极品飞车15:换挡2游戏评测
X360手柄用在另一台PC上,运行起来简单多了,但也充满了乐趣。
《变速2》仍在由轻度疯狂工作室开发,但总负责人是DICE工作室的马库斯·尼尔松和EA的高级副总裁帕特里克·索德伦德(Patrick Soderlund)。DICE的招牌作品属于战地系列,但微软广受好评的RalliSport Challenge也有这家瑞典工作室的贡献,他们还参加过《荣誉勋章》和《极品飞车:热追踪》。
尼尔森表示,《Shift 2》的目标不是更多的车,而是所谓的“车手之战”,比如以每小时65,438+050英里的速度冲向一个弯道,因此第一代的画质会提升一个档次。《换挡》的玩家应该还记得驾驶室视角和冲击力带来的模糊感,而《换挡2》会增强头盔视角,比如在转弯时帮你自动转向驾驶,模仿真实的驾驶体验。碰撞会更加激烈,尼尔森声称这是开发团队创新的关键,有改进的物理引擎。
热追踪中广泛宣传的Autolog让国内玩家很不爽,但EA很喜欢,在新作中自然会有所增强。它会源源不断的提供玩家朋友的信息和状态,帮你匹配比赛,并上传图片,评论成绩,嘲讽对手等等。
在艺电的快餐流水线战略下,《极品飞车2》将面世。是好是坏,只能到时候再判断。
IGN分数
整体感觉是8.0:恶心的全动作视频教学破坏了有序的前端程序——虽然阅读时间有时候看起来太多了。
图为9.0分:虽然有点晕,但是细节非常精细,尤其是沿着赛道旁边的大理石橡胶路,还有美丽的夕阳。
声音表现评分9.0:《换挡2》所有车辆都有震撼的电刹车声音,大大增加了驾驶感受。另外,授权音乐令人难忘。
8.5分入门:非常简单的操作感是阻止该系列成为流派之王的因素,但还有很多其他口碑好的因素保证它值得一玩。
可玩性8.5分:社区互动系统Autolog继续作为提升职业模式的游戏元素,同时也完美融合了多人模式。
总体评价:8.5分
最终意见:
《变速2》是一款罕见的狂野、身临其境的赛车游戏,再现了市面上的驾驶体验。开发者微狂工作室在变速1的基础上,重塑了Autolog系统的风格,但操作感还是很差,无法完全撼动GT和forza motorsport系列——虽然整体质量接近这些作品。