如何设置传世服务器?
上面说了这么多,主要是让大家有个形象,因为如果出现IP错误或者服务器名称与注册器不一致,两个引擎的解决方案是不一样的。简单来说,优雅的只需要在配置器上自学检查,而AFT需要打开配置文件检查。当然,不能保证优雅的配置器不会出错。先介绍一下关于IP可能存在的错误。第一个日志显示服务器已经关闭,但是服务器真的正常开启,这是IP不正确造成的。发生这种情况时,有两个地方需要检查。一个是服务器的IP。另一个是记录器对应的服务器的ip。看是否一致(如果是单机,肯定是127.0.0.1)。再次介绍各发动机的具体改装方法。AFT引擎的IP和服务器名称错误需要手动修改。至于优雅的,用配置器改就行了。下面就不具体介绍IP错误的解决方法了。记住这一点。哦,对了,这种情况也可能是以下问题造成的:一是端口不对应。一般传世的港口都是7000,当然其他港口也可以,前提是不合法或者不被占用。所以这里我们需要检查记录器和服务器是否对应。没有对应关系。二是游戏服务器(游戏网关)异常造成的。这里需要先检查一下游戏网关的状态,看看有没有异常信息。一般最有可能的提示是端口被占用(当然信息栏没有这么提示,登录网关提示“Windows socket错误:通常每个socket地址(协议/网络地址/端口)只允许使用一次。(10048),在API 'bind '”)当出现这样的问题时,无论是什么引擎,都可以简单的检查一下配置器(发起方)的设置中是否有重叠端口。如果有,就换一个7000以上不用的端口。(附:传世服务器的登录网关通常在服务器下的rungate文件夹中。安装文档也在里面。)说到这个问题,我想提醒一下,在配置服务器的时候,一定要检查端口和IP的问题,端口一定不能重叠,防止出现此类问题。然后,我们来说下一个错误,具体情况是日志器显示服务器打开。但是,我点开注册账号,却没有任何反应。这个问题主要是由帐户服务器的错误引起的。(附:代代相传的账号服务器一般在服务器下的loginsrv文件夹中,配置文件也在文件夹中。)账号服务器不对,无非就是那几种。首先,端口重叠。其次,IP配置不正确。具体修改方法请参考上述方法。下面这个问题和前两个基本类似,只是情况不同。简单来说,这种情况在传说中可以说是非常有名的,但是并不公开。在传世历史中,很长一段时间没有体现服务器列表,即未能进入角色创建界面,或者进入了角色创建界面,但一直显示连接服务器。但是没有回应。最后,连接失败,但是服务器没有被记录器断开。这是由角色服务器的错误造成的。(附:传世角色服务器一般在服务器下的selgate文件夹里,配置文件也在里面。)这里角色服务器也叫角色网关。解决办法还是参照上一条。这里需要补充一种情况,就是一切都正常传下来了,账号已经登录了。但是卡在服务器选择上,没有反应。这也可能是由于记录器的服务器名称和服务器名称不同造成的。这只是为了更改记录器的服务器名称。另外,游戏进入后无法登录账号。这可能是由于登录服务器(网关)异常造成的。具体解决方法还是参考登录网关问题(附:登录服务器一般位于服务器下的登录文件夹,配置文件也在里面)。综上所述,这些网关的错误可以用同样的方法解决。只要记住一个。说到网关,我们来谈谈引擎可能出现的问题。以及解决方案(附件:传世服务器的引擎一般在MIR200文件夹,游戏中各种功能对应的配置文件和脚本都在这个文件夹)。引擎可以说是传世服务器中比较重要的一个东西。简单来说,游戏中的所有功能都与引擎有关,不管其他网关是否正常,只要引擎出错,你就进不了游戏。关于引擎最常见的错误可以说是关于DB数据的加载。说到这个简单的题外话,设置传世服务器(单机设置)最重要最不可或缺的就是DBC2000。因为这个软件无法在XP以上的系统中完美运行,所以XP以上的系统无法传到服务器。当然也可以找其他数据库软件代替。不过我见识不多,对其中的一些没有做过深入的研究,只好对VISTA或者SEVEN系统的朋友说声抱歉了。(附件:传世DB数据文件夹在服务器下的DB文件夹里。如果你不了解几个数据库文件,千万不要随意修改或移动它们。服务器下还有一个Dbserver文件夹,是数据库服务器的文件夹。这个东西虽然单独没有什么实际用途,但是也是必不可少的,但是对于服务器来说可以说是非常有用的。)DB数据最常见的问题是,控制面板中BDE管理设置的数据库名称与服务器中的数据库名称不同。该引擎一般会提示“服务器启动异常!未知数据库。别名:HeroDB b“看到这个提示,直接去查下两个地方是否对应。另一个错误是数据库文件加载不正确。如果没有设置加载文件位置,提示和前面的一样,但是如果设置不正确,应该是“提示服务器异常启动!表不存在。文件或目录不存在。文件:D:\Cmirserver\StdItems。DBFile: D:\Cmirserver\StdItems。DBFFile: D:\Cmirserver\ STD项目。txtfile: d: \ cmirserver \ STD items "这种情况是为了将数据库设置正确地加载到DB文件中。当然,第二个提示也可能是因为DB数据库文件不存在的问题。如果是这种情况,建议更换终端。如果你觉得你对这个很熟悉,那么你可以考虑更换一个。但是一般的替换工作很麻烦,需要和服务器中的脚本进行比对后才能正常使用。不然就有可能在商场买到雪莲戒指。还有一个常见的就是引擎提示脚本缺失,怪物加载错误,宫殿左墙加载失败。这都是由于服务器中没有相应的简化文件造成的。建议在这里换终端。如果你觉得自己比较懂这个,当然自己制作,或者从其他地方复制修改都是可行的,但是还是需要和引擎中的其他脚本对应。说到这个问题,就不得不说说引擎经常提示的公会文件夹不存在的解决方案了。这个比较简单,只要在服务器下的MIR200/Envir/文件夹中添加一个文件夹,文件夹名设置为GuildBase(有些老一点的客户端需要设置为Guild)。只需添加此文件夹。如果不加的话,就无法在游戏中创建公会。当然也有一些客户端被制作方篡改了,制约了一个公会的建立。这里就不介绍解决方案了。毕竟这也是他们保护自己政绩的一种手段。具体个人能想到的问题和解决方法都写出来。如果以后找到了,可以补充。如果你找到了,当然可以来这里谈谈。下面介绍一下游戏中加入GM和GM命令的问题。一般个人还是建议你直接加到引擎里,不管什么样的引擎,只要加了,就有权限退一步进去。有些需要添加到服务器中指定位置的文本中,因为游戏中有背景。背景中的脚本通常被设置为在指定位置识别文本中的名称。只有这几个名字可以控制后台,但在这里玩单机没必要这么在意。如果有朋友想进后台,可以先在服务器找到后台脚本,打开看看。其实剧本很简单,很好理解。注意看他开始认的时候有没有权限字段。他在那个地方检查了文件,然后找到了那份文件。补充。当然,进入后台需要密码。密码一般是服务器下MIR200文件夹的String.ini文档中字符“BankAccount9=”后的后台密码。先说常规的可能无法进入后台的GM设置方法。首先,找到引擎。然后按照以下步骤打开:查看→列表信息(或列表)。然后在弹出窗口中找到管理员列表或管理列表标签。然后在右边的位置加上角色名,填写游戏中需要设置GM的角色和等级。(注:这里的等级是指游戏中的管理权限等级。10为最高权限)设置10。建议设置登录IP *。*.*如果单机的朋友直接是127.0.0.1,当然如上设置也没问题。然后选择添加。最后还是省省吧。至于管理员的命令以及游戏中的所有装备和道具,可以在引擎中查看。如果在游戏中查看装备列表,可以通过点击列表信息中的允许制造列表和禁止制造列表来查看。如果管理员命令,单击引擎下的选项,然后单击游戏命令,然后单击管理命令。里面的命令部分可以修改。比如制造指令就是其中之一。这里需要提到的是,如果你使用AFT引擎在游戏中使用管理命令,没有任何提示,只是把你输入的命令作为普通聊天发送,那么你需要找到游戏网关,然后过滤选项和命令,把你刚刚使用的命令以@XX的格式逐行添加并保存即可。基本上我能想到的就这么多了。以后发现不足我再补充一些。