国内游戏行业是否已经饱和?聪明的游戏制造商已经瞄准了海外市场。

如果打开手机的应用市场,推荐的页面大多是游戏类app。如果搜索新的app,大部分都是游戏产品。现在市面上的手游种类繁多,王者荣耀,平安京,复仇者联盟,英雄联盟,更不用说策略,卡牌,修炼,运动,射击了。真的是真的只要你想玩,总有一款适合你。

正是因为国产游戏产品太多,“内卷化”太严重,很多业内人士认为目前国内游戏市场已经接近饱和。此外,几个月前国家点名批评游戏行业,进一步加强了对未成年游戏产品的管控,甚至增加了资本对行业前景的担忧。

中国游戏产业的爆发式发展,得益于中国良好的移动互联网环境。然而,正所谓“东方不亮,西方亮”,以欧美、东南亚为代表的海外市场的移动互联网,是近几年才迅速发展起来的。所以海外游戏市场前景非常乐观,尤其是休闲类和教育类游戏,广受海外市场好评。

以棋牌游戏为例。这些游戏用户基数大,用户粘度高。虽然国内有一些政策限制,但是在海外很多国家都是合规的,棋牌游戏非常适合海外市场。印度是棋牌游戏出海的热门国家。想要进入印度游戏市场,需要在产品上做差异化设计,运营模式也是产品设计的重点内容。

目前棋牌类游戏在东南亚市场处于红海期,但像钓鱼类游戏还有很大的市场空间。并且用户在游戏体验中更注重金币的输赢,而不是视觉效果强烈的艺术画面。游戏厂商抓住用户需求,可以快速打开海外市场。

现在各行各业的内卷化趋势越来越严重。游戏出海不仅要求企业在产品上进行差异化设计,而且非常重视游戏的质量和内容,尤其是游戏内容的创新。游戏行业对内容的要求极高。如果玩法和题材被抄袭,会对企业和品牌造成严重伤害。

针对这种情况,建议游戏企业从游戏本身的角度出发,对游戏的视觉设计和交互设计进行优化升级。比如Level5和吉卜力联合出品的《二人之国》,就将吉卜力式的艺术发挥到了极致,游戏的相关数据非常抢眼。

市场上不同的游戏厂商对运营的侧重不同,也会导致玩家体验差,续费率低。建议游戏厂商首先根据市面上的主流机型调整UI,以匹配玩家的使用习惯;其次,通过优化游戏视觉和听觉,提升玩家的游戏体验;深入了解海外玩家充值习惯,提高玩家续费率;最后,增强与玩家的互动,比如将本土文化融入游戏,通过美术设计突出游戏IP,成为玩家的关键记忆点,让玩家沉浸在游戏体验中(这里游戏的美术设计要额外说明一点,游戏出海要考虑本土文化,相关素材要动画化)。游戏厂商对上述内容进行优化后,游戏运营数据可以明显改善。

《2021手游出海洞察报告》显示,2021上半年,中国游戏厂商出海下载量达到17亿,再次创造历史,印证了海外手游需求依然旺盛;从收入来看,玩家在出海游戏上的消费比例不断上升,疫情期间海外玩家的游戏消费高达620亿美元。可见出海这款游戏发展前景很大。

所以,聪明的游戏开发商已经把目光投向了广阔的海外市场。游戏出海不仅是国内市场压缩的驱动,也是占领海外市场的必然发展。

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