我如何在橙光游戏中使用米托秀秀制作的图片?

保存到你游戏对应的文件夹里!

打开游戏文件夹,你会看到各种文件夹。

Audio是音乐的文件夹,包括BGM(背景音乐)、BGS(循环音效)、SE(音效)和Voice(语音)。

数据是系统数据的文件夹,不会被移动。根据RM的原理,数据文件夹可以存储访问路线的各种档案。当然如果你用PC版的橙娘打包这些文件夹是不会出现的,所以这种方法可以用来测试* * *做的游戏。

(P/S:祝子君没有伴侣,所以没试过,但根据RM原理可行)

字体,也就是字体文件夹,不会移动,橙娘会自动存储。游戏中用什么字体会引出字体文件和字体图案示例。

Graphics是一个图片的文件夹,包括背景、按钮、人脸、半边、心情、其他、系统、转场和UI。暂时不支持Mood网页版,但如果作者真的想放,可以通过竖绘的方式放上。其他通常不使用,但这个文件夹是非常重要的,如果你用字符串动画。过渡尚未开发,但过渡效果可以通过高级模式实现。

图书馆,一个很难解释的文件夹。与数据类似的,还有一种朱从未研究过的dll格式。

上传文件,上传时存储资源的文件夹。通常它不会被碰,但朱不会说许多问题是由这个文件夹引起的。

AvgEditor.avgmakerO,游戏程序,只有橙娘才能打开。

OrangeSim.exe,游戏测试版,目前无法直接在文件夹中打开。

Scene.bmp,经过祝君君的研究,是游戏中的场景(不是存档图片),祝君君不知道为什么会出现...

如何使用米托秀秀制作UI?(大神不得入内)

资料来源/p/2841335732