍。
1-3段都造成膝盖塌陷。
没有护甲效果(不能像EX普通SA一样吸收)
只要按住键,就能获得两倍的UC槽位。
起床晚了
只能在刀枪不入的攻击后使用。
在角色触地前随意按2键开始(指可以延迟起床的场合)
“技术”一词的成功使用
延迟起床比正常起床晚11F。
双UC
在UC选择界面选择“双UC”使用。
可以让角色同时使用两个UC。
双UC伤害分为两种:降低到75%和60%。
减少到60%的角色有:桑吉尔夫、卡米、飞龙、t .霍克、真由、哈坎、达尔西姆、罗斯、郝贵、本田和雨果。
减少到75%的角色是:所有剩余的角色。
由于某些角色具有特殊的UC属性,因此以下内容适用:
1)狗肯的UC2伤害降低到75%,光环值降低到60%。
2)冠军的UC2和Gen的UC2的伤害和眩晕值降低到75%。
3)朱里在满箱状态下900F选择UC1,选择双UC,630F f使用UC1
4)Elena的UC2是原来恢复的75%。
这个变更表的风格更接近于Alpha版本。我在翻译过程中用了“65438号+0命中”而不是“65438号+0命中”。事实上,我也认为我在测试版中使用的术语太频繁了...因此,“623P”和“升龙”这两个词可能同时用在这个变化表中。希望这次大家都能好起来。