半爱游戏

大家好,我是孟梦,这一期我要和大家聊聊原神。

玩了一年多的原神也算是半个老玩家了。有时候我一直在想,原神是一个开放世界的游戏,很多元素交织在一起,那么原神的游戏系统是不是也很庞大?带着这个问题,我开始整理和盘点游戏中的游戏系统。让我们来看看。

到了2.2版本,我觉得原来神的游戏系统可以分为七大类:探索、角色成长、战斗、任务、社交、抽卡、尘埃唱锅21小系统互动、天气、地形、捕鱼、传送、解谜、烹饪、剧情、锻造、商城、联机、任务、副本、怪物、角色等等。

举几个简单的例子,以探索系统为例。开放世界的原神探索融合了挑战、谜题、机构、怪物、地形、奖励等诸多元素。比如《饭妻》的很多支线任务,玩家不仅需要与NPC对话,还需要在特定的岛屿中搜寻线索。经过一步步的追踪,他们发现整个岛屿其实是一个巨大的挑战,包括穿越地形、飞行和挑战新的怪物。

然后是天气系统。目前原神有四种天气:晴天,雨天,雷雨天,下雪天。雪天只有在雪山才能遇到,雪山也有独特的冷值机制和防寒机制。隐藏在雪山中的洞穴和宝箱已经成为玩家探索中不可或缺的一部分。不仅如此,天气系统还和成就系统挂钩,比如《天谴》的成就,要求玩家在雷雨天被闪电击中。完成这个成绩真的很有必要。另外,天气也和元素的反应有关。下雨天强行挂水,可以扑灭地上的火,火字可以直接蒸发。不同的天气会引发人物不同的声音,真的是四个字满满。

最让玩家津津乐道的是《原神》中的任务系统。除了我们熟悉的主线、支线和日常任务,孟新玩家还需要了解传奇任务、邀请任务、声望任务和亲善任务。玩家不仅可以在任务辅助系统的推动下直接做任务,还可以直接来到新地图与游戏中的NPC见面。NPC只要头上有蓝色感叹号,就可以接任务,领取原石、经验书等奖励。当任务遇到瓶颈的时候,辅助系统的光束和指引让玩家感觉很温暖。

但是,这只是我总结的265,438+0个游戏系统。肯定有很多细节没有发现,不是原神的全部,而且这只是到2.2版本,因为2.3版本还是有惊喜的。首先,2.3版本首次开放了双升祈祷池,阿贝多和欧拉刻在一起。然后,尘歌锅又更新了。玩家可以用新道具捕捉小动物,放在自己家里。内容已经很丰富的尘歌壶,在种庄稼、同行送礼、换店铺之后,还会再换。开放世界的玩家家园一定会越来越丰富。

再者,在剧情上,从旅者踏入米妻开始,就触动了玩家的心。经过一系列的“折腾”,终于到了雷神的手里(这样已经“俘获”了三个神),原来的七个神只去了蒙德、李越和赖斯太太。那么剩下的神会住在哪里呢?八神口中的须弥在哪里?一个旅行者能找到他的姐妹/兄弟吗?鹿蹄石中提到的火神是怎样的存在?原神庞大的剧情和游戏中隐藏的彩蛋和伏笔都让玩家赞不绝口。

与此同时,申远也用他自己的音乐取得了成功,并在过去的一年里获得了许多奖项。2.2版本当时还是全球手游市场的畅销榜,最近还被TGA双奖提名,可见申远的优秀。正如一位老玩家所说,“我是个游戏爱好者。玩了一年多,说实话。开放世界没有一款游戏能达到原神的水平。无论是游戏内(游戏性/剧情)还是游戏外(演唱会/周边)都是顶级的。”你怎么想呢?欢迎分享你的观点,我是萌萌,我们有赞。再见!